Lombre en détail
Le kappa qui s’est mis un chapeau
Le design mélange deux choses qui n’ont pas grand-chose à voir. La base est le kappa, le yōkai japonais des rivières: un bec, un corps humanoïde, une vie dans les lacs et les cours d’eau, et une assiette sur la tête qui retient l’eau et dont dépend sa santé. L’autre moitié est le nénuphar, dont l’encoche sur le bord devient l’aile d’un sombrero mexicain.
Le nom japonais, ハスブレロ (Hasubrero), assemble 蓮 (hasu, lotus) et « sombrero ». Le nom occidental fait la même opération dans une autre langue: lotus plus sombrero. Toute la lignée fonctionne ainsi, en croisant folklore japonais et imagerie mexicaine jusqu’à aboutir à un Pokémon qui danse.
Cinquante niveaux pour une attaque correcte
La courbe d’apprentissage est l’une des plus lentes qui soient. Brume arrive au 9, Méga-Sangsue au 12, Combo-Griffe au 18. La première attaque qui inflige vraiment des dégâts est Bulles d’O, au 24, et la première qui cogne correctement est Giga-Sangsue, au 36. Viennent ensuite Psykoud’Boul au 50, Éco-Sphère au 57 et Hydrocanon au 64.
Cela pose le choix classique des Pokémon qui évoluent avec une pierre: l’utiliser dès qu’on l’obtient ou attendre. Celui qui l’utilise tôt renonce à cette liste et devra reconstruire son set avec des CT. Avec Lance-Soleil, Surf, Danse Pluie, Encore et Clonage disponibles par CT, l’attente est moins rentable qu’elle n’en a l’air; l’exception est Hydrocanon, qui existe aussi en CT.
La Route 114 et la suite
Il a débuté en troisième génération avec une répartition asymétrique. Dans Saphir et Émeraude, il apparaît à l’état sauvage sur la Route 114; dans Rubis, il n’apparaît sur aucune route et il faut le faire évoluer ou l’échanger. Son équivalent de version est la lignée de Pifeuil, qui occupe le créneau opposé dans chaque jeu et partage une structure en trois stades avec une évolution finale par pierre.
En quatrième génération, on y accédait en insérant la cartouche de Saphir dans le port GBA pour débloquer la Route 229, en plus de la zone marécageuse du Poké Park. Il est redevenu disponible dans Bouclier via la Route 5 et la Forêt de Lumirinth, puis apparaît en neuvième génération dans les Terres Vierges de Septentria et la Forêt Ternelle du contenu téléchargeable.
Jusqu’à la cinquième génération, cette lignée était la seule de tout le jeu à pouvoir avoir Cuvette. Pendant presque une décennie, c’était son trait distinctif; aujourd’hui, ce n’est plus qu’un talent parmi d’autres.
Le puits de l’anime
Le Nénupiot de Pierre évolue en Lombre dans l’épisode « La source de leurs ennuis » après être tombé dans un puits à sec. Son évolution suivante survient au contact d’une Pierre Eau, et la série profite du changement pour modifier aussi son caractère: le Pokémon réservé et un peu inquiétant devient un danseur. C’est une lecture assez fidèle de ce que suggèrent les propres designs de la lignée.