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Illustration officielle de Passerouge

#0661

Passerouge

Gen VI

Pokémon Rougegorge

NormalVol

Entrée du Pokédex · X

Peu farouche, il communique avec ses congénères par un doux gazouillis et par des signaux de la queue.

Taille
0.3 m
Poids
1.7 kg
Exp. de base
56
Croissance
Parabolique
Capture

255/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV45Attaque50Défense43Vitesse62Déf. Spé.38Atq. Spé.40
PV
45
Attaque
50
Défense
43
Vitesse★
62
Déf. Spé.
38
Atq. Spé.
40

Total 278

Faible

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV105152
Attaque49112
Défense43104
Vitesse60125
Déf. Spé.3899
Atq. Spé.40101
Total335693

À propos de Passerouge

Comme un petit rouge-gorge vif, Passerouge associe la poitrine rouge d’un oiseau de jardin à une queue dont la forme rappelle les plumes stabilisatrices d’une flèche. Ses gazouillis lui servent à communiquer avec ses alliés, tout comme les mouvements de sa queue et de ses ailes, et son caractère avenant le rend docile en dehors des combats. Cette tranquillité disparaît lorsque quelqu’un envahit son territoire: il attaque alors sans ménagement. Il dégage également beaucoup de chaleur. Quand il s’excite, sa température corporelle peut doubler et ses hormones s’emballent, au point de provoquer des brûlures si on le touche contre son gré.

Son nom anglais associe « fletching », les plumes d’une flèche, et « fledgling », un jeune oiseau. Le japonais ヤヤコマ (Yayakoma) relie l’idée de flèche à celle d’un petit rouge-gorge. C’est une espèce de la sixième génération et le premier Pokémon de sa lignée évolutive. Lorsqu’il atteint le niveau 17, il évolue en Braisillon, qui atteint ensuite Flambusard au niveau 35.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

ÉlectrikGlaceRoche
×½

Résistance

PlanteInsecte
×0

Immunité

SolSpectre

Passerouge en détail

Un rouge-gorge à queue de flèche

Le design s’inspire d’un rouge-gorge japonais, dont le plumage rouge constitue le principal trait visuel. La queue offre une seconde lecture: ses plumes rappellent les ailettes d’une flèche, une idée qui apparaît également dans le nom japonais ヤヤコマ (Yayakoma). Le nom anglais de Passerouge mélange « fletching », l’ensemble des plumes qui stabilisent une flèche, et « fledgling », un jeune oiseau. Ce n’est ni un rapace ni un oisillon sans défense: le concept tourne autour d’un petit oiseau qui vole déjà, communique avec son groupe et défend son territoire.

La chaleur qui annonce son évolution

Les entrées du Pokédex le présentent comme une espèce aimable, mais avec une réaction très vive lorsqu’il se sent envahi ou manipulé. Le détail de sa température corporelle prépare son passage au type Feu chez Braisillon. Passerouge commence avec les types Normal et Vol, évolue au niveau 17 et conserve le type Vol tout en ajoutant le type Feu; au niveau 35, Braisillon devient Flambusard. Cette progression transforme la chaleur corporelle, qui n’est ici qu’une particularité physiologique, en un élément visible de la lignée évolutive.

Face à d’autres oiseaux régionaux comme Doduo, il offre moins de puissance physique et davantage d’utilité grâce à la priorité et à la Vitesse. Face à Vostourno, il possède de moins bonnes défenses et moins de capacité à rester sur le terrain, mais son accès à des capacités Vol prioritaires lui permet de menacer les adversaires affaiblis avant de recevoir un coup.

Ce qu’il a laissé en Little Cup

En sixième génération, Ailes Bourrasque permettait à Passerouge de se distinguer en Little Cup malgré ses statistiques modestes. Acrobatie avec la priorité, Danse-Lames pour augmenter l’Attaque et Demi-Tour pour sortir sur un changement lui donnaient des fonctions claires. Il pouvait également utiliser Atterrissage pour récupérer des PV et conserver la priorité de son talent, même si entrer plusieurs fois en jeu était dangereux à cause de sa faiblesse au type Roche.

La septième génération a modifié le fonctionnement d’Ailes Bourrasque: le talent ne conférait plus la priorité après avoir subi des dégâts et exigeait désormais d’avoir tous ses PV. Ce changement a directement affecté Passerouge, car ses défenses sont faibles et le moindre coup, dégât résiduel ou entrée avec les Pièges de Roc sur le terrain peut annuler son principal avantage. Depuis, il a été cantonné à un petit rôle en Little Cup et a perdu du terrain face à des oiseaux dotés de meilleures statistiques ou de davantage d’outils défensifs.

Comment en tirer parti pendant l’aventure

Dans une partie normale, mieux vaut l’utiliser comme attaquant rapide dès les premières routes. Picpic lui offre rapidement une capacité de type Vol, Vive-Attaque permet d’achever les adversaires et Flammèche élargit sa couverture au niveau 10. Plus tard, Acrobatie, Aéropique et Nitrocharge proposent des options différentes: la première vise les dégâts physiques, la deuxième apporte de la précision et Nitrocharge sert contre les cibles vulnérables au type Feu tout en augmentant la Vitesse.

Il n’est pas conçu pour encaisser des attaques à répétition. Les types Électrik, Glace et Roche sont des menaces directes, tandis que les types Spectre et Sol ne peuvent pas le toucher avec des capacités de ces types. Si on l’utilise avec Ailes Bourrasque, conserver tous ses PV est prioritaire; s’il a déjà subi des dégâts, son rôle dépend alors de ses 62 en Vitesse et de Vive-Attaque. Ses performances s’améliorent en évoluant, mais ce premier stade reste utile comme attaquant précoce et comme moyen rapide d’obtenir le premier point d’effort en Vitesse.

Cartes du JCC

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