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Illustrazione ufficiale di Cranidos

#0408

Cranidos

Gen IV

Pokémon Cranioso

Roccia

Voce del Pokédex · X

È stato fatto rivivere da un fossile di ferro simile a una palla. Abbatte le prede con le punte sulla testa.

Altezza
0.9 m
Peso
31.5 kg
Esp. base
70
Crescita
Erratica
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS67Attacco125Difesa40Velocità58Dif. Sp.30Att. Sp.30
PS
67
Attacco★
125
Difesa
40
Velocità
58
Dif. Sp.
30
Att. Sp.
30

Totale 350

Medio

EV ottenuti +1 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS127174
Attacco117194
Difesa40101
Velocità56121
Dif. Sp.3190
Att. Sp.3190
Totale402770

Chi è Cranidos

Abbatte alberi e prede a suon di testate, al punto da lasciarsi alle spalle fossili di tronchi distrutti. Cranidos è stato ricreato a partire da un fossile sferico e appartiene a una specie arcaica che viveva nella giungla 100 milioni di anni fa. Il suo cranio è solido e resistente, anche se il suo cervello non è altrettanto sviluppato. Questa combinazione spiega sia il suo comportamento diretto sia il suo modo di alimentarsi: sposta gli alberi a colpi di testa per raggiungere le bacche mature.

Il corpo eretto e la testa sproporzionata ricordano un dinosauro dal cranio spesso. Gli viene attribuita anche la capacità di affrontare Aerodactyl grazie alla sua abilità nel tirare testate. Nei giacimenti in cui compaiono i suoi fossili si trovano anche alberi spezzati, un indizio sulla forza delle sue cariche.

Occupa il primo posto di una linea evolutiva composta da due specie. Si evolve in Rampardos salendo al livello 30, quando il suo cranio raggiunge dimensioni ancora maggiori.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaErbaLottaTerraAcciaio
×½

Resistenza

NormaleFuocoVelenoVolante

Cranidos in dettaglio

Un cranio fatto per caricare

Il design parte da un dinosauro dalla testa bombata, trasposto nel linguaggio visivo di un Pokémon con il cranio come tratto dominante. La categoria «Pokémon Cranioso» riassume il suo comportamento meglio di una descrizione anatomica: abbatte alberi, colpisce le prede e sposta la vegetazione con la forza. Il nome inglese Cranidos richiama il cranio, mentre il giapponese ズガイドス si romanizza come Zugaidosu.

L'immagine fossile è integrata anche nella sua storia. È stato ricreato a partire da un fossile dalla forma sferica e i suoi resti compaiono accanto ad alberi distrutti. Non è un predatore presentato attraverso tecniche sofisticate. Il suo metodo è frontale e ripetitivo: individuare un ostacolo, abbassare la testa e attraversarlo.

Attacco prima della resistenza

La distribuzione delle statistiche rende chiara la priorità. I 125 punti di Attacco contrastano con i 40 di Difesa, i 30 di Attacco Speciale e i 30 di Difesa Speciale. I 67 PS gli permettono di sopportare qualche colpo neutro, ma non risolvono il problema principale: entra in campo con difficoltà e raramente può permettersi di sbagliare.

Per questo conviene usarlo dopo un cambio sicuro, contro un avversario lento o quando l'avversario è già indebolito. Danzaspada può raddoppiare la pressione che esercita, ma ha bisogno di un'occasione pulita per usarla. Zuccata è la mossa di tipo Roccia più punitiva che apprende salendo di livello, anche se la sua potenza di 150 non elimina il rischio di subire danni prima di attaccare. Terremoto, Sgranocchio e i pugni elementali servono a evitare che la copertura resti limitata a un solo tipo.

Rompiforma ha applicazioni concrete. Le sue mosse ignorano le abilità del bersaglio, quindi può attaccare Pokémon protetti da un'abilità che normalmente bloccherebbe o modificherebbe l'impatto. Forzabruta offre un'altra via offensiva, ma la bassa velocità e le difese scarse restano presenti.

Da Cranidos a Rampardos

La linea evolutiva rafforza un'idea semplice: la testa cresce e lo stile di combattimento non cambia. Salendo al livello 30, si evolve in Rampardos, che conserva l'orientamento fisico della sua preevoluzione. Cranidos funziona come una versione iniziale di quel concetto: ha già un Attacco straordinario per il suo stadio, ma paga ancora il prezzo di non aver sviluppato una difesa capace di accompagnarlo.

Il confronto con gli altri fossili aiuta a inquadrarlo. Aerodactyl rappresenta la mobilità aerea e l'attacco basato sulla velocità; Cranidos fa l'opposto, con una strategia terrestre fondata sulla carica. Anche la sua silhouette si distingue da quella delle specie fossili dotate di corazze o mascelle specializzate: qui tutta l'attenzione è concentrata sul cranio.

Come allenarlo senza regalare turni

In una partita normale, i primi livelli si basano su Bottintesta e Abbattimento. Più avanti, Frana offre un'opzione di tipo Roccia meno estrema di Zuccata, mentre Terremoto copre i tipi che resistono ai suoi attacchi principali. Protezione, Sostituto o Levitoroccia permettono di sfruttare i turni in cui l'avversario non può rispondere subito.

Non conviene lasciarlo davanti ad attaccanti veloci né a utilizzatori di mosse di tipo Acqua, Erba, Lotta, Terra o Acciaio. I suoi 58 punti di Velocità non gli assicurano il primo colpo, e le sue difese fanno sì che una debolezza raramente sia perdonabile. Il suo momento migliore arriva quando l'avversario è già condizionato: allora i suoi 125 punti di Attacco e i suoi colpi fisici possono chiudere lo scambio prima che il cranio riceva un altro impatto.

Carte del GCC

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