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Offizielles Artwork von Loturzel

#0270

Loturzel

Gen III

Wasserlinsen-Pokémon

WasserPflanze

Pokédex-Eintrag · X

Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den Pokémon, die nicht schwimmen können, als Fähre.

Größe
0.5 m
Gewicht
2.6 kg
Basis-EP
44
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP40Angriff30Verteidigung30Initiative30Sp.-Vert.50Sp.-Ang.40
KP
40
Angriff
30
Verteidigung
30
Initiative
30
Sp.-Vert.★
50
Sp.-Ang.
40

Gesamt 220

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP100147
Angriff3190
Verteidigung3190
Initiative3190
Sp.-Vert.49112
Sp.-Ang.40101
Gesamt282630

Über Loturzel

Es eröffnet eine dreistufige Entwicklungslinie, die in Kappalores endet, und ist der zerbrechlichste Teil des Weges: einen halben Meter groß, 2,6 kg schwer und mit einem Blatt auf dem Kopf, das mehr Fläche einnimmt als der restliche Körper. Die offizielle Kategorie passt dazu — Wasserlinsen-Pokémon. Es ist kein Tier, das eine Pflanze mit sich herumträgt, sondern zur Hälfte eine schwimmende Pflanze.

Die Pokédex-Einträge bestehen auf zwei Dingen. Erstens verbringt es sein ganzes Leben damit, auf Teichen und Seen zu treiben, und dient dort Pokémon, die nicht schwimmen können, als Floß; der Flussverkehr von Hoenn sieht so aus. Zweitens ist es darauf angewiesen, Trinkwasser zu finden: Wenn es zu lange nach einer sauberen Quelle suchen muss, verwelkt das Blatt auf seinem Kopf, und mit dem welken Blatt wird es schwach. Deshalb lichtet es regelmäßig den Anker und treibt bis zum nächsten Tümpel.

Ein Eintrag geht noch weiter und erklärt, wie es zu diesem Leben kam. Es soll früher an Land gelebt haben, und man glaubt, dass es ins Wasser zurückkehrte, weil sein Blatt so groß wurde, dass es zu schwer für ihn war. Eine Geschichte der Aufgabe, erzählt als Feldbeobachtung.

Keiner der sechs Einträge erwähnt Aggressivität, Verteidigung oder Jagd. Es treibt, trinkt und wartet. Nichts davon ändert sich bis Level 14.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

GiftFlugKäfer
×½

Resistenz

BodenStahl
×¼

Starke Resistenz

Wasser

Loturzel im Detail

Eine Seerose mit dem Namen einer Kaulquappe

Das Japanische ist ハスボー, Hasubō, beginnt mit 蓮 hasu, dem Lotus oder der Seerose, und endet mit einem ‑bō, das sich auf zwei Arten lesen lässt: als Suffix von 赤ん坊 (akanbō, Baby) oder als Kürzung von 帽子 (bōshi, Hut). Beide Lesarten funktionieren, denn das Design ist buchstäblich ein Baby mit einem Blatt als Hut.

Der englische Name Lotad beginnt ebenfalls mit lotus, und da endet die Einigkeit: Bulbapedia liest das Ende als pad, die schwimmende Fläche einer lily pad; WikiDex liest es als tadpole, Kaulquappe. Die Silhouette gibt beiden recht, weil sie Seerose, Entenküken und Kaulquappe in derselben Kreatur mischt. Kurioserweise benennt die spanische Kategorie keine dieser Pflanzen: Wasserlinsen-Pokémon bezieht sich auf Lemna, diesen grünen Teppich aus Punkten, der ruhige Teiche bedeckt. Drei offizielle Namen und drei verschiedene Wasserpflanzen.

Saphir hat ihn bekommen

In der dritten Generation war es ein Tauschobjekt zwischen den Editionen. Die komplette Entwicklungslinie war in Saphir und Smaragd auf den Routen 102 und 114 wild anzutreffen, während man es in Rubin ohne Tausch nicht bekommen konnte. Sein Editionsgegenstück war Samurzel, die Eichel, die Rubin verschenkte, und die Parallele geht über die Verteilung hinaus: Beide beginnen mit exakt 220 Basiswertpunkten, beide sind zumindest teilweise vom Typ Pflanze und beide brauchen drei Entwicklungsstufen, um etwas zu werden. Das eine lebt schwimmend, das andere hängt an einem Ast.

Seitdem ist es in fast allen Hauptspielen aufgetaucht, mit zwei deutlichen Ausnahmen: In Let's Go und Pokémon-Legenden: Arceus ist es nicht dabei.

Was der Regen ihm verdankt

Regengenuss war zwei Generationen lang die Fähigkeit einer einzigen Entwicklungslinie. Bis zur fünften Generation war die Linie von Loturzel die einzige mit dieser Fähigkeit, wodurch diese Kaulquappe zum Pflicht-Ausgangspunkt jedes Regenteams wurde, das passive Regeneration wollte. Wassertempo kam im selben Paket, und das Erlernen von Regentanz auf Level 33 schloss den Kreis: Dasselbe Pokémon erzeugt das Wetter und nutzt es aus.

Das Problem ist, dass sich der Kreis bei den falschen Werten schließt. Mit 40 KP wird die Regeneration von Regengenuss in Einheiten gemessen, die ein neutraler Treffer mit einem Schlag auslöscht, und mit 30 Basis-Initiative erreicht die Verdopplung von Wassertempo nicht die Schwelle, an der die Fähigkeit Kämpfe entscheidet. Dasselbe Fähigkeitspaar, auf die 480 Punkte von Kappalores verschoben, trägt seit zwanzig Jahren Regenteams. Hier ist es eine Skizze.

Auch sein Typ ist nicht gewöhnlich: Wasser und Pflanze sind eine seltene Kombination, und die gesamte Linie behält sie unverändert. Die Summe von 220 wurde bei keiner generationalen Anpassung verändert; gewachsen ist dagegen die Liste der TM, die heute Surfer, Eisstrahl, Solarstrahl und Energieball umfasst — keine davon ergibt bei 40 Spezial-Angriff Sinn. Sie füllen immerhin die Lücke von ein paar Leveln vor Level 14, also genau die Zeit, die das Spiel von dir erwartet, dieses Pokémon im Team zu behalten.

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