Nidorino en détail
Un nom partagé entre deux langues
ニドリーノ et Nidorino s’écrivent de la même façon parce que la localisation n’a rien changé. La terminaison -rino évoque le rhinocéros, et la voyelle finale distingue le mâle de Nidorina, qui conserve le -a à l’italienne. Pour la racine « nido », deux explications circulent sans qu’aucune ne soit officielle: le japonais ニードル, transcription de needle, et le latin nidus. Le design ne permet pas de trancher, puisqu’il mélange des éléments de plusieurs animaux — corps de quadrupède, piquants de porc-épic, oreilles disproportionnées et corne frontale qui, dans l’art original, est la première chose que l’on remarque.
Deux Nidoran qui n’ont jamais formé un couple
Dans la première génération, le sexe n’existait pas encore comme mécanique de jeu. L’équipe a donc concrétisé l’idée d’un mâle et d’une femelle en créant deux espèces distinctes, avec deux numéros de Pokédex et deux évolutions complètes chacune. Quand le sexe est véritablement arrivé, cette duplication était déjà établie et elle est restée. Le résultat donne deux branches aux statistiques totales identiques — 365 pour Nidorino comme pour Nidorina — mais réparties à l’inverse: lui possède davantage d’Attaque et de Vitesse, elle davantage de PV et de Défense.
L’asymétrie la plus étrange concerne la reproduction. Nidorina a été enfermée dans le groupe Œuf Inconnu et ne peut pas avoir de descendance malgré son rôle de femelle dans le duo, tandis que Nidorino, entièrement mâle, peut se reproduire avec un Métamorph. L’œuf issu de l’une ou l’autre branche donne le Nidoran correspondant, jamais celui de l’autre sexe.
Le combat qui ouvrait le jeu
Avant même d’appuyer sur un bouton dans Pokémon Rouge et Vert, l’introduction montrait un combat dans une forêt entre Ectoplasma et un Nidorino: la corne contre l’ombre. Cette scène a fait des deux Pokémon les premiers que l’on voyait combattre, d’abord dans les jeux, puis dans la série. La version japonaise de Bleu a remplacé Nidorino par Rondoudou, et c’est cette introduction qui a été reprise dans le Bleu occidental, tandis que le Rouge hors du Japon conservait la version originale. Les remakes Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille ont rétabli la scène.
C’est pratiquement tout ce qu’il a fait en dehors des combats. Il n’a pas d’épisode attitré, pas de rôle dans l’anime au-delà de quelques apparitions isolées et pas de forme alternative: il n’en possède qu’une.
Quand utiliser la pierre
La question classique quand on l’emmène dans une partie est de savoir s’il vaut mieux retarder la Pierre Lune pour lui faire apprendre davantage d’attaques par niveau. Dans Pokémon Rouge et Vert, non: Nidoking reçoit toute sa liste au moment de son évolution et n’apprend plus rien en montant de niveau. Attendre ne sert donc que si tu veux obtenir Pics Toxik ou Double Pied plus tôt. Nidorino, de son côté, est lent: jusqu’à Koud’Korne au N.36, son attaque la plus puissante est Fureur (N.15), à quinze de puissance par impact.
Parmi les talents du deuxième stade, un détail se remarque en jouant réellement. Point Poison se déclenche au contact de l’adversaire: il est donc plus rentable quand la situation tourne mal — quand on est en train de se faire frapper — et disparaît de l’équation contre les adversaires qui attaquent à distance. Avec Rivalité, c’est un peu la même histoire, en pire: une fois sur deux, le talent devient un handicap.