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Illustrazione ufficiale di Chatot

#0441

Chatot

Gen IV

Pokémon Musicale

NormaleVolante

Voce del Pokédex · X

Imita la voce dei nemici per far credere che è dei loro, evitando così di essere assalito.

Altezza
0.5 m
Peso
1.9 kg
Esp. base
144
Crescita
Medio-lenta
Cattura

30/255Difficile

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS76Attacco65Difesa45Velocità91Dif. Sp.42Att. Sp.92
PS
76
Attacco
65
Difesa
45
Velocità
91
Dif. Sp.
42
Att. Sp.★
92

Totale 411

Medio

EV ottenuti +1 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS136183
Attacco63128
Difesa45106
Velocità86157
Dif. Sp.42103
Att. Sp.87158
Totale459835

Chi è Chatot

Con i suoi 1,9 kg, Chatot pesa meno di quanto la sua sagoma da uccello potrebbe far pensare. La testa nera ricorda una croma e la coda funziona come un metronomo visivo; il piumaggio con ali blu, petto giallo, ventre verde e becco rosa completa l'aspetto di un piccolo pappagallo. La specie ruota interamente attorno al suono. Imita i versi dei rivali per farli abbassare la guardia e riproduce anche il linguaggio umano. Quando se ne riuniscono diversi, finiscono per condividere le parole imparate, come uno stormo che ripete la stessa melodia.

Il suo nome inglese unisce «chat» e «parrot», mentre quello giapponese ペラップ richiama perapera, un modo di parlare con scioltezza o chiacchierare, oltre a contenere l'idea di pappagallo e rap. Il risultato si adatta a una creatura che trasforma l'imitazione in difesa e comunicazione. Chatot non ha stadi precedenti né successivi: è una specie indipendente, senza evoluzioni. La sua categoria di Pokémon Musicale riassume il design musicale senza separarlo dalla sua base animale.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroGhiaccioRoccia
×½

Resistenza

ErbaColeottero
×0

Immunità

TerraSpettro

Chatot in dettaglio

Una croma con il becco da pappagallo

Il design riunisce diversi riferimenti musicali in un corpo da uccello. La testa nera ha la forma di una croma e la coda allungata ricorda un metronomo. Il piumaggio e il becco lo avvicinano a un pappagallo, soprattutto ai piccoli pappagalli dai colori vivaci. Il collo bianco sembra un colletto, un dettaglio che rafforza l'immagine di un interprete o di un cantante.

Il nome inglese, Chatot, combina «chat» e «parrot». Il giapponese ペラップ deriva dall'idea di parlare con scioltezza, insieme ai riferimenti a pappagallo e rap. Non è un'etimologia separata dal suo comportamento: imitare le voci, ripetere le parole e usare suoni altrui costituisce il centro della specie.

La voce che ha cambiato funzione

Chatot ha debuttato nella quarta generazione con un rapporto particolarmente diretto tra gioco e suono. La sua mossa caratteristica, Schiamazzo, permetteva di registrare un audio tramite il microfono delle console dell'epoca per riprodurlo durante l'attacco. Questa funzione è scomparsa nelle generazioni successive e la mossa ha smesso di dipendere da una registrazione personale. Il cambiamento ha ridotto una delle particolarità tecniche più evidenti della specie.

Ha avuto anche una conseguenza competitiva insolita: il sistema audio associato a Schiamazzo ha causato restrizioni in alcuni incontri online delle vecchie generazioni. Quando la funzione è stata ritirata, Chatot ha perso parte della sua stranezza meccanica ed è rimasto definito dalle sue statistiche e dal repertorio disponibile.

Rispetto agli altri uccelli dei percorsi

Rispetto a Noctowl, Chatot punta molto di più su velocità e Attacco Speciale, ma offre meno margine per incassare colpi. Pidgeot ha una presenza offensiva più facile da giustificare in diverse squadre, mentre Staraptor esercita pressione dal lato fisico con molta più forza. Chatot rimane in una zona stretta: è veloce e colpisce dal lato speciale, ma le sue difese obbligano a scegliere con attenzione ogni ingresso.

Il suo Attacco di 65 non aiuta nemmeno a sfruttare le mosse fisiche, e il suo rendimento in punti base assegna Attacco nonostante i suoi valori migliori siano in Attacco Speciale e Velocità. È una di quelle specie la cui distribuzione può sembrare contraddittoria finché non si consulta l'insieme completo dei dati.

Come sfruttarlo senza regalare turni

In una partita normale, la sequenza più chiara consiste nell'entrare davanti a un attacco di tipo Terra o in una situazione in cui l'avversario non possa punirlo, usare Congiura e fare pressione con Eterelama o Tifone. Trespolo serve dopo aver costretto a un cambio, non come permesso per restare davanti a qualsiasi attaccante. Aeroassalto offre un'opzione meno rischiosa quando fallire una mossa potente sarebbe troppo costoso.

Sguardofermo è l'abilità più costante perché impedisce le diminuzioni della Precisione e non richiede che l'avversario attivi una condizione specifica. Intricopiedi ha valore quando compare la confusione, ma affidarsi all'Elusione aggiunge casualità a una specie che ha già bisogno di turni molto precisi. Pettinfuori protegge la Difesa dalle riduzioni, anche se non risolve la sua base difensiva di 45 né la sua Difesa Speciale di 42.

La cattura di Chatot si adatta anche al suo carattere: un tasso di cattura di 30 fa sì che una creatura piccola e apparentemente innocua richieda più preparazione del previsto.

Carte del GCC

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