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Illustration officielle de Feurisson

#0156

Feurisson

Gen II

Pokémon Volcan

Feu

Entrée du Pokédex · Noire

La chaleur de ses flammes intimide l’ennemi. Elles s’intensifient lorsqu’il se prépare à combattre.

Taille
0.9 m
Poids
19 kg
Exp. de base
142
Croissance
Parabolique
Capture

45/255Moyenne

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV58Attaque64Défense58Vitesse80Déf. Spé.65Atq. Spé.80
PV
58
Attaque
64
Défense
58
Vitesse★
80
Déf. Spé.
65
Atq. Spé.★
80

Total 405

Moyen

EV donnés +1 Vitesse · +1 Atq. Spé.

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV118165
Attaque62127
Défense56121
Vitesse76145
Déf. Spé.63128
Atq. Spé.76145
Total451831

À propos de Feurisson

L'appellation officielle, Pokémon Volcan, promet une montagne crachant de la lave; ce qu'il y a dessous mesure 90 centimètres, pèse 19 kilos et marche à quatre pattes. Il compense la différence par la mise en scène. Les entrées du Pokédex insistent sur le même geste: avant de se battre, il se tourne devant son adversaire pour lui montrer jusqu'où vont ses flammes et, s'il lui tourne le dos en plein combat, il ne fuit pas: il vise avec son dos enflammé.

C'est ce dos qui change par rapport à Héricendre. Chez le petit, le feu sort de la nuque et sert surtout à effrayer; ici, les ouvertures sont réparties entre le front et l'extrémité du dos, et les poils qui les entourent ne prennent pas feu. L'animal de départ est un mélange: un corps long et bas de mustélidé, avec une crête de piquants empruntée au porc-épic à crête.

Au milieu de la ligne, il tient le rôle ingrat. Ce n'est plus le Pokémon avec lequel on commence l'aventure à Johto et ce n'est pas encore le grand, et son passage dure exactement vingt-deux niveaux: il arrive au 14 et s'en va au 36. Ce qu'il gagne pendant ce laps de temps, c'est de la portée. D'après le Pokédex, il maintient son adversaire à distance grâce aux rafales d'air brûlant qui sortent de ses flammes, sans avoir besoin de le toucher, et esquive bien entre-temps.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

EauSolRoche
×½

Résistance

FeuPlanteGlaceInsecteAcierFée

Feurisson en détail

Du magma hérissé, en cinq langues

Le nom japonais, マグマラシ, assemble « magma » et « arashi »: tempête. L'anglais Quilava reprend la même image avec d'autres morceaux, quill — la pique du porc-épic — et lava. Et les autres traductions finissent par révéler le truc: le français Feurisson combine feu et hérisson, « hérisson de feu », tandis que l'allemand Igelavar fait la même chose avec Igel, hérisson, et lava. Cinq versions de la même blague: un animal à piquants dans lequel on a fourré de la roche en fusion. L'espagnol a laissé le nom japonais adapté sans rien y changer.

Le détail qui sépare ce stade du précédent, c'est l'endroit d'où sortent les flammes. Cinq points rouges: deux à la verticale sur le front et trois en ligne sur l'arrière du dos, celui qu'il montre quand il décide d'intimider. Le pelage qui les entoure ne prend pas feu, ce que les entrées du Pokédex n'expliquent jamais.

Du 14 au 36

C'est un court passage et la répartition des capacités n'aide pas beaucoup. Roue de Feu arrive au 20 avec 60 de puissance physique, chez un Pokémon dont l'Attaque est de 64; Boul'Armure au 24 et Roulade au 57 pointent vers une stratégie de boule roulante qui ne colle à rien d'autre. La première bonne capacité spéciale de type Feu est Ébullilave au 42, avec 80, et à ce moment-là le niveau d'évolution est dépassé depuis longtemps. Le plus raisonnable pendant ces vingt-deux niveaux est de s'appuyer sur Flammèche et Nitrocharge, puis d'attendre.

Il y a une blague involontaire à la fin de la liste: Explosion, 150 de puissance, s'apprend au niveau 75. C'est une capacité dont les dégâts diminuent à mesure que les PV de l'utilisateur baissent, et elle arrive presque quarante niveaux après le moment où n'importe qui l'aurait fait évoluer. Surchauffe au 68 et Damoclès au 64 sont du même acabit.

L'intermédiaire qui ne change pas de type

Face aux autres Pokémon de départ de type Feu, ce qui distingue cette ligne, c'est qu'elle n'ajoute rien. Monferno et Galifeu récupèrent le type Combat dès leur évolution et avec lui une vraie raison d'exister: des attaques de contact, une nouvelle couverture, un avantage contre ce qui les bloquait auparavant. Ici, on passe de Feu à Feu, et c'est tout. Reptincel est dans le même cas, à la différence que son stade final gagne bien le type Vol.

L'avantage, c'est qu'un Pokémon de type Feu pur ne traîne pas de faiblesses supplémentaires, ce qui est précisément le problème de ceux qui combinent Feu et Combat ou Feu et Acier. L'inconvénient, c'est que tout ce qu'il fait, il le fait par une seule voie.

Une seconde sortie à Hisui

Légendes Pokémon: Arceus a donné à cette espèce le seul vrai tournant de son histoire. Là-bas, Héricendre évolue au 17 au lieu du 14 et, en atteignant le 36, il ne donne pas le Typhlosion habituel: il donne la forme de Hisui, de types Feu et Spectre. C'est le même Feurisson, sans variante régionale propre, et pourtant son destin change complètement selon le jeu dans lequel il monte de niveau. Pour obtenir le Typhlosion original, il faut atteindre le niveau 36 en dehors de Hisui.

Cartes du JCC

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