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Illustration officielle de Grainipiot

#0273

Grainipiot

Gen III

Pokémon Gland

Plante

Entrée du Pokédex · Noire

Il ressemble à un gland pendu à une branche. Il adore effrayer les autres Pokémon.

Taille
0.5 m
Poids
4 kg
Exp. de base
44
Croissance
Parabolique
Capture

255/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV40Attaque40Défense50Vitesse30Déf. Spé.30Atq. Spé.30
PV
40
Attaque
40
Défense★
50
Vitesse
30
Déf. Spé.
30
Atq. Spé.
30

Total 220

Faible

EV donnés +1 Défense

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV100147
Attaque40101
Défense49112
Vitesse3190
Déf. Spé.3190
Atq. Spé.3190
Total282630

À propos de Grainipiot

Il partage son métier avec Pomdepik: passer la journée pendu à une branche, immobile, en se faisant passer pour autre chose. Ce que chacun imite est différent. Pomdepik est une pomme de pin; lui, c’est un gland d’un demi-mètre et de quatre kilos, coiffé d’une calotte grise surmontée d’une courte tige qui lui sort du sommet de la tête. Cette tige est le crochet. Le corps pend en dessous, avec deux pieds beiges et un masque de la même couleur autour de grands yeux noirs.

Les entrées du Pokédex reviennent sans cesse sur deux habitudes. La première, c’est boire: tant qu’il est accroché, il absorbe l’humidité de l’arbre, et plus il absorbe d’eau, plus son corps paraît luisant. La seconde, c’est faire peur. Il reste immobile jusqu’à ressembler à un vrai gland, puis bouge brusquement pour effrayer les Pokémon qui s’approchent pour le picorer. Émeraude ajoute un détail domestique: il se toilette avec des feuilles une fois par jour.

Il tombe aussi. Quand le vent souffle fort, il se décroche de la branche, et cela apparaît aussi bien dans l’entrée de Rubis que dans celles d’Écarlate et de Violet, vingt ans plus tard.

C’est la première étape d’une lignée qui finit très loin d’ici. La boule ronde et immobile devient Pifeuil, bipède, au nez proéminent et de type Ténèbres. Catégorie officielle: Pokémon Gland.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuGlacePoisonVolInsecte
×½

Résistance

EauÉlectrikPlanteSol

Grainipiot en détail

Tane, bou et un point

Le nom japonais, タネボー, assemble 種 (tane, graine) et bou, le suffixe affectueux qu’on accroche aux noms des jeunes enfants. L’anglais fait la même chose avec moins de charme: seed plus dot, graine plus point, pour son côté rond et minuscule. Les deux décrivent la même idée sans métaphore.

Le design ne se complique pas non plus. C’est un gland avec des pattes, et le piège qu’il tend est celui des vrais glands: rester immobile pour qu’un oiseau l’emporte en croyant prendre de la nourriture, puis le laisse tomber plus loin. Un chêne utilise les geais exactement de la même manière. La différence, c’est que celui-ci s’accroche à la branche avec sa tige tout en aspirant l’eau de l’arbre, ce qui le rapproche davantage du parasite que de la graine.

Quatorze niveaux et c’est fini

Le problème de sa liste de capacités, c’est que l’espèce cesse d’exister au milieu de la liste. Il évolue au niveau 14, et à partir de là, tout ce qui apparaît — Méga-Sangsue au 15, Représailles au 18, Zénith au 24, Synthèse au 27, Coup Bas au 30, Destruction au 33 — ne se voit que si on annule l’évolution à grands coups de bouton. Il n’y a aucune récompense à le faire: Synthèse avec 40 PV ne récupère que des miettes, et Zénith en activant Chlorophylle laisse un sweeper à 60 de Vitesse effective et 30 en Attaque Spéciale.

Le bon arrive par CT, et à ce moment-là, il vaut déjà mieux que ce soit quelqu’un d’autre. Canon Graine, Éco-Sphère, Tempête Verte avec ses 130 de puissance, Tricherie, Machination. Il peut tout apprendre, et tout cela frappe nettement plus fort entre les mains de Tengalice.

L’autre côté de la rivière

Il n’a pas été conçu seul. Son partenaire est Nénupiot, qui apparaît sur les mêmes routes précoces de Hoenn et lui sert de reflet: l’un est une graine pendue à un arbre de la forêt, l’autre un nénuphar flottant au bord de l’eau. Tous les deux mesurent 0,5 mètre. Tous les deux évoluent deux fois. Et les deux lignées finissent en créatures du folklore japonais qui ne se ressemblent en rien — le tengu de Tengalice face au kappa de Ludicolo — après être passées par une phase intermédiaire bipède.

La symétrie atteint les types. Grainipiot commence avec le type Plante pur et gagne le type Ténèbres en évoluant; Nénupiot naît déjà Eau et Plante et ne change jamais. Même les talents se répondent par le climat: Chlorophylle regarde vers le soleil, tandis que Nage Rapide regarde vers la pluie.

En neuvième génération, il réapparaît à Septentria, dans la zone rurale de la première partie du contenu téléchargeable d’Écarlate et de Violet. Il reste ce qu’il était en 2002: une rencontre de route avec 220 points de statistiques, qui s’attrape du premier coup et qui intéresse surtout pour ce qu’il y a deux évolutions plus loin.

Cartes du JCC

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