Kappalores im Detail
Die Rumba und der Kappa
Der japanische Name ルンパッパ (Runpappa) verbindet „Rumba“ mit 河童 (Kappa), dem Fluss-Yōkai mit einer Wasserschale auf dem Kopf. Bei Lombrero ist diese Schale noch als Schale zu erkennen; hier wurde sie bereits zu einem Seerosenblatt in der Größe eines Huts gestreckt. Der englische Name, der im Spanischen unverändert verwendet wird, verbindet ludicrous oder ludic mit colocynth, der Koloquinte, einer bitteren Wüstenmelone. Bulbapedia beschreibt den Körper als Mischung aus Ananas und Ente, und zwischen Hut, Poncho und der Tanzbesessenheit trägt die Mariachi-Lesart von allein.
Eine halbe Pokédex voller TMs und 70 Angriff
Die Liste der TMs, die es akzeptiert, ist riesig, und ein großer Teil davon ist eine Falle. Feuerschlag, Eishieb und Donnerschlag mit jeweils 75 Stärke, Power-Punch mit 150, Gigastoß, Samenbomben, Zen-Kopfstoß, Eisspirale: alles physisch, und der Angriff liegt bei 70. Sogar Schwerttanz ist dabei und wartet darauf, dass jemand darauf hereinfällt. Mit 90 Spezial-Angriff gegenüber diesen 70 gewinnt der spezielle Weg immer, und der Rest des Katalogs taugt für das, wofür er eben taugt – Delegator, Schutzschild, Zugabe, Erholung und Schlafrede –, die zusammen mit Regengenuss ein langsames, aber stimmiges defensives Set ergeben.
Was man wirklich nutzen sollte, ist Regentanz auf Level 1. Es kann sein eigenes Wetter aufsetzen, ohne von jemandem abhängig zu sein, und bezahlt dafür einen Zug. Ab dem nächsten Zug ist Wassertempo bereits aktiv, und Hydropumpe trifft dank des Regens verstärkt. In einem normalen Spieldurchlauf reicht dieser Zwei-Züge-Zyklus aus, um Trainerteams wegzufegen, besonders mit Eisstrahl gegen die Pflanzen-Pokémon, die seine beiden Typen resistieren.
Fünf Züge und der Platz, den es verloren hat
Vor der fünften Generation war diese Linie die einzige mit Zugriff auf Regengenuss. In der fünften Generation, mit dem dauerhaften Regen durch die beschwörenden Fähigkeiten, wurden Wassertempo-Pokémon zu einem vollständigen Archetyp, und Kappalores erlebte seine beste Zeit. Seit der sechsten Generation hält das durch eine Fähigkeit erzeugte Wetter fünf Züge – genauso lange wie der Regen von Regentanz. Diese Änderung nahm ihm genau das, was es getragen hatte: Fünf Züge, um einzuwechseln, einen Treffer auszuhalten und zwei- oder dreimal anzugreifen, sind wenig, wenn der Spezial-Angriff bei 90 bleibt.
Im selben Regen treten deutlich offensivere Wassertempo-Kehrmaschinen an, unter ihnen Seedraking, und der Vergleich fällt nicht zu seinen Gunsten aus. Was ihm selbst bleibt, ist sein Typ: Ein Wasser-Pokémon, das weder Elektro noch Pflanze fürchten muss und dahinter 100 Spezial-Verteidigung hat, ist eine seltene Ressource. Als Antwort auf fremde Regenteams ergibt es weiterhin Sinn, weil es dank der Viertelschaden-Resistenz kostenlos in gegnerische Hydropumpen einwechseln kann.
In Karmesin und Purpur gibt es noch einen Ausweg: Tera-Ausbruch steht auf seiner TM-Liste, und Terakristallisierung erlaubt es, seinen Typ zu ändern, um Flug, Gift oder Käfer abzudecken – die drei Schwächen, die es seit 2002 mit sich herumträgt. Es ist derselbe Flicken, den halb das Format benutzt, mit dem Unterschied, dass er ihm überdurchschnittlich viel bringt, weil seine beiden Ursprungstypen defensiv nützlicher sind als offensiv.