Mentali en détail
La sphère rouge et les trois lettres
Le design est celui d’un chat, sans détour: corps élancé, pattes fines, grandes oreilles et pelage lilas qui, dans les sprites de la deuxième génération, tirait davantage vers le rose. Les deux éléments qui le distinguent d’un félin ordinaire sont la gemme rouge du front, d’où vient le pouvoir psychique, et la queue fourchue qui claque lorsqu’il prédit une attaque.
Le nom anglais est construit à partir d’ESP, les initiales de extrasensory perception, ainsi que du suffixe -eon partagé par les huit évolutions et provenant du nom original d’Évoli. Le japonais, エーフィ (Eifie), pointe au même endroit par une autre voie: il commence par « esper », le mot qui désigne en japonais une personne dotée de pouvoirs psychiques.
L’horloge de la console comme condition
Évoluer grâce à l’amitié et à l’heure du jour était une nouveauté de la deuxième génération, et cela a posé un problème pratique que la saga a traîné pendant des années: il faut une horloge interne en état de marche. Rouge Feu et Vert Feuille n’en ont pas, et dans ces jeux l’évolution est tout simplement impossible.
Les jeux de salon ont réglé le problème à leur manière. Dans Pokémon Colosseum et Pokémon XD: Le Souffle des Ténèbres, sans cycle jour-nuit, il faut avoir un Éclat Soleil dans le sac. Pokémon GO a encore changé la règle: dix kilomètres parcourus comme compagnon puis évoluer le jour, ou utiliser le raccourci consistant à surnommer l’Évoli « Sakura », ce qui ne fonctionne qu’une seule fois par compte.
Le seuil d’amitié a lui aussi changé. Il était de 220 jusqu’à la septième génération et est passé à 160 à partir de la huitième, qui est le chiffre indiqué dans Écarlate et Violet. Miroir Magik est arrivé plus tard que le reste: c’est un talent caché depuis la cinquième génération et, jusque-là, Synchro était la seule possibilité.
Vivre avec 60 en Défense
Comparé à Alakazam, l’autre type Psy pur rapide et fragile, la différence ne se trouve pas dans les chiffres, mais dans le rôle. Alakazam est là pour frapper; Mentali tient un peu mieux sur le spécial, se soigne avec Aurore et annule les capacités de statut sans perdre un tour. C’est un profil de soutien avec 130 en Attaque Spéciale, une combinaison peu courante.
Le contre-exemple classique, c’est Tyranocif: de type Ténèbres, donc Psy ne lui fait rien tandis que ses attaques font mouche, et en plus la tempête de sable qu’il déclenche en entrant réduit ce qu’Aurore récupère. Contre ce profil, aucun set ne tient la route.
En partie normale, la lecture est différente. Avec 110 en Vitesse, il dépasse presque tout ce qui se présente au cours d’une aventure, et la courbe d’apprentissage suit: Rafale Psy au 25, Aurore au 30 pour ne pas dépenser de potions, Psyko au 40 et Prescience au 50 avec ses 120 de puissance. Au 55 arrive Dernier Recours, 140 de puissance physique sur un Pokémon avec 65 en Attaque, exactement le genre de capacité qu’il n’utilisera jamais.