Dudunsparce in dettaglio
Un serpente leggendario dal corpo allungato
Il design richiama lo tsuchinoko, una creatura leggendaria giapponese descritta come un serpente corto e grosso. Ha anche un legame con il nozuchi, un altro essere associato a serpenti dall’aspetto insolito. La forma tozza, le ali e il colore giallo ricordano questa tradizione più di quanto richiamino un serpente reale preciso. La capacità di gonfiare il corpo ed espellere aria si adatta all’immagine difensiva di una vipera che si gonfia e sibila per allontanare le minacce.
La segmentazione aggiunta introduce un’idea biologica volutamente assurda: ogni parte del corpo conserva ali e disegni propri, come se l’animale avesse ripetuto il torace. Il risultato modifica appena la sagoma di Dunsparce. Questa mancanza di un cambiamento radicale fa parte della battuta visiva dell’evoluzione.
Un nome che insiste fin troppo
Il nome giapponese, Nokokocchi, ripete in parte quello di Dunsparce, Nokocchi. L’inglese Dudunsparce fa qualcosa di simile con il nome precedente e aggiunge una ripetizione che si adatta al corpo segmentato. Contiene anche un’associazione con «redundant» e con «dud», un modo per sottolineare che l’evoluzione conserva l’aspetto e la fama della sua pre-evoluzione.
Non è una specie ereditata dalle generazioni precedenti. Ha debuttato in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, all’interno della nona generazione, come un’evoluzione che finalmente dà uno sbocco a Dunsparce senza abbandonare il suo concetto originale. Le sue due forme hanno la stessa distribuzione di statistiche, tipi e abilità; la differenza principale è visiva.
Cosa offre rispetto agli altri difensori
Rispetto a Blissey, Dudunsparce perde in resistenza speciale e nella capacità di assorbire a lungo gli attacchi speciali. In compenso, ha una presenza fisica maggiore, un Attacco migliore e strumenti che puniscono i cambi. Leggiadro trasforma le mosse con effetti secondari in una vera fonte di pressione, mentre Sguardo Feroce permette di paralizzare anche bersagli che non accetterebbero altri metodi per controllarne la Velocità.
Contro un attaccante fisico, la combinazione di PS 125, Difesa 80 e Trespolo gli concede turni per piazzare Levitoroccia o usare Codadrago. Contro un potente attaccante speciale, è meglio non farci affidamento se ha già subito danni. Anche il tipo Normale non aiuta a entrare ripetutamente in campo: blocca solo Spettro e lascia tutti gli altri tipi senza resistenze.
Come impostarlo in partita
Il set più affidabile è difensivo. Corposcontro o Sguardo Feroce rallenta l’avversario, Trespolo mantiene la salute e Levitoroccia logora ogni cambio. La quarta mossa dipende dal problema che la squadra deve affrontare: Codadrago interrompe i tentativi di accumulare potenziamenti, Ipertrapano offre danni fisici costanti e Ondaboato permette di attaccare dal lato speciale senza dipendere dall’Attacco.
Esiste anche una strada più ambiziosa con Calmamente, Trespolo e attacchi speciali, ma ha bisogno di turni liberi e regge male la pressione dei tipi Lotta. Ipertrapano è utile quando si cerca uno STAB fisico diretto, mentre Terremoto copre i tipi Roccia e Acciaio. La Velocità 55 rende Sguardo Feroce particolarmente prezioso: una volta paralizzato l’avversario, Dudunsparce non è più costretto a reagire sempre dopo.