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Illustration officielle de Chenipotte

#0265

Chenipotte

Gen III

Pokémon Ver

Insecte

Entrée du Pokédex · Noire

Cible favorite des Pokémon Oiseaux, il tente de se protéger avec ses épines venimeuses.

Taille
0.3 m
Poids
3.6 kg
Exp. de base
56
Croissance
Moyenne
Capture

255/255Très facile

Bonheur

70/255

Statistiques de base

PV45Attaque45Défense35Vitesse20Déf. Spé.30Atq. Spé.20
PV★
45
Attaque★
45
Défense
35
Vitesse
20
Déf. Spé.
30
Atq. Spé.
20

Total 195

Faible

EV donnés +1 PV

Plages réelles (IV 0–31 · EV 0–252 · nature incluse)

MinMax
PV105152
Attaque45106
Défense3695
Vitesse2279
Déf. Spé.3190
Atq. Spé.2279
Total261601

À propos de Chenipotte

Une chenille, et pas du genre à se laisser faire. Les deux références qu’on cite le plus souvent sont la chenille de Cerura vinula, qui relève l’arrière de son corps quand on l’embête, et celle du papilionidé Battus philenor, couverte de tubercules charnus. C’est de là que viennent les épines rouges que Chenipotte porte sur le dos et la queue, et elles ne sont pas décoratives: les entrées du Pokédex insistent sur le fait qu’il les pointe vers l’ennemi pour lui injecter du poison.

Pour le reste, son comportement est celui d’une larve, tout simplement. Il mange des feuilles. Il racle les troncs avec les épines de son dos jusqu’à retirer l’écorce, puis boit la sève qui s’écoule. Des ventouses terminent ses pieds: elles lui permettent de s’accrocher même au verre sans glisser, et il vit dans les forêts et les zones d’herbes hautes. C’est aussi une proie: le Pokédex le présente comme la proie préférée d’Hélédelle et décrit un Étourmi en train de l’attaquer.

Il mesure 30 centimètres et pèse 3,6 kilos, sa catégorie officielle est Pokémon Ver et son rôle dans la ligne évolutive est celui d’une porte à deux sorties. Aucune autre espèce ne fait ce qu’il fait en évoluant: se diviser en deux branches sans que le Dresseur puisse choisir ni deviner laquelle lui est destinée.

Analyse de combat

×2

Faiblesse

FeuVolRoche
×½

Résistance

PlanteCombatSol

Chenipotte en détail

Une pièce lancée dans le code

Quand il atteint le niveau 7, le jeu ne regarde ni son apparence, ni ses statistiques, ni ce que le Dresseur lui a fait faire. Il prend la moitié haute de sa valeur de personnalité, c’est-à-dire le nombre divisé par 65536 sans décimales, lui applique le modulo 10 et, si le résultat est inférieur ou égal à 4, il donne Armulys; à partir de 5, Blindalys. Cette valeur est générée au moment de la rencontre ou de l’éclosion et ne peut être ni consultée ni modifiée.

C’est le seul Pokémon dont l’évolution dépend directement de la valeur de personnalité. En pratique, cela fonctionne comme un tirage à 50 %: si quelqu’un veut Charmillon et obtient trois Blindalys d’affilée, il ne fait rien de travers, il n’a simplement pas de chance. Résultat, beaucoup de joueurs capturent deux ou trois spécimens à la fois et les montent tous jusqu’au niveau 7 pour s’assurer d’obtenir les deux branches. L’autre solution, si l’on veut une ligne précise plutôt que le Pokédex complet, consiste à laisser les cocons où ils sont et à chercher directement celui qui convient.

De kemushi à Chenipotte

Le nom japonais, ケムッソ, vient de 毛虫 (kemushi), qui signifie tout simplement « chenille poilue ». Il n’y a ni jeu de mots, ni référence savante, ni double sens: c’est le mot courant avec une terminaison qui l’adoucit. L’anglais, Wurmple, combine worm, ver, avec rumple, froisser, ou avec simple. La catégorie officielle en français, Pokémon Ver, parachève l’idée, même si une chenille n’est pas un ver.

Toute cette simplicité est délibérée. Le design a été conçu en pensant à Chenipan, pour que Hoenn ait son Pokémon Insecte de la première route, et les ressemblances avec Chenipan s’arrêtent là: la ligne de Kanto est directe tandis que celle de Hoenn bifurque, et ce qui n’est qu’une anecdote de début dans l’une devient dans l’autre un mécanisme que le joueur ne maîtrise pas.

Les années sans forêt

À partir de la troisième génération, il est apparu puis a disparu selon les régions. Absent d’Épée et Bouclier ainsi que d’Écarlate et Violet, présent dans Légendes Pokémon: Arceus, et de passage dans Pokémon Ranger, Pokémon Donjon Mystère et Pokémon GO. D’autres larves de première route, avec une évolution prévisible, ont occupé sa place.

Dans l’anime, les deux branches ont été réparties entre deux personnages: le Chenipotte d’Aurore a fini en Charmillon et celui de Jessie en Papinox, ce qui a permis de montrer les deux possibilités à l’écran sans avoir à expliquer le tirage. C’est la meilleure façon qu’on ait trouvée pour raconter ce qui arrive à cette espèce.

Cartes du JCC

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