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Illustration officielle de Nidorino

#0033

Nidorino

Gen I

Pokémon Vénépic

Poison

Entrée du Pokédex · Noire

D’un tempérament violent, il empale l’ennemi sur sa corne qui distille un poison puissant.

Taille
0.9 m
Poids
19.5 kg
Exp. de base
128
Croissance
Parabolique
Capture

120/255Facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV61Attaque72Défense57Vitesse65Déf. Spé.55Atq. Spé.55
PV
61
Attaque★
72
Défense
57
Vitesse
65
Déf. Spé.
55
Atq. Spé.
55

Total 365

Moyen

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV121168
Attaque69136
Défense55119
Vitesse63128
Déf. Spé.54117
Atq. Spé.54117
Total416785

À propos de Nidorino

Pokémon Vénépic: la catégorie promet une aiguille sur pattes, et la corne du front tient ses promesses. Deux propriétés ressortent: sa dureté — supérieure à celle du diamant — et les toxines libérées quand il pique son adversaire. Le reste, c’est du caractère. Il redresse ses grandes oreilles pour surveiller les alentours et, s’il détecte quelque chose, attaque immédiatement; face à une présence hostile, les piquants de son dos se hérissent et il charge. Une description l’explique en termes chimiques: quand son taux d’adrénaline augmente, la concentration de toxines dans son venin augmente elle aussi.

Avec ses 0,9 mètre et ses 19,5 kilos, c’est un quadrupède de taille raisonnable, violet et hérissé, plus proche du porc-épic que du rhinocéros auquel son nom fait référence. Une autre entrée le décrit en train de briser des rochers avec sa corne « à la recherche d’une Pierre Lune »: autrement dit, il poursuit de lui-même la pierre qui le transforme en Nidoking.

Il occupe le centre d’une famille de trois espèces. Il vient de Nidoran♂ au niveau 16 et reste de type Poison pur: le second type, Sol, n’apparaît qu’après l’utilisation de la pierre. Toute l’espèce est composée de mâles, et son équivalent féminin suit une autre branche avec un autre numéro de Pokédex.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

SolPsy
×½

Résistance

PlanteCombatPoisonInsecteFée

Nidorino en détail

Un nom partagé entre deux langues

ニドリーノ et Nidorino s’écrivent de la même façon parce que la localisation n’a rien changé. La terminaison -rino évoque le rhinocéros, et la voyelle finale distingue le mâle de Nidorina, qui conserve le -a à l’italienne. Pour la racine « nido », deux explications circulent sans qu’aucune ne soit officielle: le japonais ニードル, transcription de needle, et le latin nidus. Le design ne permet pas de trancher, puisqu’il mélange des éléments de plusieurs animaux — corps de quadrupède, piquants de porc-épic, oreilles disproportionnées et corne frontale qui, dans l’art original, est la première chose que l’on remarque.

Deux Nidoran qui n’ont jamais formé un couple

Dans la première génération, le sexe n’existait pas encore comme mécanique de jeu. L’équipe a donc concrétisé l’idée d’un mâle et d’une femelle en créant deux espèces distinctes, avec deux numéros de Pokédex et deux évolutions complètes chacune. Quand le sexe est véritablement arrivé, cette duplication était déjà établie et elle est restée. Le résultat donne deux branches aux statistiques totales identiques — 365 pour Nidorino comme pour Nidorina — mais réparties à l’inverse: lui possède davantage d’Attaque et de Vitesse, elle davantage de PV et de Défense.

L’asymétrie la plus étrange concerne la reproduction. Nidorina a été enfermée dans le groupe Œuf Inconnu et ne peut pas avoir de descendance malgré son rôle de femelle dans le duo, tandis que Nidorino, entièrement mâle, peut se reproduire avec un Métamorph. L’œuf issu de l’une ou l’autre branche donne le Nidoran correspondant, jamais celui de l’autre sexe.

Le combat qui ouvrait le jeu

Avant même d’appuyer sur un bouton dans Pokémon Rouge et Vert, l’introduction montrait un combat dans une forêt entre Ectoplasma et un Nidorino: la corne contre l’ombre. Cette scène a fait des deux Pokémon les premiers que l’on voyait combattre, d’abord dans les jeux, puis dans la série. La version japonaise de Bleu a remplacé Nidorino par Rondoudou, et c’est cette introduction qui a été reprise dans le Bleu occidental, tandis que le Rouge hors du Japon conservait la version originale. Les remakes Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille ont rétabli la scène.

C’est pratiquement tout ce qu’il a fait en dehors des combats. Il n’a pas d’épisode attitré, pas de rôle dans l’anime au-delà de quelques apparitions isolées et pas de forme alternative: il n’en possède qu’une.

Quand utiliser la pierre

La question classique quand on l’emmène dans une partie est de savoir s’il vaut mieux retarder la Pierre Lune pour lui faire apprendre davantage d’attaques par niveau. Dans Pokémon Rouge et Vert, non: Nidoking reçoit toute sa liste au moment de son évolution et n’apprend plus rien en montant de niveau. Attendre ne sert donc que si tu veux obtenir Pics Toxik ou Double Pied plus tôt. Nidorino, de son côté, est lent: jusqu’à Koud’Korne au N.36, son attaque la plus puissante est Fureur (N.15), à quinze de puissance par impact.

Parmi les talents du deuxième stade, un détail se remarque en jouant réellement. Point Poison se déclenche au contact de l’adversaire: il est donc plus rentable quand la situation tourne mal — quand on est en train de se faire frapper — et disparaît de l’équation contre les adversaires qui attaquent à distance. Avec Rivalité, c’est un peu la même histoire, en pire: une fois sur deux, le talent devient un handicap.

Cartes du JCC

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