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Illustration officielle de Alakazam

#0065

Alakazam

Gen I

Pokémon Psy

Psy

Entrée du Pokédex · Noire

On dit que les cuillères qu’il tient en permanence ont été créées par la puissance de son esprit.

Taille
1.5 m
Poids
48 kg
Exp. de base
225
Croissance
Parabolique
Capture

50/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV55Attaque50Défense45Vitesse120Déf. Spé.95Atq. Spé.135
PV
55
Attaque
50
Défense
45
Vitesse
120
Déf. Spé.
95
Atq. Spé.★
135

Total 500

Élevé

EV donnés +3 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV115162
Attaque49112
Défense45106
Vitesse112189
Déf. Spé.90161
Atq. Spé.126205
Total537935

À propos de Alakazam

Au bout de la ligne qui commence avec Abra se trouve une créature qui n'imite déjà plus aucun animal, mais un magicien de scène: moustache fournie, yeux plissés et une cuillère en argent dans chaque main. Les cuillères ne sont pas des accessoires. Il les fabrique lui-même grâce à son propre pouvoir, les utilise comme amplificateurs et va jusqu'à en offrir une à la personne qui gagne sa confiance.

Les entrées du Pokédex répètent toutes la même idée avec des mots différents. Ses neurones se multiplient sans relâche jusqu'au jour de sa mort, si bien que son cerveau ne cesse jamais de grandir et que sa tête prend du volume avec l'âge. On lui attribue un quotient intellectuel de 5000 et une mémoire qui archive tout ce qui s'est produit dans le monde, même si le détail qui le définit le mieux est ailleurs: son cou ne peut pas supporter le poids de son crâne, et ce qui maintient sa tête droite, c'est la télékinésie qu'il applique sur lui-même. Sa proximité a un prix. Les pouvoirs qu'il dégage donnent la migraine à tous ceux qui s'approchent.

Un mètre cinquante de haut pour 48 kilos, les mensurations de quelque chose de grand et de maigre. La catégorie officielle, Pokémon Psy, ne décrit pas une capacité précise mais une condition: c'est un cerveau doté de membres, et le reste du corps suit derrière.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

InsecteSpectreTénèbres
×½

Résistance

CombatPsy

Alakazam en détail

Abracadabra, en trois actes

Toute la famille est un jeu de noms. Abra, Kadabra et Alakazam, lus à la suite, sont les formules prononcées avant de sortir le lapin du chapeau, et « alakazam » est littéralement l'un de ces mots de magicien de foire. Le japonais change la référence: フーディン (Foodin) renvoie à Harry Houdini, l'escapologiste. Le design mélange l'illusionniste de scène avec des traits de renard, un animal associé à la magie dans le folklore, et ajoute le détail qui l'a lié pour toujours à une polémique précise: les cuillères tordues.

Il existe une différence entre les sexes que presque personne ne remarque. La moustache de la femelle est nettement plus courte que celle du mâle.

La cuillère d'Uri Geller

Le problème ne concernait pas Alakazam, mais le stade précédent. En 2000, le mentaliste Uri Geller a poursuivi Nintendo pour l'utilisation de son nom: Kadabra s'appelle ユンゲラー (Yungerer) en japonais, ce qui ressemble à « Yuri Gera », et apparaissait en tenant une cuillère, le numéro qui a rendu Geller célèbre. Résultat: Kadabra a cessé d'être imprimé dans le jeu de cartes à partir de 2003, tandis qu'Abra et Alakazam ont continué à sortir normalement pendant deux décennies. En novembre 2020, Geller a écrit à Nintendo pour lever son veto et admettre que c'était une erreur, et la carte est revenue dans les boosters en 2023. Vingt-trois ans d'un stade évolutif effacé du carton à cause d'une cuillère.

Ce que la deuxième génération lui a fait

Dans la première génération, le Spécial était une seule statistique. Ces 135 servaient à la fois à attaquer et à résister aux attaques spéciales, et le résultat fut l'une des créatures les plus difficiles à gérer du jeu original. La deuxième génération a séparé le Spécial en deux et lui a laissé ses 135 pour l'attaque, mais une défense spéciale bien inférieure. En plus, le type Ténèbres est arrivé dans cette même génération: une nouvelle faiblesse et aucune compensation. Il a fallu attendre quatre générations supplémentaires pour que la sixième augmente sa Défense Spéciale jusqu'aux 95 actuels.

Garde Magik est arrivée plus tard, comme talent caché, et c'est ce qui l'a remis dans la conversation. Ses deux talents normaux font beaucoup moins: Synchro renvoie l'empoisonnement, la paralysie ou la brûlure à celui qui les lui inflige, ce qui n'est utile que si l'adversaire les provoque; Attention empêche le recul, ce qui sert contre quelques capacités et rien de plus.

Quand il perd ses muscles

La Méga-Évolution, introduite dans la sixième génération, pousse le concept jusqu'à sa conclusion. La description est explicite: toute sa force est devenue de l'énergie psychique et il ne lui reste plus aucune vigueur musculaire. Il gagne des cuillères, gagne une moustache et perd toute prétention à être un corps. Comparé à Mentali, l'autre Pokémon Psy rapide de l'ancien Pokédex, la répartition est différente: Mentali encaisse mieux et frappe moins fort, Alakazam frappe dès le premier tour et tombe au moindre coup qui l'atteint.

Cartes du JCC

Affichage de 18 cartes sur 32.

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