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Illustrazione ufficiale di Dragalge

#0691

Dragalge

Gen VI

Pokémon Similalga

VelenoDrago

Voce del Pokédex · X

Spruzza su chiunque invada il suo territorio un veleno talmente potente da sciogliere lo scafo di una petroliera.

Altezza
1.8 m
Peso
81.5 kg
Esp. base
173
Crescita
Media
Cattura

55/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS65Attacco75Difesa90Velocità44Dif. Sp.123Att. Sp.97
PS
65
Attacco
75
Difesa
90
Velocità
44
Dif. Sp.★
123
Att. Sp.
97

Totale 494

Alto

EV ottenuti +2 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS125172
Attacco72139
Difesa85156
Velocità44105
Dif. Sp.115192
Att. Sp.91163
Totale532927

Chi è Dragalge

81,5 kg per una creatura che si nasconde tra le alghe. Dragalge adotta la sagoma di un drago marino foglia, con il corpo incurvato, pinne che sembrano fronde e una cresta capace di catturare la luce del sole. Il suo aspetto ricorda il dragone foglia, mentre le tonalità brunastre e le forme da alga marcia rafforzano il suo mimetismo acquatico.

È territoriale e reagisce contro chiunque invada le sue acque. Si nasconde tra la vegetazione per tendere agguati alle prede e le cosparge con un veleno così corrosivo da poter attraversare il metallo di una petroliera. Le storie sulle navi che scompaiono nel suo territorio non sembrano semplici esagerazioni. Nonostante ciò, mantiene un rapporto amichevole con Dhelmise, una rarità per una specie dal comportamento aggressivo.

Occupa l'ultimo posto della sua linea evolutiva. Nasce da Skrelp, di tipo Veleno e Acqua, ed evolve salendo al livello 48. Il cambiamento aggiunge il tipo Drago e trasforma un Pokémon piccolo e schivo in una minaccia territoriale di dimensioni maggiori.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

GhiaccioTerraPsicoDrago
×½

Resistenza

FuocoAcquaElettroLottaVelenoColeottero
×¼

Grande resistenza

Erba

Dragalge in dettaglio

Un drago coperto di alghe

Il design parte dal dragone foglia e dal dragone comune, animali marini che imitano la vegetazione acquatica per passare inosservati. Le protuberanze del corpo, la coda a forma di foglia e la cresta rossa trasferiscono quel mimetismo a una sagoma più fantastica. Anche il colore bruno richiama le alghe deteriorate, un'idea che si collega al veleno corrosivo e alla sua abitudine di aspettare immobile tra la vegetazione.

Il nome inglese e italiano, Dragalge, unisce «dragon» e «algae», cioè drago e alghe. Il giapponese Doramidoro deriva da «dragon» e aomidoro, termine legato a un tipo di alga verde acquatica. L'etimologia mantiene la stessa immagine nelle due lingue: una creatura drago che si confonde con la vegetazione marina.

Da Skrelp a guardiano territoriale

Skrelp comincia come una creatura di tipo Veleno e Acqua che si traveste da alga. Raggiunto il livello 48, l'evoluzione sostituisce il secondo tipo con Drago e accentua il suo profilo da predatore. Non è una trasformazione basata su una pietra o su una condizione ambientale: basta raggiungere quel livello.

La specie è apparsa nella sesta generazione e da allora conserva la combinazione Veleno e Drago. Il suo repertorio di mosse non è rimasto completamente invariato. In Scarlet e Violet dispone di un repertorio che include Idropompa, Draco Meteor, Fangonda, Sporcolancio e Terascoppio, mentre i cambiamenti di ogni generazione hanno influito sulle mosse apprese salendo di livello o tramite macchina. Esiste anche MegaDragalge, separato dalla forma normale all'interno della linea delle forme.

Una parete speciale che colpisce lentamente

Nelle analisi competitive delle generazioni precedenti ha trovato spazio in RU e Monotype. Il suo ruolo si basava su Adattabilità, sulla sua Difesa Speciale di 123, sull'accesso agli attacchi di tipo Drago e Veleno e sulla possibilità di piazzare Velenopunte. Contro gli attaccanti speciali che non sfruttano le sue debolezze, può entrare in campo, costringere al cambio e approfittare di quel turno per attaccare o riempire il campo di trappole.

Il confronto con Goodra viene naturale: entrambe le specie sono draghi speciali resistenti, ma Dragalge sacrifica Velocità in cambio della sua combinazione di tipi e di una Difesa Speciale maggiore. Inoltre compete con altri draghi speciali per lo spazio nella squadra. Il suo problema è evidente: con 44 di Velocità, quasi sempre subisce il colpo per primo. Se l'avversario ha un attaccante di tipo Terra, Psico, Ghiaccio o Drago, l'ingresso in campo non è più sicuro.

Come sfruttarlo in una partita normale

Conviene usarlo dietro compagni che coprano Terra e Psico, oppure mandarlo in campo dopo aver costretto l'avversario al cambio. Fangobomba e Dragopulsar formano una base offensiva diretta; Idropompa punisce chi si aspetta un attacco di tipo Veleno o Drago, anche se la sua precisione e i suoi punti potenza impongono di accettare un certo rischio. Velenopunte ha senso quando l'avversario cambia spesso e non può rimuoverle facilmente.

Velentocco perde valore se si usa un repertorio quasi completamente speciale, mentre Velenopunto ricompensa maggiormente gli ingressi contro gli attaccanti fisici che cercano di colpirlo direttamente. Adattabilità è di solito la scelta più aggressiva. La creatura non ha bisogno di molti fronzoli: entra, regge un attacco speciale, avvelena il campo o spara un attacco potente. Se resta esposta a un avversario più veloce, il suo turno di vantaggio sparisce subito.

Il suo rapporto amichevole con Dhelmise è una delle poche note pacifiche di una specie il cui Pokédex ruota attorno a navi affondate, veleno e difesa territoriale.

Carte del GCC

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