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Offizielles Artwork von Waumpel

#0265

Waumpel

Gen III

Wurm

Käfer

Pokédex-Eintrag · X

Es isst am liebsten Blätter. Wird es von einem Staralili angegriffen, verteidigt es sich mit Stacheln.

Größe
0.3 m
Gewicht
3.6 kg
Basis-EP
56
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP45Angriff45Verteidigung35Initiative20Sp.-Vert.30Sp.-Ang.20
KP★
45
Angriff★
45
Verteidigung
35
Initiative
20
Sp.-Vert.
30
Sp.-Ang.
20

Gesamt 195

Niedrig

EV-Ausbeute +1 KP

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP105152
Angriff45106
Verteidigung3695
Initiative2279
Sp.-Vert.3190
Sp.-Ang.2279
Gesamt261601

Über Waumpel

Eine Raupe, und eine, die sich zu wehren weiß. Die beiden Vorbilder, die meist genannt werden, sind die Raupe von Cerura vinula, die bei Störung den hinteren Teil ihres Körpers anhebt, und die des Ritterfalters Battus philenor, die mit fleischigen Höckern bedeckt ist. Daher kommen die roten Stacheln, die Waumpel auf dem Rücken und am Schweif trägt und die keineswegs nur Zierde sind: Die Pokédex-Einträge betonen, dass es damit auf den Gegner zielt und ihm Gift injiziert.

Der Rest seines Verhaltens ist einfach larventypisch. Es frisst Blätter. Mit den Stacheln auf seinem Rücken schabt es an Baumstämmen, bis es die Rinde entfernt hat, und trinkt den austretenden Saft. An seinen Füßen sitzen Saugnäpfe, mit denen es sich sogar an Glas festhalten kann, ohne abzurutschen, und es lebt in Wäldern und hohem Gras. Es dient aber auch als Nahrung: Im Pokédex wird es als bevorzugte Beute von Schwalboss genannt, außerdem wird beschrieben, wie ein Staralili es angreift.

Es ist 30 Zentimeter groß und wiegt 3,6 Kilogramm. Seine offizielle Kategorie lautet Wurm-Pokémon, und in der Entwicklungslinie ist es das Tor zu zwei Ausgängen. Keine andere Art macht bei der Entwicklung etwas Vergleichbares: Sie teilt sich in zwei Zweige auf, ohne dass der Trainer auswählen oder vorhersehen kann, welcher davon eintritt.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerFlugGestein
×½

Resistenz

PflanzeKampfBoden

Waumpel im Detail

Eine im Code geworfene Münze

Wenn es Level 7 erreicht, schaut das Spiel weder auf sein Aussehen noch auf seine Statuswerte noch darauf, was der Trainer mit ihm angestellt hat. Es nimmt die obere Hälfte seines Persönlichkeitswerts, also die durch 65536 geteilte Zahl ohne Nachkommastellen, wendet den Modulo-10-Operator darauf an, und wenn das Ergebnis 4 oder weniger beträgt, wird es zu Schaloko; ab 5 zu Panekon. Dieser Wert wird im Moment der Begegnung oder des Schlüpfens erzeugt und kann weder eingesehen noch verändert werden.

Es ist das einzige Pokémon, dessen Entwicklung direkt vom Persönlichkeitswert abhängt. In der Praxis funktioniert das wie eine 50-%-Lotterie: Wer Papinella möchte und dreimal hintereinander Panekon bekommt, macht nichts falsch, sondern hat einfach Pech. Deshalb fangen viele Spieler gleichzeitig zwei oder drei Exemplare und bringen sie alle auf Level 7, um sich beide Zweige zu sichern. Die andere Lösung, wenn man die konkrete Entwicklungslinie und nicht nur den Eintrag haben will, besteht darin, die Kokons in Ruhe zu lassen und direkt nach dem gewünschten Ergebnis zu suchen.

Von kemushi zu Waumpel

Der japanische Name ケムッソ geht auf 毛虫 (kemushi) zurück, was schlicht „haarige Raupe“ bedeutet. Kein Wortspiel, kein kultivierter Verweis, keine doppelte Bedeutung: Es ist das gewöhnliche Wort mit einer Endung, die es verniedlicht. Der englische Name Wurmple verbindet worm mit rumple, also „zerknittern“, oder mit simple. Die offizielle Kategorie Wurm-Pokémon rundet die Idee ab, auch wenn eine Raupe kein Wurm ist.

Diese Schlichtheit ist beabsichtigt. Das Design wurde mit Blick auf Raupy entworfen, damit Hoenn sein Käfer-Pokémon für die erste Route bekommt, und damit enden die Ähnlichkeiten mit Raupy: Die Kanto-Linie verläuft geradlinig, die Hoenn-Linie teilt sich, und was bei der einen nur eine Anekdote am Anfang ist, wird bei der anderen zu einem Mechanismus, den der Spieler nicht beherrscht.

Die Jahre ohne Wald

Seit der dritten Generation ist es je nach Region aufgetaucht und wieder verschwunden. In Schwert und Schild sowie in Karmesin und Purpur fehlt es, in Pokémon-Legenden: Arceus ist es vorhanden, außerdem hatte es Auftritte in Pokémon Ranger, Pokémon Mystery Dungeon und Pokémon GO. Seinen Platz haben andere Larven der ersten Route eingenommen, die dasselbe mit einer vorhersehbaren Entwicklung machen.

Im Anime wurden die beiden Zweige auf zwei Figuren verteilt: Maikes Waumpel wurde zu Papinella und Jessies zu Pudox. Damit waren beide Möglichkeiten auf dem Bildschirm geklärt, ohne die Lotterie erklären zu müssen. Besser wurde dieser Art noch nie vermittelt, was mit ihr passiert.

Sammelkarten

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