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Illustration officielle de Ludicolo

#0272

Ludicolo

Gen III

Pokémon Insouciant

EauPlante

Entrée du Pokédex · Noire

Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser.

Taille
1.5 m
Poids
55 kg
Exp. de base
216
Croissance
Parabolique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV80Attaque70Défense70Vitesse70Déf. Spé.100Atq. Spé.90
PV
80
Attaque
70
Défense
70
Vitesse
70
Déf. Spé.★
100
Atq. Spé.
90

Total 480

Élevé

EV donnés +3 Déf. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV140187
Attaque67134
Défense67134
Vitesse67134
Déf. Spé.94167
Atq. Spé.85156
Total520912

À propos de Ludicolo

De face, la silhouette reprend celle de Lombre: chapeau végétal, deux pattes, bec de canard. Pour le reste, ils n’ont rien à voir. L’intermédiaire est un kappa voûté au visage peu commode; celui-ci a un corps d’ananas, un pelage jaune parcouru de bandes brunes en zigzag et une tige épineuse qui lui sort du sommet du crâne. Poképédia résume le mélange comme un kappa, un canard, un ananas et une coloquinte, avec la feuille de nénuphar transformée en sombrero et la peau du corps tenant lieu de poncho.

Les six entrées du Pokédex insistent toutes sur la même chose: ses cellules s’activent lorsqu’il entend de la musique joyeuse et son corps se remplit d’énergie. L’une précise que ce surplus d’énergie le pousse aussi à combattre. Une autre raconte qu’il apparaît quand il entend chanter les enfants qui partent en excursion faire de la randonnée. C’est un comportement peu courant dans le Pokédex, car il ne dépend ni du climat ni du terrain, mais d’un stimulus apporté par quelqu’un de l’extérieur.

Il mesure 1,5 mètre et pèse 55 kilos, des proportions de personne menue. Sa catégorie officielle est Pokémon Insouciant, et il clôt la famille commencée par Nénupiot, l’une des trois lignées qui passent d’abord par une évolution par niveau, puis par une pierre.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

PoisonVolInsecte
×½

Résistance

SolAcier
×¼

Grande résistance

Eau

Ludicolo en détail

La rumba et le kappa

Le nom japonais, ルンパッパ (Runpappa), associe « rumba » à 河童 (kappa), le yōkai des rivières qui porte une assiette d’eau sur la tête. Chez Lombre, cette assiette se lit encore comme une assiette; ici, elle s’est déjà étirée jusqu’à devenir une feuille de nénuphar de la taille d’un chapeau. L’anglais, utilisé tel quel en France, combine ludicrous ou ludic avec colocynth, la coloquinte, un melon amer du désert. Bulbapedia décrit le corps comme un mélange d’ananas et de canard et, entre le chapeau, le poncho et cette manie de danser, l’interprétation mariachi tient toute seule.

La moitié du Pokédex en CT et 70 en Attaque

La liste des CT qu’il peut apprendre est énorme, et une bonne partie est un piège. Poing de Feu, Poing Glace et Poing Éclair à 75 de puissance chacun, Mitra-Poing à 150, Giga Impact, Balle Graine, Psykoud’Boul, Souffle Glacé: tout est physique, et l’Attaque est à 70. Même Danse-Lames est là, à attendre que quelqu’un tombe dans le panneau. Avec 90 en Attaque Spéciale contre ces 70, la voie spéciale l’emporte toujours, et le reste du catalogue sert à ce qu’il sert — Clonage, Abri, Encore, Repos et Blabla Dodo —, ce qui forme avec Cuvette un ensemble défensif lent mais cohérent.

Ce qu’il faut vraiment exploiter, c’est Danse Pluie au niveau 1. Il peut installer son propre climat sans dépendre de personne, en sacrifiant un tour; dès le suivant, Glissade est active et Hydrocanon profite du bonus de la pluie. Dans une partie normale, ce cycle de deux tours suffit à balayer les équipes de dresseurs, surtout avec Laser Glace pour couvrir les Pokémon Plante qui résistent à ses deux types.

Cinq tours et la place qu’il a perdue

Avant la cinquième génération, cette famille était la seule à avoir accès à Cuvette. C’est en cinquième génération, avec la pluie permanente apportée par les talents qui l’invoquaient, que les Pokémon à Glissade sont devenus un archétype complet et que Ludicolo a connu son meilleur moment. Depuis la sixième génération, le climat créé par un talent dure cinq tours, comme celui installé par Danse Pluie, et ce changement lui a retiré exactement ce qui le faisait tenir: cinq tours pour entrer, encaisser un coup et tirer deux ou trois fois, c’est peu quand l’Attaque Spéciale reste à 90.

Sous cette même pluie, il doit rivaliser avec des sweepers à Glissade bien plus offensifs, Hyporoi en tête, et la comparaison ne joue pas en sa faveur. Ce qui lui reste en propre, c’est son type: un Pokémon Eau qui ne craint ni l’Électrik ni le Plante, avec 100 en Défense Spéciale derrière, c’est une ressource rare qui garde son intérêt comme réponse aux équipes pluie adverses. Il y entre gratuitement sur les Hydrocanons ennemis grâce à cette résistance qui divise les dégâts par quatre.

Dans Écarlate et Violet, il a une autre porte de sortie: Téra-Explosion figure dans sa liste de CT, et la téracristallisation permet de changer son type pour couvrir le Vol, le Poison ou l’Insecte, les trois faiblesses qu’il traîne depuis 2002. C’est le même correctif qu’utilise la moitié du format, à ceci près qu’il lui profite plus que d’habitude, car ses deux types d’origine lui servent davantage à défendre qu’à attaquer.

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