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Illustration officielle de Nidoqueen

#0031

Nidoqueen

Gen I

Pokémon Perceur

PoisonSol

Entrée du Pokédex · Noire

Son corps est recouvert d’écailles solides. Il donnera sa vie pour secourir les petits de son terrier.

Taille
1.3 m
Poids
60 kg
Exp. de base
227
Croissance
Parabolique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV90Attaque92Défense87Vitesse76Déf. Spé.85Atq. Spé.75
PV
90
Attaque★
92
Défense
87
Vitesse
76
Déf. Spé.
85
Atq. Spé.
75

Total 505

Élevé

EV donnés +3 PV

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV150197
Attaque87158
Défense82152
Vitesse72140
Déf. Spé.81150
Atq. Spé.72139
Total544936

À propos de Nidoqueen

Là où Nidoking mise tout sur la queue et la corne, Nidoqueen rééquilibre la donne: moins de pointe, plus de carapace. C’est l’autre moitié d’une expérience que la première génération n’a jamais répétée — deux lignées séparées dès l’œuf, l’une mâle et l’autre femelle, qui aboutissent à des créatures différentes malgré leurs types communs.

Les écailles sont au cœur du sujet. Presque toutes les entrées du Pokédex y reviennent: elles sont dures, tranchantes, se hérissent quand l’animal s’inquiète, se renouvellent sans arrêt et servent à barricader l’entrée du terrier quand des prédateurs rôdent. L’une des entrées la décrit en train d’envoyer ses adversaires dans les airs à coups de pattes, et précise que sa force atteint son maximum quand elle défend ses petits.

Et puis il y a ce détail qui la distingue du reste de sa famille. Elle berce les petits dans les espaces qui restent entre les piquants de son dos et, tant qu’ils sont là, les piquants cessent de sécréter du poison. C’est un Pokémon avec un interrupteur.

Son design mélange mammifère et reptile sans vraiment choisir: museau émoussé, grandes oreilles hérissées, posture bipède, 1,3 mètre et 60 kilos de corps bleu. La catégorie officielle, Pokémon Perceur, décrit mieux son homologue mâle qu’elle.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

EauGlaceSolPsy
×½

Résistance

CombatInsecteRocheFée
×¼

Grande résistance

Poison
×0

Immunité

Électrik

Nidoqueen en détail

Deux fois aiguille

Le nom japonais, ニドクイン (Nidokuin), et le nom occidental partagent la même racine. Nido vient de 二度, « deux fois », en référence au double développement de l’espèce selon le sexe, et aussi de ニードル, la transcription japonaise de needle, aiguille — ce qui convient à un Pokémon couvert de piquants. La ressemblance avec cnidocyte, la cellule urticante qui permet aux méduses de piquer, a également été relevée. Queen est littéral et n’a pas besoin d’explication, si ce n’est que c’est assez rare: Nidoqueen fait partie des très rares Pokémon dont le nom annonce directement le sexe.

L’ascension tardive

Pendant les cinq premières générations, c’était un Pokémon de remplissage compétitif: de bons types, une bonne endurance, mais aucune statistique offensive qui justifie de la choisir plutôt que d’autres options. Deux changements l’ont sortie du trou. En sixième génération, son Attaque de base est passée de 82 à 92 — Nidoking a reçu le même ajustement, passant de 92 à 102 — et, auparavant, Sans Limite était arrivé en cinquième génération.

Le talent fait tout le travail, et il lui correspond presque par accident. Sa liste de CT regorge de capacités spéciales à effet secondaire qui ne lui servaient à rien: Bombe Beurk, Laser Glace, Lance-Flammes, Tonnerre, Ball’Ombre. Avec Sans Limite, ces effets disparaissent et la puissance augmente, si bien que chaque capacité devient une frappe nette et prévisible. Un Pokémon avec 75 en Attaque Spéciale a cessé d’être inoffensif sans que cette statistique soit modifiée.

Face à son frère

La comparaison avec Nidoking est inévitable et la réponse tient en peu de mots. Lui possède 102 en Attaque, 85 en Attaque Spéciale et 85 en Vitesse; elle, 92, 75 et 76, mais 90 PV contre 81 et 87 en Défense contre 77. Les mêmes types, le même talent caché, des listes de capacités presque identiques. Nidoking frappe plus fort et se déplace avant elle; Nidoqueen encaisse le premier coup et reste debout. Smogon les a comparés dans le même article précisément pour cette raison: ils ne sont pas interchangeables, ce sont deux façons d’exploiter les mêmes types.

Face à Rhinoféros, l’autre Pokémon de type Sol imposant de Kanto, l’avantage vient de la répartition: Rhinoféros frappe beaucoup plus fort, mais cumule une faiblesse quadruple à Eau et à Plante, tandis qu’elle n’a aucune faiblesse quadruple et est en plus immunisée à Électrik.

Détails maison

Surpuissance, d’une puissance de 120 et de type Combat, apparaît comme une capacité d’évolution dans ses données: elle s’apprend au moment de la transformation, pas en gagnant un niveau. Son rendement en points d’effort est de 3 PV, ce qui colle à une créature définie par sa capacité à encaisser. Et son expérience de base, 227, fait partie des valeurs élevées pour un Pokémon de la première génération qui n’est ni légendaire ni pseudo-légendaire.

Cartes du JCC

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