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Offizielles Artwork von Samurzel

#0273

Samurzel

Gen III

Eichelnuss-Pokémon

Pflanze

Pokédex-Eintrag · X

Mit dem Stiel auf seinem Kopf hängt es sich an Äste. Bei starkem Wind fällt es durchaus einmal herunter.

Größe
0.5 m
Gewicht
4 kg
Basis-EP
44
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP40Angriff40Verteidigung50Initiative30Sp.-Vert.30Sp.-Ang.30
KP
40
Angriff
40
Verteidigung★
50
Initiative
30
Sp.-Vert.
30
Sp.-Ang.
30

Gesamt 220

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP100147
Angriff40101
Verteidigung49112
Initiative3190
Sp.-Vert.3190
Sp.-Ang.3190
Gesamt282630

Über Samurzel

Es teilt sich das Handwerk mit Tannza: den ganzen Tag an einem Ast hängen, reglos, und sich als etwas anderes ausgeben. Was die beiden imitieren, ist jeweils etwas anderes. Tannza ist eine Kieferzapfe; dieses hier ist eine einen halben Meter große und vier Kilo schwere Eichel mit einer grauen Kappe, die von einem kurzen Stiel gekrönt wird, der oben aus dem Kopf ragt. Dieser Stiel ist der Haken. Der Körper hängt darunter, mit zwei beigefarbenen Füßen und einer Maske derselben Farbe rund um zwei riesige schwarze Augen.

Die Pokédex-Einträge kommen immer wieder auf zwei Gewohnheiten zurück. Die erste ist das Trinken: Während es eingehakt ist, nimmt es Feuchtigkeit aus dem Baum auf, und je mehr Wasser es aufnimmt, desto glänzender wirkt sein Körper. Die zweite ist der Schreck. Es bleibt reglos, bis es wie eine echte Eichel aussieht, und bewegt sich dann plötzlich, um Pokémon zu erschrecken, die sich nähern, um nach ihm zu picken. Smaragd fügt ein häusliches Detail hinzu: Einmal am Tag pflegt es sich mit Blättern.

Es fällt auch herunter. Wenn starker Wind weht, löst es sich vom Ast. Das steht sowohl im Eintrag von Rubin als auch in denen von Karmesin und Purpur, zwanzig Jahre später.

Es ist die erste Stufe einer Entwicklungslinie, die weit von hier entfernt endet. Die runde, reglose Kugel wird zu Blanas, einem zweibeinigen, nasenbetonten Pokémon vom Typ Unlicht. Offizielle Kategorie: Eichel-Pokémon.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerEisGiftFlugKäfer
×½

Resistenz

WasserElektroPflanzeBoden

Samurzel im Detail

Tane, bou und ein Punkt

Der japanische Name タネボー setzt 種 (tane, Samen) mit bou zusammen, einer liebevollen Endung, die man an die Namen kleiner Kinder hängt. Das Englische macht dasselbe mit weniger Charme: seed plus dot, also Samen plus Punkt, wegen der runden und winzigen Form. Beide beschreiben dieselbe Idee ohne Metaphern.

Auch das Design macht es sich nicht kompliziert. Es ist eine Eichel mit Beinen, und die Falle, die es aufstellt, ist dieselbe wie bei echten Eicheln: Es bleibt still, damit ein Vogel es für Futter hält, mitnimmt und weit entfernt wieder fallen lässt. Eine Eiche nutzt Eichelhäher genau auf diese Weise. Der Unterschied ist, dass dieses Pokémon sich mit dem Stiel am Ast festhält und dabei Wasser aus dem Baum saugt, was es eher in Richtung Parasit als Samen rückt.

Vierzehn Level und Schluss

Das Problem mit seiner Attackenliste ist, dass die Art mitten in der Liste aufhört zu existieren. Es entwickelt sich auf Level 14, und alles, was danach kommt — Gigasauger auf Level 15, Gegenstoß auf Level 18, Sonnentag auf Level 24, Synthese auf Level 27, Tiefschlag auf Level 30, Explosion auf Level 33 — sieht man nur, wenn man die Entwicklung mit Knopfdrücken abbricht. Dafür gibt es keinen Preis: Synthese stellt bei 40 KP nur Krümel wieder her, und Sonnentag aktiviert Chlorophyll und hinterlässt einen Sweeper mit 60 effektiver Initiative und 30 Spezial-Angriff.

Das Gute kommt über TMs, und bis dahin wäre es ohnehin besser, etwas anderes daraus zu machen. Samenbomben, Energieball, Blättersturm mit seiner Stärke von 130, Schmarotzer, Ränkeschmied. All das kann es lernen, und all das trifft in den Händen von Tengulist deutlich härter.

Die andere Seite des Flusses

Es wurde nicht allein entworfen. Sein Gegenstück ist Loturzel, das auf denselben frühen Routen in Hoenn auftaucht und als Spiegelbild funktioniert: Das eine ist ein Samen, der an einem Waldbaum hängt, das andere eine auf dem Flussufer treibende Wasserlinse. Beide sind 0,5 Meter groß. Beide entwickeln sich zweimal. Und beide Entwicklungslinien enden nach einer zweibeinigen Zwischenstufe in Wesen aus der japanischen Folklore, die einander überhaupt nicht ähneln — der Tengu von Tengulist gegenüber dem Kappa von Kappalores.

Die Symmetrie reicht bis zu den Typen. Samurzel beginnt als reiner Pflanzen-Typ und erhält bei der Entwicklung den Typ Unlicht; Loturzel kommt bereits als Wasser- und Pflanzen-Typ zur Welt und ändert sich nie. Selbst die Fähigkeiten passen beim Wetter zusammen: Chlorophyll reagiert auf Sonne, Wassertempo auf Regen.

In der neunten Generation taucht es in Kitakami wieder auf, in der ländlichen Gegend des ersten Teils der herunterladbaren Inhalte von Karmesin und Purpur. Es ist weiterhin das, was es 2002 war: eine Routenbegegnung mit 220 Punkten, die man beim ersten Versuch fängt und die wegen dessen interessant ist, was zwei Entwicklungen später kommt.

Sammelkarten

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