Makuhita en détail
Le troisième échelon du sumo
Le nom japonais, マクノシタ (Makunoshita), vient de makushita, la troisième catégorie du sumo professionnel en partant du haut. C'est l'échelon où un lutteur ne touche encore aucun salaire et n'a pas d'assistants: il s'entraîne, perd, puis recommence à s'entraîner. La traduction occidentale a à peine changé les syllabes et a gardé Makuhita, qui conserve le son et perd la blague, comme cela arrive si souvent.
Le design va dans la même direction. La ceinture qui lui traverse la taille est un mawashi, sa posture est celle du lutteur qui attend le choc initial et ses mains noires et plates sont celles de quelqu'un qui frappe à paume ouverte, exactement ce que décrit l'entrée de Rubis à propos des troncs d'arbre. Jusqu'à la cinquième génération, Cogne — l'attaque à coups multiples de puissance 15 qu'il apprend au niveau 7 — était exclusive à cette famille évolutive.
Du niveau 7 au 24
Les dix-sept lignes de sa table de montée en niveau sont ordonnées pour un Pokémon qui n'existera déjà plus quand arriveront les bonnes capacités. Avant le 24, il dispose de Charge, Puissance, Jet de Sable, Cogne, Bluff, Forte-Paume, Cyclone, Sabotage et Gonflette. Dans tout cela, les seules capacités qui frappent vraiment sont Forte-Paume avec 60 et Sabotage avec 65, et aucune des deux ne gagne un combat à elle seule.
L'intéressant commence juste après. Frappe Atlas, au 31, inflige des dégâts fixes égaux au niveau de l'utilisateur, ce qui, pour quelque chose qui a 60 en Attaque, est plus fiable que n'importe quel calcul. Ténacité au 37 et Contre au 43 forment le duo classique: survivre avec 1 PV et renvoyer une attaque dont la puissance augmente à mesure que les PV restants diminuent. Mitra-Poing, au 34, est un cas différent: 150 de puissance à condition que personne ne le touche pendant le tour de charge, une condition impossible à remplir avec 30 en Défense et 25 en Vitesse. Si quelqu'un veut voir ces capacités, il faut une Pierre Stase et beaucoup de patience.
Comparé à Machoc, qui évolue avec une meilleure Attaque de départ, ou à Charibari, qui tient nettement plus longtemps avant de tomber, ce qu'il propose ici est une grosse barre de PV sur des défenses qui ne la protègent pas. Les 72 PV font partie des valeurs élevées chez les Pokémon Combat non évolués; les 30 en Défense les annulent.
Allers-retours dans le Pokédex régional
Sa disponibilité a fait le yo-yo. Dans la troisième génération, on le trouve sans effort à Hoenn. Dans la quatrième, il n'apparaît plus que par essaim sur la Route 225 de Sinnoh, c'est-à-dire un jour précis et avec de la chance. Dans Pokémon Version Blanche 2 et Version Noire 2, il n'y en a aucun à l'état sauvage: la seule solution consiste à faire reproduire Hariyama, ce qui inverse l'ordre naturel des choses. Pokémon Épée et Bouclier l'ont complètement laissé de côté.
Écarlate et Violet ont redressé la barre et l'ont réparti sur la moitié de la carte — Zones Sud n° 1, 3 et 5, Zones Est n° 1, 2 et 3, Zone Ouest n° 1 et Désert Rôtissable —, en plus de l'ajouter aux raids Téracristal d'une et de trois étoiles. C'est l'une des espèces qui ont le plus oscillé entre être partout et n'être nulle part.
L'entrée de Soleil et Lune ajoute un détail pittoresque: bien qu'ils soient originaires d'autres régions, les Makuhita d'Alola sont devenus les plus populaires. Une remarque sur l'importation et les goûts locaux dans la fiche d'un Pokémon qui passe sa journée à frapper des arbres.