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Illustration officielle de Méditikka

#0307

Méditikka

Gen III

Pokémon Méditation

CombatPsy

Entrée du Pokédex · Noire

Son entraînement d’ermite lui permet de léviter par le seul pouvoir de la méditation.

Taille
0.6 m
Poids
11.2 kg
Exp. de base
56
Croissance
Moyenne
Capture

180/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV30Attaque40Défense55Vitesse60Déf. Spé.55Atq. Spé.40
PV
30
Attaque
40
Défense
55
Vitesse★
60
Déf. Spé.
55
Atq. Spé.
40

Total 280

Faible

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV90137
Attaque40101
Défense54117
Vitesse58123
Déf. Spé.54117
Atq. Spé.40101
Total336696

À propos de Méditikka

Une personne assise en posture de yoga: genoux pliés, pieds joints, mains posées dessus et dos droit. Il n'y a pas d'animal derrière le design, ni plante ni objet. Il y a une pose, celle du méditant, avec un corps bleu et une tête blanche bombée qui ressemble à un turban ou à un bulbe d'oignon. La catégorie officielle le confirme sans fioritures: Pokémon Méditation.

Les entrées du Pokédex tournent toutes autour de la même routine. Il s'entraîne dans les profondeurs des montagnes, augmente son énergie intérieure grâce à la méditation et, quand son pouvoir spirituel grandit suffisamment, il lévite. Il mange une Baie par jour et rien d'autre; le jeûne fait partie de l'entraînement et aiguise sa concentration.

Et puis il y a la blague cachée dans l'une des entrées: quand il médite, il perd toute sa concentration et se déconcentre, si bien que son entraînement ne se termine jamais. Un ascète qui échoue précisément dans la seule chose qu'il fait.

Avec 0,6 mètre et 11,2 kilos, c'est l'un des petits humanoïdes du catalogue. Il occupe la première moitié d'une lignée de deux: au niveau 37, il évolue en Charmina, qui reprend la pose, le talent et le problème de fond.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

VolSpectreFée
×½

Résistance

CombatRoche

Méditikka en détail

Asana, et une blague sur la mollesse

Le japonais est アサナン, Asanan, formé à partir d'asana, le mot sanskrit désignant les postures de yoga. La terminaison a été interprétée comme 軟 (nan, « mou » ou « flexible »), ce qui colle à la souplesse de la posture. L'anglais et l'espagnol partagent le nom Meditite, construit sur meditate et un suffixe diminutif. C'est l'un des rares cas où le nom occidental décrit la créature aussi littéralement que le japonais.

La pose n'est pas générique. Le design reproduit une posture assise précise, avec les jambes croisées et les mains sur les genoux, et le Pokédex ajoute la lévitation comme récompense d'une méditation réussie, qui reprend le cliché visuel de l'ascète flottant. Ce qui distingue l'ensemble des autres créatures humanoïdes du catalogue, c'est que la blague vise ici directement le personnage: le texte japonais et ses traductions montrent clairement qu'il n'arrive pas à se concentrer.

Le talent qui fait tenir la lignée

Force Pure est la raison pour laquelle cette lignée existe telle quelle. Seuls Méditikka et son évolution la possèdent, et la raison saute aux yeux dès qu'on regarde les chiffres: 40 en Attaque sans ce talent, c'est une statistique de Pokémon de soutien. Une fois doublée, l'espèce fonctionne.

Cela a eu des conséquences à chaque génération. La sortie de Légendes Pokémon: Z-A, un jeu sans talents, a privé la lignée de Force Pure, et le développement a compensé en augmentant directement l'Attaque de base dans sa fiche. C'est un cas rare: une espèce dont le design de combat dépend tellement d'un talent que, lorsqu'on le retire, il faut refaire ses statistiques pour qu'elle continue à avoir du sens.

La comparaison évidente dans le type est Gallame, l'autre Combat et Psy de poids. Gallame vient d'un autre endroit — évolution ramifiée, statistiques déjà élevées de base — et n'a pas besoin de béquille. Méditikka prend le chemin inverse: des chiffres minuscules et un multiplicateur.

Du Mont Mémorial aux montagnes de Paldea

Il a débuté en troisième génération, dans Rubis et Saphir, où on le trouve à l'extérieur du Mont Mémorial et dans le sous-sol de la Route Victoire. L'emplacement était cohérent: un volcan abritant un sanctuaire et la dernière grotte avant la Ligue, les deux endroits de Hoenn les plus proches de l'idée d'une retraite spirituelle. Dans Écarlate et Violet, il reste fidèle au même terrain, dans les montagnes et les grottes du sud et de l'ouest de la carte.

Comme partenaire d'aventure à Hoenn, il est en concurrence avec Hariyama, qui apparaît à peu près au même moment et propose l'inverse: endurance brute et croissance lente contre fragilité et puissance immédiate. Dans une partie normale, Méditikka met les Pokémon K.O. en un coup et tombe au suivant, et cette dynamique ne change pas après son évolution.

Petits détails

Les mâles ont les oreilles plus hautes que les femelles. C'est une différence sexuelle purement cosmétique, parmi celles que la troisième génération a commencé à introduire au compte-gouttes.

Dans sa liste par niveau, deux capacités que presque personne n'utilise en disent long sur le personnage. Astuce Force, au niveau 36, échange l'Attaque et la Défense, une idée qui entre directement en conflit avec toute sa raison d'être. Et Contre, au niveau 39, frappe d'autant plus fort qu'il lui reste peu de PV: avec 30 PV, il lui en reste toujours peu.

Cartes du JCC

Affichage de 18 cartes sur 24.

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