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Offizielles Artwork von Schwalbini

#0276

Schwalbini

Gen III

Schwälblein

NormalFlug

Pokédex-Eintrag · X

Es ist sehr mutig und stellt sich auch starken Gegnern. Es sucht ständig nach warmen Regionen.

Größe
0.3 m
Gewicht
2.3 kg
Basis-EP
54
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

200/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP40Angriff55Verteidigung30Initiative85Sp.-Vert.30Sp.-Ang.30
KP
40
Angriff
55
Verteidigung
30
Initiative★
85
Sp.-Vert.
30
Sp.-Ang.
30

Gesamt 270

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP100147
Angriff54117
Verteidigung3190
Initiative81150
Sp.-Vert.3190
Sp.-Ang.3190
Gesamt328684

Über Schwalbini

Die offizielle Kategorie, Schwälblein-Pokémon, macht die Größenordnung gleich klar: 30 Zentimeter und 2,3 Kilo frisch aus dem Nest geflogene Schwalbe. Die Pokédex-Einträge betonen immer denselben Kontrast. Auf der einen Seite die Frechheit, die als Erstes auffällt — es stellt sich deutlich stärkeren Gegnern entgegen und bleibt selbst nach einer Niederlage herausfordernd, und wenn es wütend wird, schreit es voller Energie. Auf der anderen Seite steckt darunter immer noch ein Küken: Es hat das Nest gerade erst verlassen, fühlt sich oft einsam und verbringt seine Zeit mit Piepsen. Im Wald frisst es die Waumpel, die es findet.

Der Rest seines Verhaltens ist Migration. Mit niedrigen Temperaturen kommt es nicht gut zurecht und legt in der kalten Jahreszeit fast 300 Kilometer am Tag zurück, um warme Gebiete zu suchen. Damit unterscheidet es sich vom üblichen Routenvogel, der ein Stück Land verteidigt und dort bleibt: Dieses hier verlässt es, sobald das Thermometer fällt.

Es steht am Anfang einer zweistufigen Entwicklungslinie. Auf Level 22 entwickelt es sich zu Schwalboss, das die Typen Normal und Flug behält und dieselbe Idee auf die Spitze treibt: mehr Initiative und mehr Angriff bei derselben Papierverteidigung.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroEisGestein
×½

Resistenz

PflanzeKäfer
×0

Immunität

BodenGeist

Schwalbini im Detail

Von Tsubame zum Schwanz

Das japanische スバメ (Subame) entsteht durch eine Verformung von 燕, tsubame, also schlicht „Schwalbe“. Das Englische macht etwas anderes: Es verbindet tail, Schwanz, mit swallow, und das Ergebnis benennt den Körperteil, den wohl jeder zuerst zeichnen würde, wenn er an diesen Vogel denkt: den gegabelten Schwanz, mit dem Schwalben wenden. Als konkrete Vorlage kommt vermutlich die Rauchschwalbe, Hirundo rustica, oder die australische Schwalbe infrage. Seine schillernde Version geht ins Grüne, wahrscheinlich eine Anspielung auf die amerikanische Dschungelschwalbe.

Die gesamte Karte ist auf dem Verhalten des echten Tiers aufgebaut. Schwalben legen auf der Flucht vor dem Winter Tausende Kilometer zurück, nisten in Gruppen und ziehen Küken auf, die vom Nestrand aus lautstark nach Futter verlangen. Der Eintrag aus Rubin und Saphir über das einsame Exemplar, das piepst und Raupen frisst, ist kaum verhüllte ornithologische Beschreibung.

Dasselbe Skelett wie Wingull

Es teilt sich seine sechs Basiswerte mit Wingull, wobei Angriff und Spezial-Angriff vertauscht sind: Eines schlägt physisch zu, das andere speziell, und ansonsten handelt es sich um dasselbe Wesen. Beide tauchen auf denselben Routen in Hoenn und auf denselben Leveln auf, und am Ende entscheidet der Spieler eher nach dem Zweittyp als nach der Stärke.

Mit 30 Verteidigung liegt es gemeinsam mit Habitak, Hoothoot und Webarak auf dem letzten Platz der physischen Verteidigung unter den Flug-Pokémon. Das ist kein nebensächliches Detail: Es bedeutet, dass schon ein gegnerischer Ruckzuckhieb ohne Typvorteil und ohne Item zum Problem wird.

Von Level 3 bis 22

In Rubin, Saphir und Smaragd erscheint es auf den Routen 104, 115 und 116 sowie im Blütenburgwald, auf einstelligen Leveln, also vor dem ersten Arenakampf. Das ist sein tatsächlicher Platz. Gegenüber dem Hoenn-Vogel der dritten Generation, der direkt mit ihm konkurriert, und gegenüber späteren Generationen wie Staralili bringt es frühe Initiative und eine Prioritätsattacke auf Level 9.

Bevor man mit ihm plant, sollte man sich die Lernkurve ansehen. Bis zu Flügelschlag auf Level 13 ist sein einziger Flug-Angriff Pikser mit 35 Stärke. Energiefokus auf Level 5 und Doppelteam auf 17 deuten auf einen Plan mit Ausweichen und Volltreffern hin, der nie richtig aufgeht. Und zwei späte Attacken passen überhaupt nicht: Luftschnitt auf 33 ist speziell und stützt sich damit auf seine schlechteren 30 Punkte, während Notsituation auf 37 eine KP-Angleichungsattacke ist, die fast besiegt sein muss, um zu funktionieren. Gegenstoß auf 45 verlangt dasselbe und kommt deutlich später, als jeder Trainer es entwickelt haben wird.

Seine versteckte Fähigkeit Rauflust erlaubt es Normal- und Kampf-Attacken, Geist-Pokémon zu treffen. Auf dem Papier ist das ein Schlüssel, um jemanden wie Gengar zu durchbrechen; in der Praxis sind seine Normal-Attacken Ruckzuckhieb und Fassade, und keine von beiden verursacht genug Schaden, damit dieser Schlüssel überhaupt ein Schloss öffnet.

Im Anime fing Ash in Hoenn eines, nachdem sich der Vogel in einer Auseinandersetzung geweigert hatte aufzugeben, und es entwickelte sich schließlich zu Schwalboss. Goh fing während Pokémon Reisen ein weiteres.

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