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Illustrazione ufficiale di Breloom

#0286

Breloom

Gen III

Pokémon Fungo

ErbaLotta

Voce del Pokédex · X

Tirando pugni, i suoi cortissimi arti si allungano. Usa una tecnica simile a quella dei pugili professionisti.

Altezza
1.2 m
Peso
39.2 kg
Esp. base
161
Crescita
Fluttuante
Cattura

90/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS60Attacco130Difesa80Velocità70Dif. Sp.60Att. Sp.60
PS
60
Attacco★
130
Difesa
80
Velocità
70
Dif. Sp.
60
Att. Sp.
60

Totale 460

Alto

EV ottenuti +2 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco121200
Difesa76145
Velocità67134
Dif. Sp.58123
Att. Sp.58123
Totale500892

Chi è Breloom

Un fungo non insegue nessuno. Questo sì: il cappello maculato, le spore e i quattro semi che gli pendono dalla coda disegnano un essere vegetale e immobile, e poi il Pokédex lo descrive mentre si avvicina con un gioco di gambe agile prima di sferrare pugni con braccia che si allungano. La categoria ufficiale è Pokémon Fungo. Il comportamento è quello di un peso piuma che si è allenato nella palestra sbagliata.

È alto 1,2 m e pesa 39,2 kg, e questa proporzione spiega lo stile: corpo basso, gambe lunghe, braccia corte che si allungano solo al momento del colpo. Le voci insistono sulla tecnica — «le tecniche di lotta che usa fanno sfigurare anche il pugile più professionista» — e sull'altro estremo del corpo, quello pericoloso: i semi della coda sono spore tossiche solidificate e mangiarli può risultare fatale.

Si evolve da Shroomish al livello 23, e lì finisce la linea. L'evoluzione non cambia solo le dimensioni: dove prima c'era un tipo Erba puro che si limitava a spargere polvere e a scappare, ora c'è un tipo Erba e Lotta con un cappello di fungo in testa. Non ha forme alternative né varianti regionali. Vive nei boschi e, se lo si registra allo stato selvatico, di solito porta con sé un Minifungo, un Grande Fungo o una Baccakebia.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Volante
×2

Debolezza

FuocoGhiaccioVelenoPsicoFolletto
×½

Resistenza

AcquaElettroErbaTerraRocciaBuio

Breloom in dettaglio

Kinoko con i guantoni

Il nome giapponese, キノガッサ (Kinogassa), unisce キノコ kinoko, fungo, e 傘 kasa, ombrello: il cappello della testa visto per quello che sembra da sotto. L'inglese cambia gioco di parole e mescola brawl, rissa, con bloom, fiorire. Il design riunisce tre cose che di solito non vanno insieme: un fungo, un canguro e un dinosauro teropode. Da qui le gambe robuste, la postura eretta e la coda lunga che fa da contrappeso, la stessa sagoma dei sauri bipedi e, curiosamente, la stessa che serve a un pugile per non cadere quando sferra un colpo.

La coda merita un paragrafo a parte. Le quattro sfere che la chiudono non sono semi decorativi: il Pokédex le descrive come spore tossiche compattate, con l'avvertimento che anche il morso più piccolo manda in malora lo stomaco. È una delle poche voci del gioco scritte in seconda persona per avvertirti di non mangiare il Pokémon.

Tre abilità per lo stesso fungo

Durante la terza e la quarta generazione, Velencura era esclusiva di questa linea. Questo dettaglio ne segnò la reputazione: era l'unico che potesse avvelenarsi di proposito e guadagnarci, e chi preparava il set con la Tossicsfera otteneva un attaccante che si curava da solo e risultava immune agli altri stati. Più avanti l'abilità fu distribuita ad altre specie e smise di essere il suo marchio personale.

Tecnico arrivò dopo, come abilità speciale, e aprì una lettura diversa dello stesso Pokémon. Invece di resistere, colpisce prima: Pugnorapido con priorità e potenza aumentata, Semitraglia trasformata in un attacco Erba serio. Le due versioni convivono da allora, e Spargispora è rimasta la terza opzione, quella che nessuno sceglie perché dipende dalla casualità e dal contatto dell'avversario.

Nel singolo competitivo è presente dal debutto nella terza generazione, sostenuto dalla stessa idea: addormentare o paralizzare per primo e poi colpire con 130 di Attacco. Quello che non ha mai risolto è il corpo. 60 PS e 60 di Difesa Speciale sono valori da Pokémon del primo percorso, e 70 di Velocità lo lascia sotto quasi tutto ciò che conta.

Contro cosa va a schiantarsi

La debolezza quadrupla a Volante è la linea rossa. Qualsiasi cosa abbia le ali e un attacco decente lo cancella senza scomporsi, e né l'Attacco da 130 né la priorità di Pugnorapido servono a nulla se il colpo non parte. Nella stessa trappola cade Heracross, che condivide la debolezza quadrupla a Volante e una fisicità altrettanto sbilanciata, anche se ha più PS.

Come altri funghi combattivi, ha parenti lontani con cui conviene non confonderlo. Amoonguss gioca al contrario: resiste, disturba e non colpisce. Parasect condivide l'estetica fungina e una storia molto più triste, quella dell'insetto che il fungo ha già divorato. Breloom è l'unico dei tre che punta al corpo a corpo, e l'unico la cui categoria — Pokémon Fungo — descrive metà di ciò che fa.

Come usarlo senza romperlo

In una partita normale conviene trattarlo come un coltello: lo tiri fuori per un colpo e lo rimetti via. Entra contro i tipi Acqua, Roccia e Terra, lancia Semebomba o Zuffa e se ne va prima di incassare il contrattacco. Danzaspada via MT moltiplica un Attacco che è già a 130 e trasforma qualsiasi resistenza in un problema dell'avversario, ma chiedergli di restare due turni di fila con 60 PS significa chiedere troppo.

L'altro dettaglio pratico è la curva Fluttuante. Tra i livelli 44 e 55 ci sono le sue tre mosse migliori imparate salendo di livello, ed è proprio il tratto in cui la curva rallenta di più. Molti allenatori lo abbandonano appena prima che impari a colpire sul serio.

Carte del GCC

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