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Illustrazione ufficiale di Parasect

#0047

Parasect

Gen I

Pokémon Fungo

ColeotteroErba

Voce del Pokédex · X

Parasect è controllato da un fungo ancora più grosso del suo corpo. Diffonde spore velenose.

Altezza
1 m
Peso
29.5 kg
Esp. base
142
Crescita
Media
Cattura

75/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS60Attacco95Difesa80Velocità30Dif. Sp.80Att. Sp.60
PS
60
Attacco★
95
Difesa
80
Velocità
30
Dif. Sp.
80
Att. Sp.
60

Totale 405

Medio

EV ottenuti +2 Attacco · +1 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco90161
Difesa76145
Velocità3190
Dif. Sp.76145
Att. Sp.58123
Totale451831

Chi è Parasect

Il fungo sul dorso è più grande del corpo che lo trasporta, ed è questo il dato da cui dipende tutto il resto. Le voci del Pokédex non lo nascondono: è il fungo a controllarlo, mentre il resto — un corpo da insetto con chele e gli occhi completamente bianchi — è atrofizzato. Se il fungo dovesse staccarsi, non sarebbe più in grado di muoversi.

È alto un metro e pesa 29,5 chili, in buona parte fungo. La categoria ufficiale è Pokémon Fungo e non cita mai l'insetto; a comandare è il fungo.

Il suo comportamento descritto è quello di una piaga. Una delle voci racconta come i gruppi svuotino i grandi alberi assorbendo le sostanze nutritive dalla parte bassa del tronco e dalle radici, e come passino a quello successivo non appena il precedente muore. Un'altra lo mette a combattere per il territorio contro Shiinotic. Le spore velenose che rilascia vengono raccolte per preparare rimedi medicinali, e più grande è il fungo, più resistenti risultano.

È la forma finale di Paras e nella linea evolutiva non c'è altro. Quello che in Paras erano due piccoli funghi sopra un insetto con le pupille, qui è un unico cappello rosso che ha già vinto la discussione.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

FuocoVolante
×2

Debolezza

GhiaccioVelenoColeotteroRoccia
×½

Resistenza

AcquaElettroLotta
×¼

Grande resistenza

ErbaTerra

Parasect in dettaglio

Il fungo al volante

Il nome non cambia da una lingua all'altra: パラセクト in giapponese, Parasect in inglese, e in entrambi i casi nasce dall'unione di parasite e insect. Non c'è nessun gioco di parole né una doppia lettura. Il design è esattamente questo, un parassita e un insetto, e il titolo va al parassita.

Il corpo sotto è una ninfa di cicala con chele che ricordano quelle di un granchio. Quello che porta sopra è tochukaso, il nome giapponese di Ophiocordyceps sinensis, un fungo reale che sostituisce i tessuti dell'ospite e ne altera il comportamento. Dalla stessa famiglia proviene Ophiocordyceps unilateralis, il fungo delle formiche zombie, che infetta anch'esso le cicale. Per questo gli occhi sono vuoti: non è rimasto nessuno a guardare da dietro. Paras conserva ancora le pupille; evolvendosi le perde. È una delle poche evoluzioni della serie in cui il protagonista ci rimette.

Quando Spora era sua

Fino alla terza generazione, la linea evolutiva di Paras era l'unica a imparare Spora. Una mossa che addormenta con precisione perfetta, nelle mani di una sola famiglia, bastava da sola a giustificare un posto in squadra. Hoenn mise fine a tutto questo. Breloom arrivò con la stessa Spora, il tipo Lotta al posto di Erba, molto più Attacco e una Velocità che non fa vergognare, e da allora chiunque voglia addormentare gli avversari ha a disposizione un'opzione migliore. Gli resta il titolo di Pokémon più lento tra quelli che la imparano.

Quello che gli fece la seconda generazione

Due cambiamenti alle regole gli piombarono addosso insieme. Quando la statistica Speciale venne divisa in due statistiche separate, il suo valore unico rimase in 60 di Attacco Speciale e 80 di Difesa Speciale: peggiore nell'attaccare che nel difendersi, esattamente l'opposto di quanto suggerisca la sua lista di mosse. Assorbimento, Velenoshock ed Energipalla sono mosse speciali e si basano su quel 60. Lacerazione, al livello 21, e Forbice X, al 37, sono le uniche due che sfruttano i 95 di Attacco, e arrivano tardi.

L'altro cambiamento gli fece bene. Nella prima generazione, le mosse di tipo Veleno erano superefficaci contro Coleottero, quindi contro un tipo Coleottero ed Erba entravano ×4; dalla seconda generazione quella combinazione è scesa a ×2. Fu una riduzione reale, anche se con Fuoco e Volante ancora a ×4 il risultato non cambiò granché.

Neanche Pellearsa era presente fin dall'inizio: nella terza generazione non ce l'aveva. Arrivò in seguito, portandosi dietro l'unica cosa che oggi lo distingue da un qualsiasi altro Coleottero lento — immunità all'Acqua e cure sotto la pioggia, in cambio dell'aggravamento della debolezza che sopporta peggio.

Come tirarci fuori qualcosa

L'unico modo sensato di usarlo è accettare che andrà sempre per secondo e pianificare tutto da lì. Con 30 di Velocità, ogni mossa di stato si paga con un colpo ricevuto, quindi l'ordine conta: Spora per prima, contro l'avversario che dà più fastidio, e poi il logoramento. I 60 PS non bastano per due tentativi.

Come distribuzione degli EV assegna 2 punti in Attacco e 1 in Difesa, una distribuzione mista poco comune tra i Coleotteri delle prime fasi, e la sua esperienza base di 142 lo rende un bersaglio da allenamento un po' migliore del previsto.

La sua terza abilità, Umidità, è quella nascosta e quasi nessuno la vede: impedisce a qualsiasi Pokémon sul campo di autodistruggersi, lui compreso. Per una creatura il cui intero concetto è essere controllata da qualcos'altro, impedire le esplosioni altrui è un potere curiosamente passivo.

Carte del GCC

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