Machoc en détail
Les bras avant le karaté
Le japonais est plus littéral que l’anglais. ワンリキー, Wanriky, se lit à partir de 腕 (wan, bras) et 力 (riki, force), le même duo que celui qui forme 腕力, wanryoku, la force physique brute. Il n’y a ni jeu de mots ni second sens: c’est « force des bras », point final.
Le nom occidental fait autre chose. Machop assemble macho — le mot espagnol, celui que crient les catcheurs de lucha libre mexicaine — et chop, le tranchant du karaté. La plaisanterie disparaît entièrement dans la traduction, puisque le nom français est Machoc et qu’ici macho n’évoque pas une exagération: c’est simplement un mot de dictionnaire. Toute la lignée reprend le même principe: Machoke avec choke, la clé d’étranglement, et Machamp avec champ, le champion.
Trois stades et un câble
Cette lignée fait partie des premières qui obligeaient à échanger pour être complétées, un mécanisme pensé en 1996 pour que deux cartouches puissent communiquer et qui, trente ans plus tard, reste le principal obstacle pour obtenir son propre Mackogneur. Légendes Pokémon: Arceus a été le premier jeu à proposer une solution de remplacement: utiliser un Cordon Union sur Machopeur produit le même résultat que l’échange, sans avoir besoin de quelqu’un à l’autre bout.
Charpenti reprend le schéma quinze ans plus tard — type Combat pur, trois stades, évolution finale par échange — et permet de mesurer à quel point la conception des lignées a changé d’une génération à l’autre: celui d’Unys porte une poutre, il a une histoire; celui de Kanto, c’est des muscles et rien de plus.
L’autre date importante est la quatrième génération, lorsqu’Annule Garde lui a été ajouté comme deuxième talent. C’est ce qui a donné un intérêt compétitif à toute la famille, car le talent garantit que les capacités puissantes mais peu fiables touchent leur cible. Impassible, le talent caché, augmente la Vitesse chaque fois qu’il est apeuré, et avec une base de 35, il faut reculer beaucoup pour que cela commence à compter.
Où le trouver
À Kanto, il apparaît dans le Tunnel de la Roche et sur la Route Victoire, deux endroits sombres et confinés où il partage la grotte avec la famille de Racaillou, celle qui lui sert d’haltères dans les entrées. À Sinnoh, on le trouve au Mont Couronné et sur plusieurs routes. Les jeux l’ont aussi distribué par le biais d’échanges internes: dans Or et Argent, il y en a un au centre commercial de Doublonville contre un Soporifik, et dans Soleil et Lune, un autre sur la route 2 d’Alola contre un Piafabec.
Sa liste de capacités apprises par montée de niveau dans Légendes Pokémon: Arceus ne compte que huit entrées, de Charge au niveau 1 à Close Combat au 43, avec Coup Double au 18 et Damoclès au 34 comme seuls remplissages de type Normal. C’est un répertoire court, même pour un Pokémon de premier stade, et cela explique pourquoi presque personne ne le garde sans le faire évoluer au-delà du niveau 28.