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Offizielles Artwork von Schaloko

#0266

Schaloko

Gen III

Kokon

Käfer

Pokédex-Eintrag · X

Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.

Größe
0.6 m
Gewicht
10 kg
Basis-EP
72
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP50Angriff35Verteidigung55Initiative15Sp.-Vert.25Sp.-Ang.25
KP
50
Angriff
35
Verteidigung★
55
Initiative
15
Sp.-Vert.
25
Sp.-Ang.
25

Gesamt 205

Niedrig

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP110157
Angriff3695
Verteidigung54117
Initiative1873
Sp.-Vert.2784
Sp.-Ang.2784
Gesamt272610

Über Schaloko

Der Kokon einer Seidenraupe, weiß und glatt, an einem Ast aufgehängt. Genau das gibt es hier zu sehen, ohne Metaphern: vom Pokémon selbst produzierte Seide, die so lange gespannt wird, bis eine Kapsel entsteht, die sich allein am Holz festhält und dort so lange ausharrt, wie es nötig ist.

Die Pokédex-Einträge bleiben bei einem für einen Kokon eher ungewöhnlichen Detail hängen — es frisst nicht, aber es trinkt. Regenwasser und Tau sammeln sich auf der Oberfläche aus Seide, und damit stillt es seinen Durst. Im Inneren ist es auch nicht blind: Zwei kleine Löcher im Gewebe lassen es beobachten, was draußen vor sich geht, während es wartet.

Und Warten ist seine gesamte Aufgabe. Es erscheint auf Level 7, wenn sich Waumpel verwandelt, und verschwindet auf Level 10 als Papinella. Drei Level Lebensdauer, was in einem normalen Spieldurchlauf fünfzehn Minuten Spielzeit entspricht.

Es ist 60 Zentimeter groß und wiegt 10 Kilogramm, also mehr, als eine Seidenkugel dieser Größe vermuten lässt. Die offizielle Kategorie lautet Kokon-Pokémon, die es sich mit Panekon, der anderen möglichen Entwicklung aus derselben Verzweigung, teilt. Die Pokédex-Farbe ist Weiß und die Körperform kugelförmig.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerFlugGestein
×½

Resistenz

PflanzeKampfBoden

Schaloko im Detail

Schale und Puppe

Der japanische Name カラサリス verbindet 殻 (kara, Schale) mit dem Wort chrysalis. Das Englische macht etwas Ähnliches mit anderen Bestandteilen: silk plus cocoon. Beide Lesarten verweisen auf dasselbe, den Kokon einer Seidenraupe, und auch das Weiß der Pokédex-Daten kommt direkt daher. Hier wurde kein Tier verwandelt und kein Gegenstand neu interpretiert: Das Design ist der echte Gegenstand, mit zwei Augen, die aus Löchern hervorschauen, und kaum mehr.

Diese Direktheit ist zugleich seine Grenze. Ein Kokon kann sich nicht bewegen, nicht angreifen und nichts Interessantes tun, ohne aufzuhören, ein Kokon zu sein, und das Entwicklungsteam hat gar nicht erst versucht, darüber hinwegzutäuschen. Die katalogisierte Form ist „Kugel“, ohne Gliedmaßen oder Anhängsel.

Die Münze von Level 7

Waumpel ist das einzige Pokémon, dessen Entwicklung direkt durch seinen Persönlichkeitswert bestimmt wird, die interne Zahl, die jedes Exemplar von dem Moment an trägt, in dem es erzeugt wird. Sie erscheint auf keinem Bildschirm, lässt sich nicht verändern und reagiert auf nichts, was der Spieler tut: weder auf das Geschlecht noch auf das Wesen, die Tageszeit oder das Level, auf dem die Entwicklung ausgelöst wird. Bei Level 7 erscheint entweder dieser Kokon oder der andere.

In der Praxis macht das aus der gesamten Entwicklungsreihe eine Lotterie mit zwei möglichen Gewinnen. Wer Papinella möchte und Panekon bekommt, muss erneut ein Pokémon fangen und erneut züchten. Der Trick mit dem Spielstand — entwickeln, nachsehen und ohne Speichern beenden — funktioniert genau deshalb, weil der Wert statisch ist: Die Entwicklung desselben Exemplars führt nie zu einem anderen Ergebnis.

Zwei Kokons, die derselbe Kokon sind

Panekon teilt sich mit diesem Pokémon den Typ, die 205 Basiswerte, die Fähigkeit, die Kategorie und die Form. Der echte Unterschied liegt im Ziel, Papinella statt Pudox, und im Aussehen. Das ist eine bewusste Symmetrie und gehört zu den wenigen Fällen, in denen die Reihe zwei nahezu identische Arten erschaffen hat, deren einzige Funktion darin besteht, die Richtung der dritten anzuzeigen.

Im Vergleich zu den Kokons aus Kanto fällt der Unterschied weder positiv noch negativ aus: Safcon macht dasselbe, ausharren und die Verteidigung erhöhen, und beide nehmen drei Level des Ablaufs ein. Der Unterschied besteht darin, dass Safcon auf Level 7 eintritt und auf Level 10 genauso wieder herauskommt — allerdings ohne eine Verzweigung dahinter.

Wenn die Einträge sich selbst korrigieren

Es lohnt sich, die offiziellen Beschreibungen direkt hintereinander zu lesen, weil sie sich widersprechen. Die ersten erzählen, dass es sich mit seiner Seide an einem Ast festhält und wartet, während es Regenwasser trinkt. Ein späterer Eintrag geht weiter und räumt den geänderten Kenntnisstand ein: Früher nahm man an, dass es bis zur Entwicklung ohne jede Nahrung ausharrt, inzwischen glaubt man, dass es das Wasser trinkt, das auf der Seide des Kokons zurückbleibt.

Das ist nur ein kleines Detail, aber ein ungewöhnliches. Der Pokédex gibt nur selten zu, dass er sich geirrt hat; hier tut er es schriftlich — und bei einem Pokémon, das gerade einmal drei Level lang existiert.

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