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Illustration officielle de Nidoran♀

#0029

Nidoran♀

Gen I

Pokémon Vénépic

Poison

Entrée du Pokédex · Noire

Bien qu’il rechigne à se battre, une goutte du poison sécrété par ses piquants peut s’avérer fatale.

Taille
0.4 m
Poids
7 kg
Exp. de base
55
Croissance
Parabolique
Capture

235/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV55Attaque47Défense52Vitesse41Déf. Spé.40Atq. Spé.40
PV★
55
Attaque
47
Défense
52
Vitesse
41
Déf. Spé.
40
Atq. Spé.
40

Total 275

Faible

EV donnés +1 PV

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV115162
Attaque46108
Défense51114
Vitesse41102
Déf. Spé.40101
Atq. Spé.40101
Total333688

À propos de Nidoran♀

À côté de Nidoran♂, on dirait le même animal peint d'une autre couleur, mais ce n'est pas le cas. Ce sont deux espèces avec leur propre numéro, des cornes de forme différente et des branches évolutives qui finissent à des endroits différents. La femelle est bleue, plus basse, avec le bout de la corne arrondi plutôt que pointu et des oreilles qui révèlent l'origine du design: un petit lapin quadrupède de 40 centimètres et 7 kilos, dont quelqu'un aurait couvert le dos de piquants venimeux.

Les entrées du Pokédex insistent sur deux idées qui ne se contredisent qu'en apparence. D'un côté, elle est docile et n'aime pas se battre. De l'autre, mieux vaut éviter de la toucher: ses piquants sécrètent un poison très puissant et sa corne libère une substance toxique quand elle se met en colère. Le Pokédex fournit lui-même l'explication évolutive, ce qui est assez rare — on pense qu'elle a développé ses piquants pour se protéger, son corps étant trop petit pour se défendre autrement.

Le reste, ce sont des détails de bestiole des champs. Un odorat plus fin que celui du mâle. Des moustaches qui lui servent à lire la direction du vent et à chercher sa nourriture sous le vent de ses prédateurs. Des incisives solides avec lesquelles elle casse les Baies avant de les manger. Sa catégorie officielle, Pokémon Vénépic, est la même que celle de toute la lignée jusqu'à Nidoqueen.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

SolPsy
×½

Résistance

PlanteCombatPoisonInsecteFée

Nidoran♀ en détail

Le lapin de la lune

Le design mélange un lagomorphe et un rongeur avec une poignée de mammifères venimeux, qui sont peu nombreux et rares dans la nature réelle. La silhouette évoque aussi l'Al-Mi’raj, le lapin à une seule corne de la tradition arabe, et cette référence s'accorde trop bien avec le reste de la lignée pour être fortuite: pour arriver au bout du chemin, il faut une Pierre Lune, et le lapin de la lune est un mythe répandu dans une bonne partie de l'Asie. Le bleu de la femelle face au rose du mâle reprend l'association des couleurs selon le sexe telle qu'on la comprenait au siècle dernier.

Le nom vient de needle, « aiguille », avec le symbole ♀ collé derrière pour marquer le sexe; on a aussi relevé le japonais 二度 nido, « deux fois ». En japonais, il s'appelle ニドラン♀, quasiment pareil, et son nom n'a été traduit dans aucune langue: c'est l'un des rares à avoir voyagé intact depuis 1996.

Un numéro pour chaque sexe

Au moment de sa conception, le concept de sexe n'existait pas dans les jeux. La solution a consisté à intégrer deux entrées distinctes dans le Pokédex, les numéros 29 et 32, avec des statistiques et des évolutions différentes. La deuxième génération est arrivée, les vrais sexes aussi, et pourtant ils n'ont pas été fusionnés: ce sont toujours deux espèces, pas une seule qui se divise. C'est l'unique cas de la série, avec une conséquence pratique assez pénible — le symbole ♀ fait partie du nom, ce qui a posé des problèmes dans les moteurs de recherche, les filtres textuels et partout où le caractère n'existe pas.

La branche bleue face à la rouge

Les deux moitiés ne répartissent pas leurs points de la même façon. La femelle mise sur les PV et la Défense (55 et 52) et reste à 47 en Attaque; le mâle fait l'inverse. Cela se maintient plus haut: Nidoqueen devient plus résistante et Nidoking plus agressif, et avec le même double type Poison-Sol, les deux finissent par se disputer la même place dans une équipe. Aucune des deux pré-évolutions n'a encore le type Sol, qui est la moitié intéressante de la combinaison et n'arrive qu'avec la pierre.

Quand utiliser la pierre

La courbe d'apprentissage est lente et désordonnée. Pics Toxik au 20, Double Pied au 25, Morsure au 30, puis un désert jusqu'à Mâchouille au 50 et Telluriforce au 55. Personne ne va aussi loin avec la forme de base. Le plus raisonnable est de la laisser atteindre le 16 seule, puis de décider: Nidorina continue d'apprendre des capacités en montant de niveau, tandis que Nidoqueen n'en apprend presque aucune, donc mieux vaut conserver la Pierre Lune jusqu'à savoir si les CT vont combler le manque. Laser Glace et Bomb-Beurk sont disponibles dès le départ.

Le détail qui se remarque le plus en jouant est ailleurs: avec 55 points d'expérience de base, c'est l'une des bestioles qui en rapportent le moins quand on les bat. Elle sert mieux à la reproduction qu'à affronter un adversaire.

Cartes du JCC

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