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Illustration officielle de Nidoking

#0034

Nidoking

Gen I

Pokémon Perceur

PoisonSol

Entrée du Pokédex · Noire

Un coup de sa puissante queue peut briser un poteau téléphonique comme une allumette.

Taille
1.4 m
Poids
62 kg
Exp. de base
227
Croissance
Parabolique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV81Attaque102Défense77Vitesse85Déf. Spé.75Atq. Spé.85
PV
81
Attaque★
102
Défense
77
Vitesse
85
Déf. Spé.
75
Atq. Spé.
85

Total 505

Élevé

EV donnés +3 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV141188
Attaque96169
Défense73141
Vitesse81150
Déf. Spé.72139
Atq. Spé.81150
Total544937

À propos de Nidoking

« Pokémon Perceur » n’est pas une métaphore aimable. Les entrées du Pokédex décrivent une corne capable de transpercer les diamants et chargée de poison, ainsi qu’une peau dure comme l’acier dont la fonction est d’éviter que la charge fasse mal à celui qui la donne. La queue est ce qui revient le plus souvent dans le texte officiel: un coup suffit à briser un poteau téléphonique comme une allumette, et une seule secousse peut faire tomber une tour métallique de transmission.

Tout cela tient dans 1,4 mètre et 62 kilos, ce qui en fait un animal assez compact pour ce que sa description promet. Les entrées insistent sur le même trait de caractère: une fois déchaîné, personne ne peut l’arrêter. Une seule chose le calme, et c’est Nidoqueen.

C’est le stade final de la branche mâle de la lignée, et le changement de forme est le plus brutal des deux. Nidoran♂ évolue en Nidorino au niveau 16 et en reste là, à quatre pattes et le museau en avant, jusqu’à ce qu’on lui approche une Pierre Lune. Le résultat se tient sur ses pattes arrière, possède des bras et des mains, et traîne une queue qui n’avait pas grand-chose de remarquable aux stades précédents. La catégorie change avec lui: Nidorino reste un rongeur à épines, mais ça, c’est autre chose.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

EauGlaceSolPsy
×½

Résistance

CombatInsecteRocheFée
×¼

Grande résistance

Poison
×0

Immunité

Électrik

Nidoking en détail

Un kaiju qui a besoin d’une pierre

Le design est de Ken Sugimori et fait partie des premiers dessinés pour la série, avec un motif déclaré de monstre kaiju. Ce qu’on lui a reconnu depuis est un mélange de rhinocéros, de gorille, de lapin et de porc-épic, sans qu’aucun des quatre ne domine vraiment: les oreilles et les dents viennent du stade Nidoran, la corne et la peau cuirassée du rhinocéros, la posture et les bras du gorille.

Le nom japonais et le nom anglais sont identiques, ニドキング, et se lisent tels quels. La partie « nido » admet deux interprétations: ニードル nīdoru, aiguille, qui explique la corne et les épines, et 二度 nido, « deux fois », qui renvoie au fait que cette lignée existe en double, avec une version mâle et une version femelle appartenant à des espèces différentes. « King » reste en anglais et n’a pas besoin d’explication.

Les dix points de la sixième génération

Le Nidoking qu’on voit aujourd’hui n’est pas l’original. Dans les cinq premières générations, son Attaque de base était de 92 et son total de 495; dans la sixième, son Attaque est passée à 102 et son total à 505. Le changement de talents a été encore plus important: de la première à la troisième génération, il n’avait que Point Poison, Rivalité est apparu dans la quatrième, et Sans Limite n’est arrivé comme talent caché que dans la cinquième. Autrement dit, la raison entière pour laquelle on le considère aujourd’hui comme un wallbreaker n’a pas existé pendant la moitié de la vie de la série.

Rivalité, l’autre option, a une relation curieuse avec lui. Le talent inflige plus de dégâts quand la cible est du même sexe, et comme il est mâle à 100 %, cela se traduit par plus de dégâts contre les mâles et moins contre les femelles. C’est pile ou face selon l’adversaire, ce qui est une façon peu fiable de jouer avec une statistique.

Comparé à la reine

Nidoqueen possède exactement le même total, 505, mais le répartit à l’inverse: 90 en PV, 92 en Attaque, 87 en Défense et 85 en Défense Spéciale, contre 75 en Attaque Spéciale et 76 en Vitesse. Elle encaisse davantage et frappe moins fort, et dans le rôle de wallbreaker elle perd sur les deux tableaux, puisqu’elle arrive plus tard et avec moins de puissance. L’autre différence est que Nidoqueen appartient au groupe d’Œuf Inconnu et ne peut pas se reproduire; Nidoking, dans les groupes Monstrueux et Terrestre, le peut. Le même couple que les entrées du Pokédex présentent comme des compagnons pour la vie ne peut pas avoir d’œuf ensemble.

Que faire de lui dans une partie normale

Son meilleur argument en dehors du compétitif est sa longue liste de CT, qui va dans toutes les directions: Lance-Flammes, Surf, Laser Glace, Tonnerre, Séisme, Ball’Ombre, Draco-Choc, Lame de Roc. Avec six emplacements et cette panoplie, on couvre presque tous les besoins d’une équipe de campagne, ce qui explique précisément pourquoi il apparaît dans autant de parties à Kanto malgré la rareté de la Pierre Lune.

Avec une répartition physique, Mégacorne à 120 de puissance et Séisme à 100 sont les deux attaques sérieuses, et Direct Toxik à 80 complète le trio. Avec une répartition spéciale, Telluriforce et Cradovague sont disponibles d’office dès le niveau 1 et ne coûtent aucune CT.

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