Clawitzer in dettaglio
La chela che fa «clac»
La base zoologica di Clawitzer è il gamberetto pistola, un crostaceo capace di produrre un’onda di pressione con la chela per stordire altre creature. Il design lo porta in territorio militare: la chela destra sembra un cannone, l’ugello posteriore funziona da propulsore e le antenne agiscono come sistema di puntamento. Le voci del Pokédex traducono quest’idea in una scala esagerata, con proiettili capaci di perforare piastre metalliche e uno spostamento di 60 nodi.
Il nome inglese unisce claw, «chela», e howitzer, «obice». Il giapponese ブロスター, Bloster, combina le idee di blow, lobster e blaster; inoltre, il suo suono ricorda la parola inglese lobster. L’evoluzione da Clauncher non cambia tema: trasforma il lanciatore della fase precedente in un pezzo d’artiglieria completo.
Un cannone apparso a Kalos
Clawitzer ha debuttato nella sesta generazione e da allora ha mantenuto il tipo Acqua e Megalancio. Nelle sue prime apparizioni spiccava già per le mosse a impulsi e per una copertura insolita per una specie di un solo tipo. Con il passare delle generazioni, il suo apprendimento salendo di livello è stato riorganizzato: diverse mosse che prima comparivano a livelli avanzati sono diventate disponibili già dal livello 1, mentre il repertorio attuale aggiunge una progressione più graduale con Acquagetto, Idropulsar, Forzasfera, Fanghiglia e Martellata.
Anche il repertorio delle MT ha ampliato il modo di utilizzarlo. Può ricorrere a Surf o Idropompa per cercare danni diretti, a Geloraggio contro Erba e Drago, a Neropulsar contro Psico e Spettro e a Focalcolpo contro i bersagli resistenti all’Acqua. Non dispone di forme alternative: la sagoma della chela-cannone è quella che mantiene nei giochi attuali.
Potenza speciale, ritmo impacciato
Il contrasto con altre specie acquatiche si capisce guardando i numeri. I suoi 120 di Attacco Speciale superano nettamente tutte le altre statistiche, mentre i suoi 59 di Velocità lo lasciano in una zona scomoda: non è abbastanza veloce per spazzare via le squadre e non ha nemmeno la resistenza di un muro. I suoi 71 PS, 88 di Difesa e 89 di Difesa Speciale gli permettono di sopravvivere a certi colpi, ma non compensano l’ingresso ripetuto in campo con danni da trappole o attacchi superefficaci.
Condivide con Blastoise l’idea concettuale di un crostaceo armato di cannoni, anche se Clawitzer concentra più risorse su Megalancio e sulla copertura speciale. Rispetto a Skrelp e Dragalge, le sue controparti di versione, offre una pressione offensiva immediata invece di puntare su Veleno, resistenze e logoramento. Questo confronto spiega anche il suo interesse nelle squadre che hanno bisogno di sfondare le difese senza aggiungere un secondo tipo.
Come sparare senza regalare turni
La versione più diretta combina Idropulsar, Neropulsar, Forzasfera e Geloraggio. Le prime tre sfruttano Megalancio e coprono Acqua, Buio e Lotta, mentre Geloraggio punisce i Pokémon di tipo Erba o Drago che entrano aspettandosi di resistere al tipo Acqua. Surf offre maggiore stabilità se non si vuole dipendere da Idropulsar, mentre Dragopulsar è un’alternativa contro i bersagli che subiscono pochi danni da Geloraggio.
Non conviene mandarlo in campo contro un attaccante veloce né lasciarlo davanti a un Pokémon di tipo Erba o Elettro. Funziona meglio dopo un cambio provocato da una minaccia che possa colpire con la propria copertura, oppure con il supporto di mosse che gli garantiscano un ingresso sicuro. Retromarcia permette di mantenere il ritmo, anche se sacrifica uno degli spazi per la copertura. Nelle squadre lente sfrutta meglio anche i suoi 59 punti di Velocità, perché gli avversari hanno meno facilità a superarlo.