Torna al Pokédex
Illustrazione ufficiale di Wingull

#0278

Wingull

Gen III

Pokémon Gabbiano

AcquaVolante

Voce del Pokédex · X

Segue i venti marini con le sue lunghe ali e si libra in volo come un aliante. Si riposa piegando le ali.

Altezza
0.6 m
Peso
9.5 kg
Esp. base
54
Crescita
Media
Cattura

190/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS40Attacco30Difesa30Velocità85Dif. Sp.30Att. Sp.55
PS
40
Attacco
30
Difesa
30
Velocità★
85
Dif. Sp.
30
Att. Sp.
55

Totale 270

Basso

EV ottenuti +1 Velocità

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS100147
Attacco3190
Difesa3190
Velocità81150
Dif. Sp.3190
Att. Sp.54117
Totale328684

Chi è Wingull

L'etichetta ufficiale, Pokémon Gabbiano, non promette nulla di esotico, e mantiene esattamente quello che dice. Bianco, con strisce azzurre vicino alla punta dell'ala, becco arancione con la punta nera e zampe palmate. I 9,5 kg distribuiti su 60 centimetri dipendono da ossa cave che le stesse descrizioni del Pokédex menzionano senza tanti giri di parole: pesa poco perché dentro è quasi vuoto, e gli basta per lasciarsi trasportare dal vento invece di sbattere le ali.

Il comportamento descritto nei giochi è quello di un vero uccello marino. Nidifica sulle scogliere, guadagna quota sfruttando le correnti ascensionali, ripiega le lunghe ali quando riposa ed emerge dal mare con quel becco stretto che usa per pescare. Sorvola i banchi di Pokémon pesce, e i pescatori lo seguono proprio per questo: dove c'è un gabbiano, c'è una cattura.

C'è un dettaglio meno simpatico. Trasporta nel becco prede e oggetti di valore e li distribuisce in nascondigli diversi: quindi, oltre a pescare, ruba e accumula.

Nella sua linea evolutiva occupa il posto dell'animale piccolo e provvisorio. Plana bene, si muove rapidamente e non incassa nulla, e tutto questo lo farà meglio Pelipper dal livello 25, quando la sagoma slanciata lascia il posto a un becco sproporzionato e a un corpo che sa davvero prendere colpi.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Elettro
×2

Debolezza

Roccia
×½

Resistenza

FuocoAcquaLottaColeotteroAcciaio
×0

Immunità

Terra

Wingull in dettaglio

Da 鴎 a キャモメ

Il nome giapponese è il sostantivo quasi intatto: キャモメ, Camome, viene da 鴎 (kamome), che in giapponese significa gabbiano. L'inglese arriva allo stesso risultato per un'altra strada, unendo wing e gull. Due lingue e nessuna metafora di mezzo.

Il design accompagna questa letteralità. Corpo bianco, segni azzurri vicino all'estremità delle ali, becco lungo e appuntito per pescare, zampe palmate e una coda divisa in tre. Non c'è nessuna patina fantastica sopra l'animale reale, e nella terza generazione tornava utile: Hoenn ha più mare che terra, e ciò che sorvola la barca doveva sembrare fauna portuale.

Anche il comportamento è copiato dalla realtà. Rubare cibo e oggetti luccicanti per nasconderli in più posti è un repertorio standard da gabbiano, e seguire gli stormi per individuare i banchi di pesci è una vecchia tecnica di pesca reale, non un abbellimento da sceneggiatore.

Un gabbiano con un nome proprio

L'apparizione che più persone ricordano non è un esemplare catturabile, ma uno con un nome: Peeko, il Wingull del Sig. Marino, personaggio non giocabile di Rubino, Zaffiro, Smeraldo e dei loro remake del 2014. Che una specie da 270 punti di statistiche abbia un ruolo parlato nella trama di un'intera regione dice molto di quanto contino poco le cifre fuori dal combattimento.

L'unico cambiamento rilevante che ha subito dal debutto è contabile. Nelle generazioni III e IV dava 64 punti esperienza base quando veniva sconfitto; dalla quinta ne dà 54. L'abilità speciale, Copripioggia, non era nemmeno disponibile dall'inizio: è arrivata nella settima generazione. Né il tipo, né le statistiche, né il livello evolutivo sono stati toccati in più di vent'anni.

Il conto alla rovescia fino al 25

Come compagno di viaggio conviene trattarlo per quello che è: una tappa. Dà 1 punto di sforzo in Velocità quando viene sconfitto, cifra utile se si cerca di allenare qualcun altro, e impara Supersuono al livello 10, che nelle mani di un giocatore paziente trasforma qualsiasi cattura difficile in un avversario confuso che si colpisce da solo. Agilità, al 26, non serve più a nulla a qualcosa che ha 85 di Velocità.

Rispetto a Taillow, l'altro uccello che si incontra all'inizio di Hoenn, perde in potenza e guadagna in copertura: uno colpisce e l'altro arriva dove serve. E contro Ducklett, l'equivalente marino di Unima, la differenza sta nella distribuzione: il gabbiano punta tutto sulla Velocità e l'anatra distribuisce un po' più di resistenza.

La parte interessante arriva subito dopo. Wingull è uno dei pochi casi in cui l'evoluzione non migliora il Pokémon, ma lo trasforma in qualcos'altro: perde la sagoma leggera, guadagna volume e cambia mestiere. I quarantacinque livelli di apprendimento presenti nella sua lista, fino a Tifone, sono un piano che nella pratica non viene mai eseguito, perché nessuno lascia senza evolvere per venti livelli una creatura da 40 PS per vedere la fine della tabella.

Carte del GCC

0%