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Illustration officielle de Kadabra

#0064

Kadabra

Gen I

Pokémon Psy

Psy

Entrée du Pokédex · Noire

Il fixe sa cuillère d’argent afin de concentrer son esprit et d’émettre un maximum d’ondes alpha.

Taille
1.3 m
Poids
56.5 kg
Exp. de base
140
Croissance
Parabolique
Capture

100/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV40Attaque35Défense30Vitesse105Déf. Spé.70Atq. Spé.120
PV
40
Attaque
35
Défense
30
Vitesse
105
Déf. Spé.
70
Atq. Spé.★
120

Total 400

Moyen

EV donnés +2 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV100147
Attaque3695
Défense3190
Vitesse99172
Déf. Spé.67134
Atq. Spé.112189
Total445827

À propos de Kadabra

L’échelon intermédiaire entre Abra et Alakazam, et le seul des trois qu’un dresseur voit fonctionner pendant un bon moment: Abra évolue au niveau 16 et la suite dépend d’un échange, si bien que presque toute la vie jouable de la lignée se déroule sous cette forme.

Ce qui le définit, ce n’est pas sa tête, c’est ce qu’il tient à la main. La cuillère en argent agit comme un amplificateur des ondes alpha qui lui viennent du cerveau, et les entrées du Pokédex affirment que sans elle, sa télékinésie reste limitée de moitié. Ces ondes ne sont pas non plus inoffensives pour ce qui l’entoure: elles provoquent des maux de tête chez ceux qui s’approchent et font dysfonctionner les appareils. L’une des entrées va plus loin et décrit une ombre qui apparaît à l’écran de tout appareil proche, et qui ne présagerait que du malheur. Une autre affirme que seul quelqu’un doté d’une grande puissance mentale peut espérer l’entraîner.

Il existe aussi une explication à ses origines qu’aucune autre espèce de Kanto ne traîne derrière elle: certains pensent qu’il s’agissait d’un garçon aux pouvoirs psychiques qui en a perdu le contrôle avant de finir transformé en cela. Il mesure 1,3 mètre, pèse 56,5 kilos et sa catégorie officielle est Pokémon Psy.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

InsecteSpectreTénèbres
×½

Résistance

CombatPsy

Kadabra en détail

La cuillère et l’homme qui la pliait

Le nom japonais, ユンゲラー (Yungerer), est une déformation d’Uri Geller, le mentaliste israélien qui remplissait les plateaux de télévision dans les années soixante-dix en pliant des couverts devant la caméra. L’anglais vient d’ailleurs: Kadabra est tiré d’abracadabra, et toute la lignée repose sur des formules de magie de scène. La cuillère en argent présente dans toutes les illustrations relie les deux références en un seul objet.

Geller ne l’a pas bien pris. En 2000, il a poursuivi Nintendo pour avoir utilisé son image sans autorisation et, même si le procès n’a pas abouti, le jeu de cartes a cessé d’imprimer l’espèce: la dernière carte était celle de l’extension Skyridge, en 2003. Le veto a duré deux décennies. En novembre 2020, Geller est revenu publiquement sur sa décision, a déclaré que porter plainte avait été une erreur et a rendu son autorisation; la première nouvelle carte est arrivée avec l’extension Écarlate et Violet – 151 du JCC Pokémon, en juin 2023.

Ce qu’on lui a changé au fil du temps

Dans la première génération, il n’y avait ni talents ni séparation entre l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale: l’unique valeur de 120 servait à frapper et à encaisser les attaques spéciales, ce qui le rendait nettement plus solide qu’il n’en a l’air aujourd’hui. La deuxième génération a divisé le Spécial en deux et lui a laissé 70 du côté défensif, ce qui, avec 40 PV et 30 en Défense, a produit la créature de verre actuelle. Synchro et Attention sont apparus avec la troisième génération, tandis que Garde Magik est arrivé bien plus tard, dans la distribution des talents cachés de la cinquième. C’est le seul changement qui lui ait donné quelque chose ressemblant à une raison de quitter le banc.

L’ordre d’apprentissage dans Légendes Pokémon: Arceus résume bien le problème. Choc Mental dès le départ, Téléport au 1, Hypnose au 6, Plénitude au 11, Coupe Psycho au 18, Psykoud’Boul au 25, Soin au 34 et Psyko au 43. Huit capacités, dont deux — Coupe Psycho et Psykoud’Boul, de 70 et 80 de puissance — sont physiques et donc bonnes à jeter. Soin au 34 est l’exception intéressante: avec Garde Magik et la moitié de ses PV récupérée à chaque tour, il y a là un plan défensif caché que sa Défense de 30 ne lui permet jamais vraiment de mettre en place.

Le problème d’être au milieu

Presque tout ce qu’il sait faire, Alakazam le fait mieux, avec le même profil et des valeurs plus élevées dans les deux statistiques qui comptent. Le seul intérêt à rester sous sa forme intermédiaire, c’est l’Évoluroc, qui augmente les défenses des Pokémon pouvant encore évoluer; le problème, c’est que Garde Magik réclame la Ceinture Force ou un objet offensif, et que les deux plans se disputent le même emplacement. Face à un Mentali, qui n’évolue pas non plus et dispose de meilleures défenses, la comparaison ne tourne pas en sa faveur.

Son design conserve trois marques fixes: l’étoile rouge sur le front, les trois lignes ondulées de l’abdomen et la queue épaisse avec une bande brune près de la base. Les mâles ont la moustache plus longue que les femelles, une différence qui colle avec la rareté de ces 25 % de femelles: la plupart de ceux qu’on croise portent la moustache longue.

Cartes du JCC

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