Natu en détail
Native, nature, natu
Le japonais est ネイティ, « Neiti », et vient directement de l'anglais native. Le nom occidental assemble nature et le latin natu, « par naissance ». Les deux renvoient au même endroit: le design puise dans des motifs des peuples autochtones américains, ce qui se voit dans ses ailes, qui ne sont pas celles d'un véritable oiseau mais un dessin plat aux bandes rouges et jaunes, avec la plume cramoisie de la tête pour achever la silhouette. C'est un oiseau décoratif — le genre qu'on peint sur une poterie ou qu'on tisse dans un tissu — plutôt qu'un oiseau observé dans la nature. La forme sphérique et les pattes courtes complètent la plaisanterie: personne n'a dessiné ça pour le faire voler.
Ce que personne n'a touché
Depuis la deuxième génération, la fiche est intacte. Les 320 points de base sont les mêmes aujourd'hui qu'à l'époque, avec la même répartition, et le duo Psy/Vol n'a pas bougé malgré tous les réajustements de types intervenus depuis. Le vrai changement est arrivé en cinquième génération, quand le système des talents cachés lui a donné Miroir Magik: une espèce qui ne résiste pas à deux coups s'est retrouvée à partager l'un des talents les plus pénibles du jeu avec Mentali. La différence, c'est que Mentali peut se permettre de rester sur le terrain pour en profiter.
Sauter au lieu de voler
Il faut le traiter pour ce qu'il est: un attaquant spécial rapide et en carton. Ses 70 de Vitesse lui permettent de jouer avant une bonne partie de ce qu'il rencontre en début de partie, et Force Ajoutée au niveau 5 est déjà utile quand il n'y a encore rien de mieux. Le problème, c'est la route jusqu'à Psyko, au 35. Entre le 10 et le 30, il apprend surtout des capacités de statut — Téléport, Onde Folie, Échange Psy, Permuforce, Permugarde — ainsi qu'Ombre Nocturne au 20, une capacité de type Spectre qui inflige des dégâts fixes. Une équipe qui dépend de lui pendant cette période finit par se bloquer.
La comparaison avec Cryptéro est cruelle, et c'est précisément pour cela qu'elle est utile: les mêmes deux types, le même air de figure sortie d'un motif ancien, mais un corps assez solide pour porter l'idée. Ici, l'idée existe et le corps ne suit pas.
Prescience, au 45, est le coup le plus puissant de son répertoire avec 120 de puissance, et quiconque le fait évoluer dès que possible ne le verra jamais sous cette forme: au 25, il devient déjà Xatu et la liste devient différente. Pour voir tout le catalogue de la petite forme, il faut retarder l'évolution de vingt niveaux.