Torna al Pokédex
Illustrazione ufficiale di Finneon

#0456

Finneon

Gen IV

Pokémon Pescealato

Acqua

Voce del Pokédex · X

La linea che contorna il suo corpo immagazzina la luce solare. Di notte si illumina di una luce splendente.

Altezza
0.4 m
Peso
7 kg
Esp. base
66
Crescita
Erratica
Cattura

190/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS49Attacco49Difesa56Velocità66Dif. Sp.61Att. Sp.49
PS
49
Attacco
49
Difesa
56
Velocità★
66
Dif. Sp.
61
Att. Sp.
49

Totale 330

Medio

EV ottenuti +1 Velocità

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS109156
Attacco48111
Difesa54118
Velocità63129
Dif. Sp.59124
Att. Sp.48111
Totale381749

Chi è Finneon

Sembra una farfalla posata sott’acqua, ma il suo corpo è quello di un pesce. Le grandi pinne caudali di Finneon ricordano le ali di una farfalla d’acqua dolce e anche quelle di una farfalla terrestre. Il risultato si accorda con la sua categoria di Pokémon Pesce Alato: nuota muovendo quelle pinne come se volasse e può saltare fuori dall’acqua, anche se questo slancio lo lascia esposto ai Wingull.

La linea rosa che percorre i suoi fianchi e i disegni delle pinne immagazzinano la luce solare. Durante il giorno resta vicino alla superficie per caricarla; al calare della notte, il bagliore gli serve per mimetizzarsi e attirare le prede. Questo spiega anche la sua popolarità tra i subacquei e il fatto che alcuni complessi turistici gli forniscano del cibo. Di notte si ritira in acque profonde.

Il suo nome inglese combina «fin», pinna, e «neon», neon. Il giapponese ケイコウオ (Keikouo) unisce keikō, fluorescenza, e uo, pesce. Finneon occupa la prima fase di una linea composta da due specie ed evolve in Lumineon salendo al livello 31.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroErba
×½

Resistenza

FuocoAcquaGhiaccioAcciaio

Finneon in dettaglio

Un pesce con pinne da farfalla

Il design parte da un piccolo pesce, con riferimenti chiari ai pesci farfalla d’acqua dolce e a pesci dall’aspetto luminoso come i tetra neon. La parte superiore scura contrasta con il ventre blu e la fascia rosa laterale, mentre le pinne caudali sembrano due ali blu spruzzate di rosa. Non è una farfalla travestita da pesce: l’idea è che il movimento della coda produca una sagoma di volo sott’acqua.

La bioluminescenza è integrata anche nel suo comportamento. Il Pokédex non presenta il bagliore come un semplice ornamento, ma come uno strumento: immagazzina la luce durante il giorno, la emette di notte e la usa sia per nascondersi sia per attirare le prede. Questa doppia funzione spiega perché sia attraente per i subacquei e perché possa essere trovato vicino a zone turistiche dove riceve del cibo.

«Fin» e «neon»

Il nome inglese riassume il design senza complicarlo: «fin» rimanda alle sue pinne e «neon» al bagliore mostrato dai suoi disegni. Il giapponese ケイコウオ (Keikouo) è ancora più descrittivo, perché combina la parola giapponese per fluorescenza con quella per pesce. Beautifly compare come riferimento visivo indiretto per la forma delle pinne, anche se Finneon conserva l’anatomia e il comportamento di un pesce.

Il confronto con Wingull è meno benevolo. Può saltare grazie alle sue pinne, ma quello stesso salto lo trasforma in una preda facile per gli uccelli marini. La linea evolutiva mantiene l’idea centrale e la porta a una forma più sviluppata: al livello 31 passa a Lumineon, che conserva il bagliore e la sagoma delle ali.

Una linea discreta della quarta generazione

Finneon ha debuttato nella quarta generazione e non ha ricevuto forme alternative. Il suo concetto è rimasto stabile tra le generazioni: pesce acquatico, disegni luminosi e pinne dall’aspetto di ali. È invece cambiato il repertorio di mosse disponibili. Nelle uscite successive l’ordine di apprendimento e l’accesso a determinate tecniche non sono rimasti identici, mentre le abilità Nuotovelox, Acquascolo e Idrovelo hanno conservato le loro funzioni di base.

Questo percorso aiuta a capire perché la specie spicchi più per la sua identità visiva che per i risultati in combattimento. Ha una progressione riconoscibile e un concetto facile da leggere, ma non ha ricevuto una trasformazione meccanica che compensasse le sue statistiche modeste.

Come sfruttarlo senza forzarlo

Nell’avventura funziona meglio come semplice attaccante speciale. Idropulsar offre un’opzione sicura per buona parte del percorso, Surf sostituisce presto le mosse meno potenti e Geloraggio copre gli avversari di tipo Erba e Drago. Se la squadra usa già la pioggia, Nuotovelox cambia completamente il valore della sua Velocità; Pioggiadanza permette di attivare questa condizione, anche se Finneon non eccelle nella capacità di incassare molti colpi.

Acquascolo si adatta alle squadre che vogliono entrare in campo contro le mosse di tipo Acqua e sfruttare l’aumento dell’Attacco Speciale. Retromarcia serve ad abbandonare il campo dopo aver costretto l’avversario a cambiare, mentre Ventoincoda fornisce un supporto temporaneo a tutta la squadra. In Little Cup è stato esplorato come utilizzatore della pioggia, ma le opzioni avversarie per quel compito sono più efficienti. Il suo ruolo più naturale resta quello di pesce di supporto e attacco durante una partita normale, prima di evolvere al raggiungimento del livello 31.

Carte del GCC

0%