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Offizielles Artwork von Menki

#0056

Menki

Gen I

Schwein/Affe

Kampf

Pokédex-Eintrag · X

Da es grundlos angreift und nicht zwischen Freund oder Feind unterscheidet, ist es sehr gefährlich.

Größe
0.5 m
Gewicht
28 kg
Basis-EP
61
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

190/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP40Angriff80Verteidigung35Initiative70Sp.-Vert.45Sp.-Ang.35
KP
40
Angriff★
80
Verteidigung
35
Initiative
70
Sp.-Vert.
45
Sp.-Ang.
35

Gesamt 305

Mittel

EV-Ausbeute +1 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP100147
Angriff76145
Verteidigung3695
Initiative67134
Sp.-Vert.45106
Sp.-Ang.3695
Gesamt360722

Über Menki

Achtundzwanzig Kilo bei einem halben Meter Körpergröße. Menki wiegt deutlich mehr, als es den Anschein hat: ein zweibeiniger Affe mit weißlichem Fell, Greifschwanz und Schweineschnauze, den die offizielle Kategorie schmucklos als Schweinsaffen-Pokémon zusammenfasst.

Was die Spezies ausmacht, ist nicht der Körper, sondern ihr Temperament. Die Pokédex-Einträge kommen immer wieder auf dasselbe zurück: Menki wird ohne ersichtlichen Grund wütend und unterscheidet dann nicht mehr zwischen Freund und Feind. Es lebt in Kolonien auf Bäumen, und es reicht, wenn eines die Beherrschung verliert, damit die ganze Gruppe grundlos angreift. Einer der Einträge beschreibt die Warnzeichen — Zittern und eine beschleunigte Atmung — und räumt gleich danach ein, dass es nichts bringt, sie zu erkennen, weil der Sprung zur Raserei zu schnell erfolgt, um noch zu entkommen. Ein anderer erzählt, dass es Menki noch wütender macht, es allein zu lassen, um sich nicht mit seiner Wut auseinandersetzen zu müssen.

Es gibt auch eine weniger feindselige Lesart. Weil Menki seine Anspannung sofort abbaut, sammelt sich kein Stress an, und deshalb erfreut es sich meist eines langen Lebens. Den Preis zahlt es im Schlaf: Nach dem Wutanfall wird es müde, und Albträume wecken es mit noch schlechterer Laune auf.

Es ist die erste Stufe einer Entwicklungslinie, die fünfundzwanzig Jahre lang bei Rasaff endete und nun noch einen Schritt weitergeht.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FlugPsychoFee
×½

Resistenz

KäferGesteinUnlicht

Menki im Detail

Ein Makak mit geliehener Schnauze

Der englische und der japanische Name sind identisch, マンキー, ohne die übliche Abweichung zwischen den Versionen. Die am weitesten verbreitete Deutung zerlegt ihn in man oder mad plus monkey, ergänzt um ein Wortspiel mit manky, einem umgangssprachlichen englischen Adjektiv für schmutzig oder minderwertig. Das Design verweist auf den südlichen Schweinsaffen, von dem die flache Schnauze und die Kategorie stammen, auch wenn der runde Körper und der Greifschwanz eher an einen Neuweltaffen erinnern.

Im Japanischen bleibt der Charakterteil der Entwicklung vorbehalten. Rasaff heißt Okorizaru, von okoru (wütend werden) und saru (Affe): Der Name erklärt die Wut erst, wenn die Kreatur sie nicht mehr zurückhalten kann. Menki begnügt sich dagegen mit dem lautlichen Witz.

Wut als Mechanik

Die drei Fähigkeiten der Spezies beschreiben dieselbe Idee aus drei Blickwinkeln. Munterkeit, die einzige Fähigkeit, die Menki hatte, als Fähigkeiten in der dritten Generation eingeführt wurden, verhindert das Einschlafen — passend zu einem Tier, das sich nicht entspannen kann. Wutknoten kam später hinzu und maximiert den Angriff, nachdem Menki einen Volltreffer kassiert hat, eine Lotteriefähigkeit, die fast nie im richtigen Moment aktiviert wird. Siegeswille, die versteckte Fähigkeit, ist diejenige, die tatsächlich Verwendung gefunden hat.

Die neunte Generation führte die Idee mit Epitaff zu Ende, einem Pokémon vom Typ Kampf und Geist, dessen Entwicklungsbedingung buchstäblich darin besteht, Wut-Schläge anzusammeln. Die Linie wuchs dadurch von zwei auf drei Stufen an. Das verändert für Menki selbst wenig — es entwickelt sich weiterhin auf Level 28 —, ordnet aber den Wert einer Zucht neu.

Was man in einem normalen Spiel mit ihm anfangen kann

In der ersten Generation tauchte es auf den Routen 5, 6, 7 und 8 in Kanto auf; in Karmesin und Purpur in den Gebieten Eins und Fünf der Südprovinz sowie im Gebiet Eins der Westprovinz. Früh gefangen, füllt es eine klare Lücke: Bis Level 22 hat es nichts Besseres als Geowurf, das es auf Level 12 lernt, Schaden in Höhe des Levels des Anwenders verursacht und deshalb in jeder Situation exakt gleich viel leistet. Kreuzhieb auf Level 22 ist der echte Sprung.

Danach wird die Lernkurve eigenartig. Raserei auf Level 29 verursacht 120 Punkte Schaden vom Typ Normal und verwirrt Menki dafür, Wutanfall auf Level 44 macht dasselbe vom Typ Drache, und Wagemut auf Level 48 lässt den Anwender kampfunfähig werden, um Schaden in Höhe seiner verbleibenden KP zuzufügen: Mit 40 Basis-KP ist Menki eines der schlechtestmöglichen Pokémon für diese Attacke im gesamten Pokédex. Fruststampfer auf Level 40 liefert die Boden-Coverage, die vorher gefehlt hat.

Im Vergleich zu den anderen Kanto-Kämpfern

Kanto verteilt seine Kampf-Pokémon auf drei verschiedene Arten, dasselbe Problem zu lösen. Machollo tauscht Initiative gegen Muskeln und Ausdauer, die Kicklee und Nockchan spezialisieren sich jeweils auf eine einzelne Ressource, und Menki ist der schnelle, zerbrechliche Vertreter der Gruppe. Nichts davon ändert daran, dass seine eigentliche Funktion während mehr als der Hälfte der Saga darin bestand, als Sprungbrett zu etwas anderem zu dienen. Level 28 ist schnell erreicht, und die Spezies ist dafür ausgelegt, nicht zu bleiben.

Sammelkarten

18 von 30 Karten werden angezeigt.

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