Dunsparce in dettaglio
Una creatura che la gente giura di aver visto
Il design deriva dallo tsuchinoko, un criptide giapponese descritto come un serpente corto e più largo al centro, con il ventre sporgente. Gli avvistamenti sono stati segnalati per decenni e alcuni paesi hanno offerto ricompense per catturarne uno, senza che nessuno abbia mai presentato un esemplare. Il nome giapponese non fa nulla per nasconderlo: ノコッチ, Nokocchi, è un anagramma di ツチノコ, tsuchinoko.
Il nome inglese segue un’altra strada ed è piuttosto crudele. Unisce dun (un giallo spento), dunce (stupido) e sparse (raro). Il colore, la testa e la rarità, tutto in una parola. La versione spagnola lo riprende tale e quale.
Venticinque anni senza nessun posto dove andare
Ha debuttato nella seconda generazione con una particolarità: in Oro e Argento compariva solo nella zona meridionale della Grotta Scura, e con una frequenza bassa. Il Pokédex insiste sul fatto che avvistarlo sia una questione di fortuna, e il gioco ha preso la cosa alla lettera. A questo si sono aggiunti gli sciami, che erano il modo pratico per ottenerlo.
In seguito sono arrivati aggiustamenti minori. L’esperienza base è salita da 75 nella seconda e terza generazione agli attuali 145, mentre la quinta gli ha dato Fuga come abilità nascosta, che aumenta la Velocità quando riceve un attacco di tipo Coleottero, Buio o Spettro. Niente di tutto questo ha cambiato le cose. Fino a Scarlatto e Violetto era una specie senza evoluzioni, né pre-evoluzione né evoluzione, in compagnia di una manciata di rarità della sua stessa generazione.
Ipertrapano, la mossa che apre la strada all’evoluzione, è esclusiva di questa linea: nessun altro Pokémon la impara. È un attacco fisico di tipo Normale con 100 di potenza che attraversa Protezione e Individua, cosa che si sposa bene con l’idea del trapano.
Come si gioca davvero
I primi livelli sono poveri. Fangosberla al 4 e Rotolamento all’8 non infliggono danni veri, e fino a Giravvita, al 24, non c’è un attacco decente. Il tratto buono inizia lì e si completa con Ipertrapano al 32 e Sdoppiatore al 48, che infligge 120 a costo del contraccolpo. Dragoschianto al 40 è più una curiosità che un’opzione: 100 di potenza con un tipo che non gli offre una copertura utile.
L’elenco delle MT è ampio e ingannevole. Può imparare Terremoto, Pietrataglio, Sprizzalampo, Lanciafiamme e Geloraggio, ma con 70 di Attacco e 65 di Attacco Speciale nessuno di quei numeri si traduce in pressione. È un Pokémon che sa fare molte cose in modo mediocre.
La sua abilità, invece, è di prima categoria. Leggiadro è condivisa con specie che la sfruttano meglio: Togekiss, con Eterelama e il suo 60% di tentennamento partendo da una Velocità di 80, e Jirachi, che con Metaltestata paralizza e fa tentennare allo stesso tempo. Accanto a quei due, la versione di Dunsparce è quella casalinga: stesso trucco, strumenti peggiori e un turno di ritardo.
Resta la solita trappola del tipo Normale. L’immunità al tipo Spettro è reale e ogni tanto utile, ma il prezzo è non resistere a nient’altro e non colpire nessuno con efficacia superefficace. Terascoppio e la teracristallizzazione della nona generazione gli permettono di fingere di essere qualcos’altro durante una partita, ed è l’unico momento in cui i suoi 415 punti smettono di essere un peso evidente.