Salamèche en détail
Une salamandre qui n’en est pas une
ヒトカゲ se lit « hitokage » et combine 火 (hi, feu) avec トカゲ (tokage, lézard). Écrit en kanjis, 火蜥蜴 est tout simplement le mot japonais pour salamandre. L’anglais fait la même opération avec d’autres éléments: char, brûler, plus salamander. Deux langues et la même plaisanterie.
Le choix de l’animal ne date pas d’hier. La salamandre apparaît dans le folklore européen comme un esprit du feu, une créature capable de vivre dans les flammes sans se brûler, et c’est cette tradition qui justifie qu’un amphibien finisse de type Feu. Visuellement, on lui a aussi trouvé des ressemblances avec la salamandre géante du Japon et celle de Chine, même si sa silhouette bipède, sa grosse tête et sa queue épaisse évoquent davantage un jeune théropode. Cette double parenté, amphibienne dans le nom et dinosaurienne dans la posture, se maintient pendant toute la famille évolutive.
La queue dit dans quel état il est
Peu d’espèces affichent leur état de santé à l’extérieur. La flamme fonctionne comme un indicateur permanent, et les six entrées du Pokédex disponibles reviennent toutes au même point sous des angles différents: force vitale, émotion, son, vapeur quand il pleut, mort si elle s’éteint. C’est un mécanisme narratif efficace, car il transforme un trait esthétique en menace permanente et explique pourquoi l’espèce a la réputation d’être fragile, même chez ceux qui n’ont jamais regardé ses statistiques. En termes de jeu, cette fragilité est bien réelle: 39 PV et 43 en Défense font partie des pires valeurs parmi les Pokémon de départ.
Le début le plus pénible de Kanto
Le choisir à Bourg Palette revient à s’inscrire pour deux arènes compliquées avant d’obtenir quoi que ce soit en retour. Roche et Eau sont deux de ses trois faiblesses et apparaissent juste au début du parcours, tandis que sa première attaque de type Feu, Flammèche, arrive au niveau 4 avec 40 de puissance. La compensation se fait attendre: Tranche au niveau 20, Lance-Flammes au niveau 24, Feu d’Enfer au niveau 36 et Boutefeu au niveau 40, déjà sous la forme de Dracaufeu. Face à un Bulbizarre qui règle presque à lui seul les deux premières arènes, la répartition de l’effort est inversée — mauvais début, bonne fin.
Retours et cadeaux
Il ne s’est pas limité au laboratoire du professeur Chen. Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, il est remis en récompense après la victoire contre Red au Mont Argenté, un clin d’œil à l’ordre inversé: le Pokémon qui ouvrait le premier jeu apparaît après avoir terminé le dernier tronçon du second. Dans Pokémon Épée et Bouclier, Tarak en offre un doté du facteur Gigamax après que le joueur est devenu champion. Dans les deux cas, le principe est le même: le remettre comme conclusion plutôt que comme point de départ, ce qui en dit long sur le poids symbolique du numéro 004.
Son expérience de base est de 62 et son bonheur initial de 70, des valeurs normales. Rien dans sa fiche de données, à part cette flamme, ne sort de l’ordinaire.