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Offizielles Artwork von Traunfugil

#0200

Traunfugil

Gen II

Kreischer

Geist

Pokédex-Eintrag · X

Es nährt sich von der Angst anderer Wesen und nimmt diese in roten Kugeln auf. Schläft am Tage.

Größe
0.7 m
Gewicht
1 kg
Basis-EP
87
Wachstum
Schnell
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

35/255

Basiswerte

KP60Angriff60Verteidigung60Initiative85Sp.-Vert.85Sp.-Ang.85
KP
60
Angriff
60
Verteidigung
60
Initiative★
85
Sp.-Vert.★
85
Sp.-Ang.★
85

Gesamt 435

Mittel

EV-Ausbeute +1 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP120167
Angriff58123
Verteidigung58123
Initiative81150
Sp.-Vert.81150
Sp.-Ang.81150
Gesamt479863

Über Traunfugil

Gold und Silber hoben es sich bis zum Schluss auf. In der zweiten Generation tauchte es nur im Silberberg auf, nachts und im Inneren der ersten beiden Etagen, wenn die Pokémon-Liga bereits besiegt war. Es war das erste reine Geist-Pokémon der Reihe: Bis dahin hatten alle Geister standardmäßig den Typ Gift dazu.

Was dort schwebt, ist ein kopfloses, graublaues Wesen mit Haarbüscheln und fünf roten Kugeln, die wie eine Kette um den Hals hängen. Es ist siebzig Zentimeter groß und wiegt genau ein Kilo, weil es keinen Körper gibt, den es tragen müsste. Die offizielle Kategorie Kreischer-Pokémon beschreibt genau, was es in den Pokédex-Einträgen tut: nachts schreien, heulen und schluchzen, um jeden zu erschrecken, der in der Nähe vorbeikommt. Die roten Kugeln sind sein Verdauungssystem — sie saugen die Angst anderer und die Lebensenergie der Erschreckten auf, und davon ernährt es sich. Wenn in einem eigentlich leeren Zimmer ein Schluchzen zu hören ist, weiß man, wer dort unterwegs ist. Tagsüber schläft es im Dunkeln versteckt.

Es hat keine Vorentwicklung und zwei Generationen lang auch keine Entwicklung. Die vierte fügte mit einem Finsterstein Traunmagil hinzu.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

GeistUnlicht
×½

Resistenz

GiftKäfer
×0

Immunität

NormalKampf

Traunfugil im Detail

Eine Banshee mit Perlenkette

Das Vorbild ist die Banshee aus der irischen Folklore, der weibliche Geist, der nachts weint und mit seinem Klagen einen Todesfall im Haus ankündigt. Daraus kommt alles: das Schweben ohne Körper, das lose Haar und vor allem der Ton. Die Pokédex-Einträge bestehen auf Schreien, Heulen und Schluchzen, die aus leeren Zimmern dringen. Die fünf roten Kugeln sind der eigene Beitrag des Designs, und in einem Eintrag heißt es, dass man darin Schluchzen voller Angst hört, wenn man das Ohr an sie hält.

Der japanische Name ムウマ wird Muuma gelesen und verweist auf 夢魔 (muma), den Dämon, der sich auf die Brust eines Schlafenden setzt. Der englische Name Misdreavus verbindet misdeed (Fehlverhalten) mit reverie (Tagtraum) und klingt nebenbei wie mischievous. Keiner der beiden Namen spricht von Geistern. Beide sprechen von Träumen, die schiefgehen.

Der Geist, der seinen eigenen Typ nicht nutzen konnte

Zwei Generationen lang schleppte es ein Problem mit der Hausinstallation mit sich herum. Bis zur vierten Generation wurde der Schaden nach dem Typ der Attacke und nicht nach ihrer Kategorie berechnet, und Geist lag vollständig in der physischen Spalte: Spukball griff mit dem Angriff an. Mit 60 Angriff und 85 Spezial-Angriff war also die bessere Hälfte seiner Werte für den eigenen Typ unbrauchbar. Die damalige Lösung war der fixe Schaden von Nachtnebel, der so viele KP abzieht, wie das Level des Anwenders beträgt, und ihm egal ist, wie schlecht dieser angreift.

Diamant und Perl trennten physische und spezielle Attacken und behoben das Problem auf einen Schlag. Dieselben Spiele gaben ihm auch seine Entwicklung. Ein Jahr später brachte die fünfte Generation den Evolith, und ein nicht entwickeltes Pokémon mit guter Spezial-Verteidigung und dreifacher Typimmunität war genau das, was dieses Item brauchte.

Die Verurteilung mit festem Ablaufdatum

Horrorblick auf Level 19 verhindert, dass der Gegner flieht oder ausgewechselt wird. Abgesang auf Level 46 lässt nach drei Runden jedes Pokémon auf dem Feld kampfunfähig werden. Zusammen ergeben sie das, was auf Englisch perish trap heißt: Der Gegner wird festgesetzt, Abgesang wird eingesetzt und danach wird Traunfugil ausgewechselt, damit die Uhr nur auf einer Seite des Feldes weiterläuft. In Gold und Silber war die Kombination lästig genug, dass viele Teams allein für den Fall, dass sie auftauchte, Attacken zum Herauswerfen eines Pokémon mitführten.

Geister mit derselben Aufgabe

Gengar schlägt deutlich stärker zu, aber sein zweiter Typ fügt eine Psycho-Schwäche hinzu, die damals ein Todesurteil war, und deshalb war es als Blocker gegen Turbodreher mit Psycho-Attacken schlechter. Rotom kam später und übernahm dieselbe Aufgabe mit besseren Werten. Und Traunmagil, seine eigene Entwicklung, übertrifft es in allem, was mit Angriff oder Initiative zu tun hat.

Das Einzige, was Traunfugil besitzt und Traunmagil nicht, ist die Möglichkeit, den Evolith zu tragen, und das ist buchstäblich seine gesamte Karriere im Wettbewerb seit 2010. Ein Gewicht von einem Kilo macht es außerdem zum schlechtestmöglichen Ziel für Strauchler, dessen Stärke sich nach dem Gewicht des Gegners berechnet.

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