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Illustrazione ufficiale di Dudunsparce

#0982

Dudunsparce

Gen IX

Land Snake Pokémon

Normale

Voce del Pokédex · Scarlatto

This Pokémon uses its hard tail to make its nest by boring holes into bedrock deep underground. The nest can reach lengths of over six miles.

Altezza
3.6 m
Peso
39.2 kg
Esp. base
182
Crescita
Media
Cattura

45/255Media

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS125Attacco100Difesa80Velocità55Dif. Sp.75Att. Sp.85
PS★
125
Attacco
100
Difesa
80
Velocità
55
Dif. Sp.
75
Att. Sp.
85

Totale 520

Alto

EV ottenuti +2 PS

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS185232
Attacco94167
Difesa76145
Velocità54117
Dif. Sp.72139
Att. Sp.81150
Totale562950

Chi è Dudunsparce

Nelle profondità sotterranee di Paldea, Dudunsparce scava le proprie tane nella roccia usando la coda. Il tunnel gli serve da rifugio e può espellere gli intrusi dopo aver riempito d’aria i polmoni e averla sprigionata in una potente raffica. Ha anche un comportamento docile: se un altro Pokémon entra nella sua tana, lo trasporta sul dorso fino all’uscita.

Il suo aspetto conserva quasi tutto ciò che distingueva Dunsparce: corpo giallo, ventre azzurrastro, piccole ali e una sagoma da serpente tozzo. L’evoluzione aggiunge segmenti al corpo, modifica il disegno del dorso e lascia intravedere meglio gli occhi. Esistono la Forma Bimetamero e la Forma Trimetamero, anche se entrambe appartengono alla stessa specie.

Dudunsparce occupa l’ultimo posto di una linea evolutiva composta da due specie. È di tipo Normale, è alto 3.6 m e pesa 39.2 kg. Il suo design non mira a trasformarlo in una creatura molto più aggressiva della sua pre-evoluzione; la differenza sta nella lunghezza del corpo e nella capacità di scavare enormi tunnel.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

Lotta
×0

Immunità

Spettro

Dudunsparce in dettaglio

Un serpente leggendario dal corpo allungato

Il design richiama lo tsuchinoko, una creatura leggendaria giapponese descritta come un serpente corto e grosso. Ha anche un legame con il nozuchi, un altro essere associato a serpenti dall’aspetto insolito. La forma tozza, le ali e il colore giallo ricordano questa tradizione più di quanto richiamino un serpente reale preciso. La capacità di gonfiare il corpo ed espellere aria si adatta all’immagine difensiva di una vipera che si gonfia e sibila per allontanare le minacce.

La segmentazione aggiunta introduce un’idea biologica volutamente assurda: ogni parte del corpo conserva ali e disegni propri, come se l’animale avesse ripetuto il torace. Il risultato modifica appena la sagoma di Dunsparce. Questa mancanza di un cambiamento radicale fa parte della battuta visiva dell’evoluzione.

Un nome che insiste fin troppo

Il nome giapponese, Nokokocchi, ripete in parte quello di Dunsparce, Nokocchi. L’inglese Dudunsparce fa qualcosa di simile con il nome precedente e aggiunge una ripetizione che si adatta al corpo segmentato. Contiene anche un’associazione con «redundant» e con «dud», un modo per sottolineare che l’evoluzione conserva l’aspetto e la fama della sua pre-evoluzione.

Non è una specie ereditata dalle generazioni precedenti. Ha debuttato in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, all’interno della nona generazione, come un’evoluzione che finalmente dà uno sbocco a Dunsparce senza abbandonare il suo concetto originale. Le sue due forme hanno la stessa distribuzione di statistiche, tipi e abilità; la differenza principale è visiva.

Cosa offre rispetto agli altri difensori

Rispetto a Blissey, Dudunsparce perde in resistenza speciale e nella capacità di assorbire a lungo gli attacchi speciali. In compenso, ha una presenza fisica maggiore, un Attacco migliore e strumenti che puniscono i cambi. Leggiadro trasforma le mosse con effetti secondari in una vera fonte di pressione, mentre Sguardo Feroce permette di paralizzare anche bersagli che non accetterebbero altri metodi per controllarne la Velocità.

Contro un attaccante fisico, la combinazione di PS 125, Difesa 80 e Trespolo gli concede turni per piazzare Levitoroccia o usare Codadrago. Contro un potente attaccante speciale, è meglio non farci affidamento se ha già subito danni. Anche il tipo Normale non aiuta a entrare ripetutamente in campo: blocca solo Spettro e lascia tutti gli altri tipi senza resistenze.

Come impostarlo in partita

Il set più affidabile è difensivo. Corposcontro o Sguardo Feroce rallenta l’avversario, Trespolo mantiene la salute e Levitoroccia logora ogni cambio. La quarta mossa dipende dal problema che la squadra deve affrontare: Codadrago interrompe i tentativi di accumulare potenziamenti, Ipertrapano offre danni fisici costanti e Ondaboato permette di attaccare dal lato speciale senza dipendere dall’Attacco.

Esiste anche una strada più ambiziosa con Calmamente, Trespolo e attacchi speciali, ma ha bisogno di turni liberi e regge male la pressione dei tipi Lotta. Ipertrapano è utile quando si cerca uno STAB fisico diretto, mentre Terremoto copre i tipi Roccia e Acciaio. La Velocità 55 rende Sguardo Feroce particolarmente prezioso: una volta paralizzato l’avversario, Dudunsparce non è più costretto a reagire sempre dopo.

Carte del GCC

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