Ortide en détail
Une rafflesia sur pattes
Le point de départ du design est Rafflesia arnoldii, la plus grande fleur du monde et aussi l’une de celles qui sentent le plus mauvais: elle attire les mouches en imitant l’odeur de la chair en décomposition. Ortide est la version à demi ouverte de cette fleur, avec le bouton encore fermé que Rafflesia finira par déployer. Le comportement défensif — ne sentir mauvais que lorsqu’il se sent en danger — vient d’ailleurs, de la mouffette, et non de la plante.
Le nom japonais, クサイハナ (Kusaihana), est une description littérale: 臭い花, « fleur puante ». En anglais, Gloom associe l’idée d’abattement à bloom (fleurir) et à la texture collante de la goo qui lui pend de la bouche. Le nom espagnol n’a pas été modifié, comme pour presque toute la première génération.
Deux pierres et un divorce entre les types
Jusqu’à Or et Argent, cette lignée ne menait qu’à Rafflesia. La deuxième génération a ajouté la Pierre Soleil et, avec elle, Joliflor, et la différence entre les deux évolutions n’est pas cosmétique. Rafflesia conserve les types Plante et Poison et monte à 110 en Attaque Spéciale. Joliflor perd le type Poison, reste de type Plante pur et répartit ses points vers l’endurance: 95 en Défense et 100 en Défense Spéciale, avec 90 en Attaque Spéciale. Les deux atteignent un total de 490 à partir des 395 du départ. Le choix de la pierre revient à décider si l’on veut frapper plus fort ou mieux encaisser, et si l’on tient à conserver les résistances du type Poison ou à se débarrasser de la faiblesse au type Psy.
Ce que perd celui qui reste en arrière
Garder un Ortide sans le faire évoluer a un coût mesurable. Son répertoire par niveau continue de s’étoffer après le 21 — Pouvoir Lunaire au 32, Champ Herbu au 38, Rayon Lune au 44 et Danse Fleurs au 50, avec 120 de puissance —, et c’est le seul argument en faveur de l’attente. En face, il y a 95 points de statistiques de base, la différence entre 395 et 490, qui arrivent d’un coup dès qu’on utilise la pierre. Avec le rythme de croissance moyen-lent de cette espèce, le niveau 50 est très loin du moment où apparaît la première Pierre Plante.
Comparé à Herbizarre, l’autre stade intermédiaire de type Plante et Poison à Kanto, il perd sur ce qui compte: 40 en Vitesse contre 60, et un bloc défensif moins bien réparti. Il gagne cinq points en Attaque Spéciale, et pas grand-chose de plus.
Celui d’Erika
Dans l’anime, il a fait ses débuts dans l’épisode de l’Arène de Céladopole, entre les mains d’Erika, la Championne spécialisée dans le type Plante. L’histoire raconte qu’Erika a rencontré cet Ortide quand elle était enfant, lorsque le Pokémon l’a sauvée d’un Tadmorv, et qu’elle le garde depuis tel quel. C’est l’un des rares cas où le fait de rester au stade intermédiaire reçoit une explication écrite quelque part.