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Offizielles Artwork von Quaputzi

#0061

Quaputzi

Gen I

Kaulquappen-Pokémon

Wasser

Pokédex-Eintrag · X

Dieses Pokémon kann im Wasser und auch an Land leben. An Land schwitzt es sich den Körper nass.

Größe
1 m
Gewicht
20 kg
Basis-EP
135
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP65Angriff65Verteidigung65Initiative90Sp.-Vert.50Sp.-Ang.50
KP
65
Angriff
65
Verteidigung
65
Initiative★
90
Sp.-Vert.
50
Sp.-Ang.
50

Gesamt 385

Mittel

EV-Ausbeute +2 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP125172
Angriff63128
Verteidigung63128
Initiative85156
Sp.-Vert.49112
Sp.-Ang.49112
Gesamt434808

Über Quaputzi

Eine Kaulquappe mitten in der Metamorphose. Arme und Beine sind ihr bereits gewachsen — die hinteren laut Pokédex besonders gut entwickelt —, doch den Wirbel am Bauch aus der Kaulquappenzeit hat sie behalten. Die Spirale hat eine biologische Erklärung: Bei Kaulquappen und mehreren Glasfroscharten zeichnen sich die inneren Organe unter der Haut ab, und daraus entsteht das Muster am Bauch. Dass es zusätzlich wie eine hypnotische Spirale wirkt, passt dazu, dass Hypnose zu den vier Attacken gehört, die es bereits auf Level 1 beherrscht.

Die Pokédex-Einträge wiederholen dieselbe Idee mit unterschiedlichen Begründungen: An Land kann es problemlos leben, aber es bevorzugt das Wasser. In einer Version findet es dort weniger natürliche Feinde, in einer anderen gibt es mehr Fisch-Pokémon, die ihm als Nahrung dienen. Wenn es an die Oberfläche kommt, jagt es Käfer-Pokémon — und nicht einmal oben frisst es sie: Es bringt sie nach unten, wo es sicher ist. Außerhalb des Wassers schwitzt es, um seinen Körper feucht und glitschig zu halten. Dieser rutschige Film ermöglicht es ihm, den Klauen des Gegners mitten im Kampf zu entkommen.

Es ist 1 Meter groß und wiegt 20 Kilogramm — der große Wachstumsschub der Familie. Auf Level 25 entwickelt es sich aus Quapsel und bleibt dann, bis sein Trainer entscheidet, was daraus werden soll.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanze
×½

Resistenz

FeuerWasserEisStahl

Quaputzi im Detail

Der Wirbel ändert seine Richtung

Bei Quapsel dreht sich die Spirale im Uhrzeigersinn; bei der Entwicklung kehrt sie sich um und dreht sich in die entgegengesetzte Richtung. Es ist ein Detail, auf das kaum jemand achtet und das bei den Neugestaltungen der Entwicklungslinie erhalten geblieben ist. Der Pokédex-Eintrag der Vorentwicklung geht sogar noch weiter und behauptet, die Richtung des Wirbels ändere sich je nachdem, ob man sich nördlich oder südlich des Äquators befindet — eine Anspielung auf den Corioliseffekt, der in Wirklichkeit bei Wasser in einer Badewanne nicht so funktioniert.

Der englische Name setzt sich aus polliwog, einem alten Wort für Kaulquappe, und whirl, Wirbel, zusammen. Der japanische Name ニョロゾ (Nyorozo) beginnt mit ニョロニョロ (nyoronyoro), einer lautmalerischen Bezeichnung für etwas, das sich windet oder kriecht. Die gesamte Familie teilt diese Wurzel, genauso wie sie im Englischen den anfänglichen Bestandteil „poli“ gemeinsam hat.

Eine Familie mit drei Enden

In der Pokémon Roten Edition und Pokémon Blauen Edition war der Weg eindeutig: Wasserstein einsetzen und losboxen. Die zweite Generation fügte Quaxo durch einen Tausch mit King-Stein hinzu und machte diese Linie damit zu einer der wenigen Entwicklungslinien aus Kanto mit zwei verschiedenen Ausgängen. Das andere bekannte Beispiel für denselben Stein ist Flegmon, das mit demselben Item und demselben Verfahren zu Laschoking wird.

Die Wahl ist nicht bloß kosmetisch. Der eine Zweig liefert einen physischen Kämpfer mit zusätzlichem Typ Kampf, der andere einen Frosch, der auf Unterstützung ausgelegt ist. Quaputzi bleibt dazwischen, ohne in einer der beiden Rollen besonders gut zu sein — genau das, was man von einer Zwischenstufe erwartet.

Wann man den Stein einsetzen sollte

Nichts zwingt dazu, den Wasserstein sofort einzusetzen, sobald er im Beutel liegt, und es lohnt sich, vor der Entscheidung einen Blick auf die Attackenliste zu werfen. Erdkräfte kommt auf Level 40 und ist die Antwort auf Elektro-Pokémon, die für jedes Wasser-Pokémon in der Kampagne das größte Ärgernis sind. Hydropumpe kommt auf Level 48, Bauchtrommel auf Level 56 und Risikotackle auf Level 66. Bodyslam auf Level 32 ist über einen längeren Abschnitt hinweg seine verlässlichste physische Attacke.

In der Pokémon Roten Edition und Pokémon Blauen Edition konnte man es mit der Superangel auf Route 10 und in Prismania City angeln. Dadurch tauchte es im Spiel erst auf, nachdem man seinen Wasser-Slot meist schon besetzt hatte. Das war sein historisches Problem: Es kommt spät, übertrifft das bereits eingesetzte Pokémon nicht, und sein Reiz liegt darin, was aus ihm werden kann, nicht darin, was es selbst ist.

Im Anime entwickelte sich Mistys Quapsel zu Quaputzi und wuchs weiter mit ihr — einer der wenigen Fälle, in denen man die gesamte Entwicklungslinie über mehrere Staffeln hinweg auf dem Bildschirm voranschreiten sah.

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