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Illustration officielle de Colossinge

#0057

Colossinge

Gen I

Pokémon Porsinge

Combat

Entrée du Pokédex · Noire

Il grogne quand on le toise, rugit quand on s’enfuit et devient fou de rage quand on le frappe.

Taille
1 m
Poids
32 kg
Exp. de base
159
Croissance
Moyenne
Capture

75/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV65Attaque105Défense60Vitesse95Déf. Spé.70Atq. Spé.60
PV
65
Attaque★
105
Défense
60
Vitesse
95
Déf. Spé.
70
Atq. Spé.
60

Total 455

Élevé

EV donnés +2 Attaque

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV125172
Attaque99172
Défense58123
Vitesse90161
Déf. Spé.67134
Atq. Spé.58123
Total497885

À propos de Colossinge

Un mètre tout rond, 32 kilos. La catégorie officielle est Pokémon Singe Cochon, et le corps fait honneur aux deux moitiés: groin aplati de cochon monté sur un singe au pelage blanc, avec des entraves métalliques aux poignets et aux chevilles.

Les six entrées du Pokédex ne parlent ni de régime alimentaire, ni de territoire, ni d'habitudes. Elles parlent d'une seule chose. Il poursuit sans relâche l'objet de sa colère et continue de lui en vouloir « même après l'avoir frappé jusqu'à l'épuisement ». Quand il s'énerve, son rythme cardiaque s'accélère et ses muscles se renforcent, mais il « perd en intelligence ». Un chercheur a vérifié qu'il reste en colère même à l'intérieur de sa Poké Ball. Et la plus étrange de toutes: certains spécimens se sont tellement énervés qu'ils en sont morts, le visage affichant alors la sérénité.

Il ne se calme que lorsqu'il n'y a personne à proximité, ce que presque personne n'a donc jamais vu.

Il occupe le rang central d'une lignée de trois. Il évolue à partir de Férosinge au niveau 28, et pendant six générations, c'était le bout du chemin: il n'y avait rien après. La neuvième lui a ouvert une issue, et pas par niveau.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

VolPsyFée
×½

Résistance

InsecteRocheTénèbres

Colossinge en détail

La veine de la tempe

オコリザル se décompose sans mystère: 怒る (okoru, se mettre en colère) et 猿 (saru, singe). Singe en colère, littéralement. L'anglais Primeape combine prime, primate et ape, et l'espagnol l'a laissé tel quel.

Le détail qui en dit le plus sur le design se trouve sur le côté de la tête: cette bosse en forme de croix n'est ni une cicatrice ni une marque de pelage, c'est la veine gonflée des mangas japonais, le symbole graphique de la colère, sculpté dans le crâne de l'animal. L'autre différence avec Férosinge est taxonomique et choisie à dessein. Férosinge a une queue; Colossinge n'en a pas. Les singes ont une queue, les grands singes n'en ont pas, et le nom anglais l'annonce avec le mot ape. Par-dessus le marché, le groin est celui d'un cochon, d'où la catégorie.

Six générations dans une impasse

Depuis 1996, la lignée s'arrêtait ici. La neuvième génération a ajouté Courrousinge, qui abandonne le type Combat pur et lui ajoute Spectre, et la méthode d'évolution choisie est la meilleure blague jamais faite par cette espèce: la créature qui, selon le Pokédex, reste en colère à l'intérieur de sa Poké Ball évolue en accumulant des coups de poing de rage.

L'indice était déjà là. Poing de Colère est une capacité de type Spectre, et Colossinge l'apprend au niveau 35 alors qu'il n'a pas une goutte de Spectre dans ses types — une capacité qui ne lui donne aucun bonus de type et qui, avec 50 de puissance, ne se justifie pas à elle seule. Elle est là comme une clé.

Le reste de sa liste par niveau insiste sur le même thème avec une constance qui frôle l'obsession: Vantardise au 17, Mania au 30, Grincement au 44, Trépignement au 48, Colère au 53 et Tout ou Rien au 57. Par CT, il reçoit Provoc, Dépit et Grimace. C'est un répertoire entièrement construit autour du fait de perdre son sang-froid.

Ce qu'il fait dans une partie normale

Ici, il fonctionne, et plutôt bien. Un attaquant physique avec 105 en Attaque et 95 en Vitesse règle la moitié d'une partie de Kanto sans rien demander de spécial. Son cheval de bataille arrive tôt: Coup-Croix au niveau 22, 100 de puissance, bien avant Close Combat. Avant cela, Frappe Atlas au 15 inflige des dégâts égaux au niveau de l'utilisateur, ce qui, dans les premiers temps, représente plus que n'importe laquelle de ses attaques normales.

Le point faible de la partie, c'est la couverture hors de son type. Assurance au 26 a 60 de puissance et ne frappe efficacement que Psy et Spectre; pour tout le reste, il faut passer par la poche à CT et lui apprendre Poing Feu, Poing Glace ou Poing Éclair, tous les trois à 75. Face à un Mackogneur, qui frappe plus fort et encaisse mieux, l'avantage de Colossinge est d'arriver plus tôt et plus vite.

Celui qui est resté avec Anthony

Dans l'épisode 29 de la première saison de l'anime, Sacha en capture un et l'inscrit au Grand Prix P1, un tournoi pour les Pokémon de type Combat. Il le gagne. Ensuite, un dresseur appelé Anthony propose de continuer à l'entraîner, et Sacha le lui laisse. Il n'est jamais revenu le chercher — parmi tous les Pokémon que le héros a laissés derrière lui, c'est celui qui a disparu le plus proprement de la série, et il l'a fait juste après avoir gagné.

Cartes du JCC

Affichage de 18 cartes sur 28.

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