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Offizielles Artwork von Mew

#0151

Mew

Gen I

Neue Art-Pokémon

Mysteriös
Psycho

Pokédex-Eintrag · X

Es beherrscht alle möglichen Attacken, daher sieht man in ihm den Vorfahren aller Pokémon.

Größe
0.4 m
Gewicht
4 kg
Basis-EP
270
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

100/255

Basiswerte

KP100Angriff100Verteidigung100Initiative100Sp.-Vert.100Sp.-Ang.100
KP★
100
Angriff★
100
Verteidigung★
100
Initiative★
100
Sp.-Vert.★
100
Sp.-Ang.★
100

Gesamt 600

Elite

EV-Ausbeute +3 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP160207
Angriff94167
Verteidigung94167
Initiative94167
Sp.-Vert.94167
Sp.-Ang.94167
Gesamt6301042

Über Mew

Vierzig Zentimeter und vier Kilogramm. Das ist die Größe des Pokémon, das mehrere Wissenschaftler als Vorfahren aller anderen bezeichnen, und die Zahl erklärt halbwegs die ganze Legende: Etwas so Kleines kann sich an einer ganzen Expedition vorbeischleichen, ohne dass es jemand ins Notizbuch einträgt. Die Pokédex-Einträge bestehen auf zwei Punkten. Seine DNA soll den genetischen Bauplan jeder Art enthalten, und daher soll es alle Attacken kennen. Außerdem wird es unsichtbar, wenn es ihm passt – genau in dem Moment, in dem sich jemand ihm nähert.

Die dritte Wiederholung ist seltsamer. Unter einem Mikroskop erkennt man, wie fein und kurz sein Fell ist: Eine Beobachtung, die nur jemand machen kann, der es ruhig vor sich hatte – was der eigene Eintrag als fast unmöglich bezeichnet.

Die offizielle Kategorie Neue Art sagt das Gegenteil von dem, was sie vermuten lässt. Es ist nicht das zuletzt aufgetauchte Pokémon, sondern der Anfang der Liste. Seine Entwicklungskette ist leer – es kommt von nichts und führt zu nichts –, und sein Lebensraum ist als Selten angegeben, die Bezeichnung für Pokémon, die nicht auf den Routen auftauchen. Es schließt den Kanto-Pokédex mit der Nummer 151 ab.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

KäferGeistUnlicht
×½

Resistenz

KampfPsycho

Mew im Detail

Zwei Wochen, bevor das Spiel ins Werk geschickt wurde

Es war nicht vorgesehen. Shigeki Morimoto, Programmierer bei Game Freak, fügte es in der Schlussphase von Rot und Grün ein. Es besetzte den Platz, den bis dahin die Debugging-Werkzeuge eingenommen hatten, und er informierte fast niemanden im Team. Die Grundidee stammte von Satoshi Tajiri, der ein Wesen wollte, das im Spiel existierte, aber nie auftauchte. Ken Sugimori, der das Design des Rests der Liste beaufsichtigte, war an diesem nicht beteiligt.

Auch sein Aussehen hat eine technische Erklärung: Es wurde als vereinfachte Version von Mewtu gezeichnet, damit es möglichst wenig Speicherplatz auf dem Modul beanspruchte. Der Klon ist älter als das Original.

Eine Attacke alle zehn Level

Seine Lernattacken-Tabelle ähnelt keiner anderen. Sie steigt in exakten Abständen an: Amnesie auf Level 10, Staffette auf Level 20, Antik-Kraft auf Level 30, Lebenssaft auf Level 40, Ränkeschmied auf Level 50, Metronom auf Level 60, Sperre auf Level 70, Verwandlung auf Level 80, Aurasphäre auf Level 90 und Psychokinese auf Level 100. Das ist eine Treppe, keine Entwicklung, und sie ist als Witz über sich selbst geschrieben: Das Pokémon, das angeblich das genetische Material aller anderen in sich trägt, lernt Metronom, das zufällig jede existierende Attacke ausführt, und Verwandlung, die Spezialität von Ditto.

Der Preis für den Witz ist, dass die beste Attacke seines eigenen Typs unter den Attacken, die es per Level lernt, auf Level 100 auftaucht – wenn kein Spiel mehr vor ihm liegt. Auf Level 1 beherrscht es nur Pfund mit 40 Stärke und Typenspiegel, das den Typ des Gegners kopiert. Jeder Plan, der nicht von der ersten Minute an auf TMs setzt, ist ein schlechter Plan.

Hundert in allem

Die Verteilung der sechs gleichen Werte war kein Einzelfall. Sie wurde später bei Einzelgängern wie Celebi und Jirachi wiederholt, bis sie zu einem Markenzeichen dieser Kategorie wurde. Der Vorteil ist nicht offensichtlich: Ein Pokémon ohne statistischen Schwachpunkt kann jede Wesenheit, jedes Item und jede EV-Verteilung verwenden, ohne dass eine dieser Entscheidungen verschwendet wirkt. In der Praxis bedeutet das, dass man alles selbst festlegen muss und zwei Mew von zwei verschiedenen Trainern sich in nichts ähneln müssen.

Sein Wachstum ist mittel-langsam und seine Basiserfahrung beträgt 270, einer der hohen Werte im Spiel. Besiegt man es, verteilt es 3 KP-EVs – eine Zahl, die aus offensichtlichen Gründen kaum ein Trainer jemals überprüft.

Außerhalb von Trainerkämpfen hatte es ein zweites Leben, an das man sich weniger erinnert: In Pokémon Stadium erscheint es als Leih-Pokémon, sobald die erste Runde des Premium-Cups abgeschlossen ist. Wer nie zu einem Event kam, konnte zumindest mit einem geliehenen Mew spielen – mit dem Moveset, das ihm die Maschine gab, und ohne es behalten zu können.

Sammelkarten

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