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Illustrazione ufficiale di Bagon

#0371

Bagon

Gen III

Pokémon Rocciotesta

Drago

Voce del Pokédex · X

Frantuma grandi massi con la testa dura come il ferro e gli allenatissimi muscoli del collo.

Altezza
0.6 m
Peso
42.1 kg
Esp. base
60
Crescita
Lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS45Attacco75Difesa60Velocità50Dif. Sp.30Att. Sp.40
PS
45
Attacco★
75
Difesa
60
Velocità
50
Dif. Sp.
30
Att. Sp.
40

Totale 300

Medio

EV ottenuti +1 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS105152
Attacco72139
Difesa58123
Velocità49112
Dif. Sp.3190
Att. Sp.40101
Totale355717

Chi è Bagon

Sembra un drago pronto a solcare il cielo, ma non ha le ali e non sa ancora volare. Questa frustrazione definisce il suo comportamento: si lancia dalle scogliere per provarci e, quando fallisce, sfoga la rabbia contro le rocce. I colpi ripetuti hanno indurito la sua testa fino a conferirle una resistenza capace di mandare in frantumi pietre enormi.

Il suo corpo compatto misura 0,6 m e pesa 42,1 kg. La categoria Pokémon Rocciotesta riassume bene il suo tratto più evidente, anche se la sua ossessione per il volo lo avvicina più a un aspirante che a un predatore aereo. Si comporta anche in modo impulsivo: va a sbattere di testa contro tutto ciò che trova per alleviare la frustrazione.

Occupa il primo stadio di una linea evolutiva di draghi. Salendo al livello 30 si evolve in Shelgon, una fase più corazzata, e al livello 50 raggiunge Salamence, che realizza davvero il sogno di volare. Il contrasto fra il desiderio e l'incapacità della sua fase iniziale è il filo conduttore che unisce le tre forme.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

GhiaccioDragoFolletto
×½

Resistenza

FuocoAcquaElettroErba

Bagon in dettaglio

Un cucciolo di drago con una meta impossibile

Il design parte dall'immagine di un giovane drago, ma sostituisce le ali con una testa sovradimensionata e resistente. Questa scelta visiva si accorda con le sue descrizioni del Pokédex: non sa volare, quindi trasforma i salti dai dirupi e le testate contro le rocce in una forma di allenamento. L'idea è integrata anche nel nome. Bagon combina «baby» e «dragon», mentre il giapponese Tatsubay unisce tatsu, «drago», e «baby». Non serve cercare un riferimento animale preciso: la specie funziona come un cucciolo di drago frustrato dal non avere ancora il corpo della sua evoluzione finale.

Da Hoenn ai giochi attuali

Ha debuttato nella terza generazione come primo anello di una linea che termina in Salamence. All'inizio, la separazione fra categorie dipendeva dal tipo della mossa, quindi i suoi attacchi di tipo Drago non sfruttavano bene i suoi 75 di Attacco. I cambiamenti successivi hanno fatto sì che Dragartigli e Oltraggio si adattassero molto meglio al suo profilo fisico.

In seguito ha ricevuto Forzabruta come abilità speciale, ampliando le sue opzioni offensive con mosse dotate di effetti secondari. In Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto conserva una selezione ampia: attacchi di tipo Fuoco, Buio, Psico, Acciaio e Drago, oltre a Dragodanza. La sua forma disponibile resta quella base, senza varianti che ne cambino il tipo o il ruolo.

Cosa condivide e cosa gli manca

Rispetto a Dratini, un altro drago di un solo tipo che inizia anch'esso con difese modeste, Bagon punta di più sull'Attacco fin dall'inizio. Rispetto a Shelgon, rinuncia alla resistenza fisica in cambio di velocità e di un'evoluzione più offensiva. Il problema è che questi vantaggi arrivano solo a metà: 50 di Velocità non bastano per superare molti avversari e 30 di Difesa Speciale lasciano poco margine contro attacchi speciali neutrali.

Il suo tipo Drago aiuta contro Fuoco, Acqua, Erba ed Elettro, ma le debolezze a Ghiaccio, Drago e Folletto sono facili da sfruttare. L'assenza di un secondo tipo limita anche i suoi ingressi e fa sì che non abbia immunità difensive in grado di compensare la sua fragilità.

Come sfruttarlo durante l'avventura

In una partita normale conviene usarlo come attaccante fisico e non obbligarlo a incassare colpi speciali. Dragartigli è un'opzione stabile; Oltraggio riserva la sua potenza di 120 alle lotte in cui non importa restare bloccati per più turni. Testadura permette di scegliere Sdoppiatore senza subire il danno da contraccolpo, mentre Forzabruta dà valore a Rogodenti, Cozzata Zen e Lanciafiamme quando serve copertura.

Dragodanza vale la pena quando l'avversario è indebolito o ha appena effettuato uno scambio, non come mossa da usare davanti a qualsiasi attaccante veloce. L'evoluzione al livello 30 arriva relativamente presto nel corso di un'avventura, e il tratto successivo fino al livello 50 trasforma un cucciolo reso resistente dagli urti in Salamence, il membro della linea che alla fine può volare.

Carte del GCC

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