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Offizielles Artwork von Quaxo

#0186

Quaxo

Gen II

Frosch-Pokémon

Wasser

Pokédex-Eintrag · X

Sind drei oder mehr von ihnen zusammen, lassen sie einen schallenden Ruf erklingen.

Größe
1.1 m
Gewicht
33.9 kg
Basis-EP
225
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP90Angriff75Verteidigung75Initiative70Sp.-Vert.100Sp.-Ang.90
KP
90
Angriff
75
Verteidigung
75
Initiative
70
Sp.-Vert.★
100
Sp.-Ang.
90

Gesamt 500

Hoch

EV-Ausbeute +3 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP150197
Angriff72139
Verteidigung72139
Initiative67134
Sp.-Vert.94167
Sp.-Ang.85156
Gesamt540932

Über Quaxo

Quaputzi hat zwei Entwicklungswege, und dieser ist der seltene: Statt durch Levelaufstieg oder mit einem Stein braucht es einen Tausch, während es den King-Stein trägt. Was dabei herauskommt, ist kein kräftigerer Kämpfer, sondern ein 1,1 Meter großer und 33,9 Kilo schwerer grüner Frosch, der aufrecht steht, mit dem Wirbel auf dem Bauch noch gut sichtbar und einem lockigen Schopf, der oben aus dem Kopf wächst.

Dieser Schopf trägt das ganze Konzept. Die Pokédex-Einträge sagen es ohne Umschweife: Er bestätigt seinen Status als König, und je länger und lockiger er wird, desto mehr Respekt genießt es bei seinen Untertanen. Bei diesen Untertanen handelt es sich um die Vorstufen. Es führt Quapsel und Quaputzi an, und wenn es ein Gebrüll ausstößt, verstecken sich alle sofort. Die Beziehung funktioniert in beide Richtungen: Wenn sie sein Weinen hören, kommen sie von überall her, um es zu trösten.

Die andere Gewohnheit, die die Spiele immer wieder erwähnen, ist das Singen. Bei Mondlicht versammeln sie sich, um im Chor zu singen, und mehrere Einträge stellen eigens klar, dass die Melodie nicht angenehm ist — sie scheinen verärgert zu sein. Wenn drei oder mehr zusammenkommen, wird der Lärm zu einem beachtlichen Gebrüll. Trotzdem erzählt ein Eintrag, dass sich ein Autor von diesen schiefen Rufen zum Komponieren einer Ballade inspirieren ließ.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanze
×½

Resistenz

FeuerWasserEisStahl

Quaxo im Detail

Nyorotono, Herr der Kaulquappen

Der japanische Name ニョロトノ verbindet „nyoro“, das sich durch die gesamte Linie seit der ersten Kaulquappe zieht, mit „tono“, der Anrede für einen Feudalherrn. Das Englische macht etwas anderes: Politoed setzt sich aus polliwog, der Kaulquappe, und toad, der Kröte, zusammen. Beide Namen zielen auf dasselbe, nur über unterschiedliche Wege — ein Amphibium, das im Rang aufgestiegen ist.

Der Gegenstand, der die Entwicklung auslöst, rundet den Witz ab. Der King-Stein entwickelt in der gesamten Reihe nur zwei Arten weiter, und beide enden mit einer Krone: Quaxo und Lahmus. Das Design erledigt den Rest mit zwei Gesten: der aufrechten Haltung, die es von seinen Vorstufen absetzt, und der Locke auf der Stirn, die in den Einträgen ausdrücklich als Rangabzeichen behandelt wird und nicht als Haar.

Drei Generationen auf den Regen warten

Es kam in der zweiten Generation mit der Nummer 186 als alternative Endentwicklung einer Linie hinzu, die bis dahin nur eine hatte. Lange Zeit war es genau das und nicht viel mehr: ein ordentliches Wasser-Pokémon mit guter Spezial-Verteidigung und ohne eigenes Argument gegenüber den vielen anderen Wasser-Pokémon, die dasselbe erledigten.

Niesel änderte das Drehbuch in der fünften Generation, als die Fähigkeit als versteckte Fähigkeit verteilt wurde. Beim Betreten des Feldes Regen zu beschwören, machte aus einer unauffälligen Art das Teil, auf dem ein ganzer Plan aufbaute. Damals lief der Regen nicht ab: Er blieb bestehen, bis ein anderes Wetter ihn ersetzte, und mit einem einzigen Wechsel konnte man den gesamten Kampf in Schieflage bringen.

Die sechste Generation kürzte das. Seitdem hält das durch eine Fähigkeit herbeigerufene Wetter fünf Züge, acht, wenn das Pokémon den Nassbrocken trägt, und aus dem dauerhaften Konzept wurde ein Countdown. Praktisch bedeutet das, dass man die Züge verwalten muss: Es im richtigen Moment bringen, nicht aus Gewohnheit am Anfang, und genau wissen, welche Teamkameraden diese fünf Züge nutzen werden, bevor es wieder aufklart.

Das Wenige, was es selbst lernt

Ein Blick auf die Level-Liste lohnt sich, denn sie ist bis ins Lächerliche kurz. In Karmesin und Purpur beherrscht es auf Level 1 nur vier Attacken — Pfund, Hydropumpe, Bauchtrommel und Regentanz — sowie Sprungfeder als vergessene Attacke. Alles andere kommt über TM oder wird von den Vorstufen übernommen. Das ist der übliche Preis für Entwicklungen durch Tausch, auch wenn die Zahl hier auffällt.

In dieser Liste steckt eine Kuriosität. Bauchtrommel opfert die Hälfte der KP, um den Angriff auf das Maximum zu bringen, und Quaxo hat 75 Angriff — die schwächere Hälfte seines Datenblatts. Die physischen Treffer, die es danach aneinanderreihen könnte, etwa Aquahaubitze mit 85 oder Kaskade mit 80, machen die Zerstörung nicht wett. Es lernt die Attacke, weil es dazugehört, nicht weil sie ihm nützt.

Gegenüber Quappo, dem anderen Entwicklungsweg von Quaputzi, ist die Rollenverteilung klar. Dieses ist ein Wasser- und Kampf-Pokémon, das mit seinem Körper zuschlägt; jenes verzichtet auf den zweiten Typ, bleibt reines Wasser und setzt alles auf die spezielle Seite und seine Fähigkeit. Wer den Schlagabtausch sucht, hat das andere. Wer Regen will, hat innerhalb dieser Linie nur dieses.

Sammelkarten

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