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Offizielles Artwork von Mantirps

#0458

Mantirps

Gen IV

Flugrochen-Pokémon

Baby
WasserFlug

Pokédex-Eintrag · X

Ihre Rücken sind je nach Region unterschiedlich gemustert. Oft mischen sie sich unter Remoraid-Schwärme.

Größe
1 m
Gewicht
65 kg
Basis-EP
69
Wachstum
Langsam
Fangrate

25/255Schwer

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP45Angriff20Verteidigung50Initiative50Sp.-Vert.120Sp.-Ang.60
KP
45
Angriff
20
Verteidigung
50
Initiative
50
Sp.-Vert.★
120
Sp.-Ang.
60

Gesamt 345

Mittel

EV-Ausbeute +1 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP105152
Angriff2279
Verteidigung49112
Initiative49112
Sp.-Vert.112189
Sp.-Ang.58123
Gesamt395767

Über Mantirps

Es hält sich eng bei Schwärmen von Remoraid auf und stellt sich ihnen entgegen, sobald ein Feind auftaucht. Außerdem nähert es sich Schiffen ohne Angst und schwimmt so nah an der Oberfläche, dass die Menschen an Bord die Muster auf seinem Rücken erkennen können. Dieses Verhalten erklärt sein Image als geselliges Pokémon: Die Pokédex-Einträge beschreiben es als freundlich, menschenlieb und daran gewöhnt, mit anderen Meeres-Pokémon zusammenzuleben.

Sein Design basiert auf einem jungen Mantarochen. Die Flossen bilden eine breite Silhouette und das Muster auf dem Rücken erinnert an ein lächelndes Gesicht, während die Antennen die Verbindung zum Wasser und zu Meeresströmungen verstärken. Die Symbole auf seinem Rücken unterscheiden sich laut den Beschreibungen je nach Region, obwohl das in den Spielen gezeigte Muster unverändert geblieben ist.

Es ist ein Baby-Pokémon vom Typ Wasser und Flug. Es steht am Anfang seiner Evolutionsreihe und erreicht seine erwachsene Form, wenn es mit einem Remoraid im Team ein Level aufsteigt. Danach wird es zu Mantax, das beide Typen und die Verbindung zu Remoraid-Schwärmen behält.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Elektro
×2

Schwäche

Gestein
×½

Resistenz

FeuerWasserKampfKäferStahl
×0

Immunität

Boden

Mantirps im Detail

Ein Mantarochen-Junges mit eigenem Namen

Das Design nimmt einen jungen Mantarochen als Vorlage. Die Form seiner Flossen, der flache Körper und das Muster auf dem Rücken übertragen dieses Tier in die Bildsprache von Pokémon, während der lächelnde Ausdruck auf dem Rücken sein Erscheinungsbild freundlicher wirken lässt. Der englische Name Mantyke setzt sich aus „manta“ und „tyke“, einem englischen Wort für ein kleines Kind, zusammen. Das japanische タマンタ, Tamanta, verbindet „tama“, was Kugel bedeutet, mit „manta“. Die Vorstellung eines kleinen Mantarochen taucht in beiden Namen auf, wird aber in jeder Sprache anders umgesetzt.

Remoraid ist kein dekoratives Detail

Das Zusammenleben mit Remoraid trägt sowohl die Pokédex-Beschreibungen als auch die Evolution. Die Einträge beschreiben ganze Schwärme von Remoraid, die neben Mantirps herziehen und bei der Verteidigung helfen. In den Spielen wird diese Verbindung in eine ungewöhnliche Evolutionsbedingung übersetzt: Mantirps muss mit Remoraid im Team ein Level aufsteigen. Das Ergebnis ist Mantax, eine erwachsene Form, die die Typen Wasser und Flug behält.

In den ersten Generationen, in denen es vorkam, war die Evolution an die Zucht mit Wellenrauch gebunden. Pokémon-Legenden: Arceus entfernte diese Abhängigkeit und machte die Anwesenheit von Remoraid zur direkten Voraussetzung. Mantirps debütierte in der vierten Generation und war davor nicht verfügbar.

Ein regionales Muster, das sich auf dem Bildschirm nicht verändert

Mehrere Pokédex-Einträge behaupten, dass sich die Muster auf seinem Rücken je nach Region verändern. Das passt zur Vorstellung einer Meeresart, die sich an verschiedene Meere angepasst hat, und wird auch mit Galar in Verbindung gebracht, wo sich Mantirps wegen der niedrigen Wassertemperatur langsamer bewegen. Das sichtbare Muster von Mantirps ist in den Spielen, in denen es vorkommt, jedoch gleich geblieben. Das ist ein auffälliger Unterschied zwischen dem Pokédex-Text und seiner grafischen Darstellung.

Schwimmtouren mit Mantirps zeigen ebenfalls, wie sehr man seinem Wesen vertraut. Es nähert sich Schiffen mit Menschen an Bord und schwimmt an der Oberfläche, sodass man seine Markierungen vom Deck aus sehen kann. Es ist keine territoriale Art: Sein Verhalten beruht auf Neugier und dem Zusammenleben mit anderen Meeres-Pokémon.

Wann es in seiner Babyform bleiben sollte

In einem normalen Durchlauf ist Mantirps sinnvoll, solange man seine Evolution nutzen oder den Pokédex vervollständigen möchte. Seine Spezial-Verteidigung von 120 erlaubt es ihm, spezielle Attacken auszuhalten, und Wassertempo verbessert seine Initiative bei Regen. Sein Angriff von 20 schließt physische Sets allerdings aus, und seine 45 KP unterstützen seine spezielle Widerstandsfähigkeit nicht. Hydropumpe und Luftschnitt sind unter den durch Levelaufstieg erlernten Attacken seine stärksten offensiven Treffer, aber Elektro-Gegner und wiederholtes Einwechseln in Tarnsteine erschweren ihm den Kampf.

Sein strategisches Interesse konzentriert sich auf Little Cup, wo Baby-Pokémon ohne Evolution antreten. Dort ermöglicht ihm die Kombination aus spezieller Widerstandsfähigkeit, Boden-Immunität, den Typen Wasser und Flug sowie Wassertempo, in bestimmte Angreifer einzuwechseln und bei Regen Druck auszuüben. Es ist kein universelles Werkzeug: Elektro-Attacken, Pokémon mit Wasserimmunität und Gegner mit guter physischer Widerstandsfähigkeit bremsen es aus. Seine 1 als Spezial-Verteidigungs-EV-Ausbeute passt ebenfalls zu der Rolle, die es beim Training erfüllt.

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