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Offizielles Artwork von Laschoking

#0199

Laschoking

Gen II

Monarchen-Pokémon

WasserPsycho

Pokédex-Eintrag · X

Sein feines Gespür und Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen.

Größe
2 m
Gewicht
79.5 kg
Basis-EP
172
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

70/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP95Angriff75Verteidigung80Initiative30Sp.-Vert.110Sp.-Ang.100
KP
95
Angriff
75
Verteidigung
80
Initiative
30
Sp.-Vert.★
110
Sp.-Ang.
100

Gesamt 490

Hoch

EV-Ausbeute +2 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP155202
Angriff72139
Verteidigung76145
Initiative3190
Sp.-Vert.103178
Sp.-Ang.94167
Gesamt531921

Über Laschoking

In Gold und Silber hatte Flegmon nicht mehr nur eine mögliche Entwicklung. Bis dahin landete das Muschas, das sich an ihm festbiss, immer am Schweif; die zweite Generation führte die Variante ein, bei der der Biss den Kopf trifft, und daraus entsteht Laschoking. Der Pokédex sagt es ohne Umschweife: Das Gift, das Muschas beim Zubeißen injiziert, löst eine chemische Reaktion aus, die seinen Verstand freischaltet. Und dann kommt noch das Kleingedruckte — wenn sich das Muschas löst, vergisst es alles, was es gelernt hatte.

Mit diesem Kopf auf den Schultern erreicht es 2 Meter und 79,5 kg, fast das Doppelte des Gewichts seiner vorherigen Form. Die offizielle Kategorie, König-Pokémon, nimmt das Design wörtlich: Die Muschel öffnet sich auf dem Scheitel wie eine Krone, und der weiße Kragen bildet eine Halskrause. Ein König, gekleidet in ein Weichtier.

Die Pokédex-Einträge ziehen immer denselben Witz durch. Es verbringt den Tag damit, zu forschen und die Geheimnisse der Welt zu lösen, kommt auf Ideen, die den Planeten verändern könnten, und verliert sie, sobald sie ihm eingefallen sind. In irgendeiner Region kursiert ein Sprichwort: „Im Zweifelsfall frag Laschoking.“

Es hat denselben Ausgangspunkt wie Lahmus: Beide entwickeln sich aus Flegmon, und keines von beiden entwickelt sich noch weiter.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanzeKäferGeistUnlicht
×½

Resistenz

FeuerWasserEisKampfPsychoStahl

Laschoking im Detail

Ein gemieteter König

Der japanische Name ヤドキング (Yadoking) setzt „yado“, Unterkunft oder Herberge, mit „king“ zusammen. Dieses „yado“ zieht sich seit Yadon und Yadoran durch die ganze Familie und beschreibt die Beziehung genau: Das Muschas ist keine Krone, sondern ein Mieter. Der englische Name Slowking ist flacher — „slow“ wegen der geerbten Langsamkeit, „king“ wegen der Krone — und verliert das Spiel mit der Unterkunft, gewinnt dafür aber die königliche Lesart, die das Design mit Halskrause und aufrechter Haltung ausspielt.

Die Ironie ist sorgfältig aufgebaut. Das klügste Wesen der Entwicklungslinie ist klug, weil ihm ein Parasit Gift ins Gehirn injiziert hat, und seine Intelligenz hängt davon ab, dass dieser Parasit dort bleibt. Nimmt man ihm das Muschas weg, ist es wieder irgendein Flegmon.

Zwei Hälften derselben Verteilung

Lahmus und Laschoking kommen zusammen auf dieselben 490 Punkte, teilen sich die Typen und die drei Fähigkeiten und stimmen bei vier der sechs Werte überein: 95 KP, 75 Angriff, 100 Spezial-Angriff und 30 Initiative. Der gesamte Unterschied steckt im defensiven Paar, und es handelt sich um einen sauberen Tausch: Lahmus hat 110 Verteidigung und 80 Spezial-Verteidigung, Laschoking genau umgekehrt 80 und 110. Zwei identische Wesen, die auf entgegengesetzte Seiten des Spielfelds ausgerichtet sind.

Damit wird die Wahl von der Aufgabe bestimmt, nicht vom Geschmack. Gegen physische Treffer Lahmus, gegen spezielle Offensiven dieses hier. Auch die Werkzeuge sind nicht dieselben: Kalte Dusche ist exklusiv für Laschoking, und mit Belebekraft im Rücken wird der Rückzug zu einem aktiven Spielzug statt zu einer Flucht.

Der King-Stein und seine Folgen

Das Item, das die Entwicklung auslöst, wurde nicht nur für dieses Pokémon erfunden. Der King-Stein entwickelt mit demselben Verfahren auch Quaputzi zu Quaxo — durch einen Tausch mit dem ausgerüsteten Item — und verleiht Attacken im normalen Kampf eine zusätzliche Chance, den Gegner zurückschrecken zu lassen. Es gehört zu den Methoden, die schlecht gealtert sind: Sie verlangen einen zweiten Spieler und schlossen jahrelang alle aus, die allein spielten.

Kalte Dusche kam viel später, in der neunten Generation, als eigene Attacke der Art hinzu. Es ist die einzige Attacke im Spiel, die mit derselben Aktion ein Wetter heraufbeschwört und den Anwender auswechselt: fünf Schneezüge, die die Verteidigung von Pokémon des Typs Eis erhöhen, während das Team seine Positionen neu ordnet.

Außerhalb der Spiele ist seine bekannteste Rolle die in Pokémon 2 – Die Macht des Einzelnen, wo ein Laschoking als Wächter der Insel auftritt und mit der ganzen Ruhe der Welt in menschlicher Sprache spricht — ganz im Sinne des ersten Pokédex-Eintrags: Es verliert in keiner Situation die Fassung.

Sammelkarten

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