Mackogneur en détail
Quatre bras avant tout le monde
C'est le premier design de la série à avoir quatre bras, et c'est toujours celui qui justifie le mieux le procédé: la paire supérieure ne pend pas dans le dos comme un ajout, elle repose sur les épaules et partage la même musculature. La référence évidente est le culturiste ou le catcheur professionnel, pose d'exhibition comprise. On a également relevé une ressemblance avec les divinités à plusieurs bras de l'iconographie hindoue, tandis que les crêtes de la tête et les lèvres proéminentes renvoient à l'esthétique de Kinnikuman, le manga de catch paru à la même époque que les premiers designs.
Kairiki, et le nom qui n'a jamais servi
Le japonais est le plus direct des trois noms de la famille: カイリキー vient de 怪力, « force surhumaine », un mot qui existe en dehors du jeu. L'anglais mélange macho et champ, champion, et s'arrête là. Le plus curieux se trouve dans la version bêta de Rouge et Vert, où le nom occidental prévu était « Judoh », une déformation de judo. Il a été abandonné, avec l'idée de l'ancrer à un art martial précis: l'une des entrées du Pokédex préfère dire qu'il les maîtrise tous.
Ce que le temps lui a apporté
Dans la première génération, le Spécial était une seule statistique et valait 65. Sa séparation dans la deuxième lui a offert une Défense Spéciale de 85, c'est-à-dire un flanc moins mauvais sans toucher à une ligne de sa fiche originale. Annule Garde est arrivé dans la quatrième et a complètement changé son rôle; Impassible, le talent caché qui augmente la Vitesse chaque fois qu'il tressaille, est celui que presque personne n'utilise. Dans Soleil et Lune, il est devenu un Pokémon Poké Monture, celui qui écarte les blocs de pierre à votre place. Et dans Épée et Bouclier, il a inauguré une forme Gigamax, avec laquelle ses bras deviennent disproportionnés, même selon ses propres standards.
Le prix de l'échange
Sa dépendance à l'échange a davantage marqué son histoire que n'importe quelle statistique. Pendant vingt ans, le joueur sans câble ni amis restait bloqué avec Machopeur, tandis que celui qui parvenait à l'obtenir se retrouvait avec un spécimen susceptible de lui désobéir s'il n'avait pas assez de badges, car les Pokémon échangés ont besoin d'un rang plus élevé pour obéir. La compensation, c'est qu'il arrive déjà formé, avec le niveau qu'il avait au moment de l'échange.
Conkeldurr est apparu dans la cinquième génération avec la même dépendance à l'échange, le même Cran et davantage d'Attaque brute, et occupe depuis la même place dans de nombreuses équipes. Ce que l'original conserve, c'est son type Combat pur et un talent qu'aucun autre ne transforme en stratégie à lui seul: toucher à coup sûr, même si l'adversaire touche lui aussi à coup sûr.