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Illustration officielle de Pachirisu

#0417

Pachirisu

Gen IV

Pokémon Écurélec

Électrik

Entrée du Pokédex · Noire

Il arrive que deux Pachirisu se frottent les joues pour partager l’électricité qu’ils ont accumulée.

Taille
0.4 m
Poids
3.9 kg
Exp. de base
142
Croissance
Moyenne
Capture

200/255Très facile

Bonheur

100/255

Statistiques de base

PV60Attaque45Défense70Vitesse95Déf. Spé.90Atq. Spé.45
PV
60
Attaque
45
Défense
70
Vitesse★
95
Déf. Spé.
90
Atq. Spé.
45

Total 405

Moyen

EV donnés +1 Vitesse

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV120167
Attaque45106
Défense67134
Vitesse90161
Déf. Spé.85156
Atq. Spé.45106
Total452830

À propos de Pachirisu

Chaque génération reprend la même mission: un petit rongeur électrique qui rappelle Pikachu sans en être un. À Sinnoh, le rôle est revenu à Pachirisu, un écureuil blanc traversé par une bande bleue qui descend du front jusqu’au bout de la queue. Il mesure 0,4 mètre et pèse 3,9 kilos, et cette queue prend presque autant de place que le reste de l’animal.

La catégorie officielle, Pokémon Écurélec, prend au sérieux la partie écureuil. Les entrées du Pokédex racontent qu’il fabrique des boules de poils qui crépitent d’électricité statique et les stocke dans des trous d’arbre, comme quelqu’un qui cacherait des glands avant l’hiver. La deuxième entrée décrit quelque chose de moins courant chez les Pokémon de type Électrik: deux spécimens qui se frottent les bajoues pour se répartir la charge qu’ils ont emmagasinée. Un échange, pas une bagarre.

Il n’évolue pas et ne provient d’aucun autre Pokémon. Le numéro 417 commence et s’arrête avec lui-même, avec une seule forme et aucune variante régionale pour l’accompagner.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

Sol
×½

Résistance

ÉlectrikVolAcier

Pachirisu en détail

Pachipachi et risu

パチリス réunit パチパチ, l’onomatopée japonaise du crépitement électrique, et 栗鼠 (risu), « écureuil ». Le nom n’a été traduit dans aucune langue occidentale, ce qui est peu fréquent dans une série où presque tout est réécrit. Le design suit une habitude de la série: chaque région inaugure son propre rongeur aux joues électriques, et à Sinnoh, le tour est venu à un écureuil blanc doté d’une queue géante terminée par trois pointes. La logique de l’animal réel reste intacte — l’écureuil stocke de la nourriture dans ses bajoues, Pachirisu y stocke des volts. Les boules de poils chargées d’électricité statique empilées dans le creux d’un arbre sont la même blague poussée un cran plus loin. Emolga reprendra ensuite le rôle à Unys, avec du vol plané à la place des glands.

La finale de 2014

En août 2014, Sejun Park a remporté la catégorie Master des Championnats du Monde avec une équipe composée de Sidérella, Gardevoir, Carchacrok, Flambusard, Léviator et un écureuil. Park a raconté par la suite que tout le monde attendait autre chose à cette place de soutien, et qu’il avait délibérément choisi ce que personne ne préparerait. L’astuce ne venait pas du Pokémon, mais de l’engrenage: Par Ici attire les attaques adverses, et Absorbe-Volt transforme précisément en PV les attaques électriques qui menaçaient son Léviator. Frotte-Frimousse paralysait ce qui restait debout et Croc Fatal retirait la moitié des PV de n’importe qui, aussi gros soit-il. Il a remporté la finale 2-0 et gagné le surnom de Pachirisu-san. Dix ans plus tard, il est revenu aux Mondiaux avec la même espèce, sans dépasser le premier jour.

Que faire avec lui pendant l’aventure

La liste des capacités apprises par niveau ne l’aide pas beaucoup. Éclair dès le départ, Étincelle au 13, puis un long vide jusqu’à Coup d’Jus au 41 et Fatal-Foudre au 49, quand l’aventure est généralement déjà terminée; avec 45 en Attaque Spéciale, aucune ne frappe à la hauteur de sa puissance affichée. L’intéressant se trouve en dehors des dégâts directs. Cage Éclair arrive au 33 et paralyse la moitié du Pokédex. Boule Élek, au 25, est l’une des rares capacités à profiter de ses 95 de Vitesse, puisque sa puissance augmente quand l’adversaire est plus lent. Et Dernier Recours, au 45, offre 140 de puissance à condition d’agir en dernier, exactement l’inverse de ce que favorise sa fiche de statistiques; avec 45 en Attaque, cela ne vaut pas non plus la peine de le forcer. Par CT, Change-Éclair est probablement son attaque la plus honnête: elle fait peu de dégâts et le fait sortir du combat pour laisser la place à un autre Pokémon.

L’écureuil qui n’obéissait pas

Dans l’anime, il a débuté entre les mains d’Aurore, comme sa deuxième capture à Sinnoh, et cela n’a pas duré: hyperactif et désobéissant au point que son dresseur a fini par baisser les bras et le relâcher, persuadée qu’elle échouait avec lui. Il a ensuite réintégré l’équipe et a fini par combattre au Grand Festival de Sinnoh. Ce caractère de bestiole qui n’en fait qu’à sa tête colle avec la seule statistique vraiment élevée dont il dispose — 95 de Vitesse pour arriver le premier partout et 45 d’Attaque pour ne rien casser en arrivant.

Cartes du JCC

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