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Illustrazione ufficiale di Gurdurr

#0533

Gurdurr

Gen V

Pokémon Forzaimmane

Lotta

Voce del Pokédex · X

Ha un corpo pieno di muscoli e manovra con abilità la sua trave d’acciaio, con cui può abbattere una casa intera.

Altezza
1.2 m
Peso
40 kg
Esp. base
142
Crescita
Medio-lenta
Cattura

90/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS85Attacco105Difesa85Velocità40Dif. Sp.50Att. Sp.40
PS
85
Attacco★
105
Difesa
85
Velocità
40
Dif. Sp.
50
Att. Sp.
40

Totale 405

Medio

EV ottenuti +2 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS145192
Attacco99172
Difesa81150
Velocità40101
Dif. Sp.49112
Att. Sp.40101
Totale454828

Chi è Gurdurr

Sembra un operaio edile, ma la sua specialità non è costruire: Gurdurr eccelle nel demolire gli edifici. Tiene una trave d'acciaio tra le braccia e la usa come strumento per allenarsi, mentre i muscoli sviluppati gli permettono di brandirla senza difficoltà. Il corpo grigio, le vene sporgenti e il naso rosso rafforzano l'immagine di un lavoratore robusto, anche se le voci del Pokédex lo descrivono come qualcuno più interessato a gareggiare mettendo a confronto la propria forza che a collaborare in un cantiere.

Di solito misura 1,2 metri e pesa 40 kg. Non fa una piega nemmeno quando affronta diversi lottatori, e nelle competizioni con i suoi simili o con i Machoke c'è una regola precisa: chi perde deve nascondersi per un po'. Nella linea evolutiva occupa lo stadio intermedio. Si evolve da Timburr al raggiungimento del livello 25 e diventa Conkeldurr tramite scambio. Questa posizione spiega il suo aspetto da lavoratore già formato, ma ancora legato a un'unica trave invece che agli strumenti da demolizione della sua evoluzione finale.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

VolantePsicoFolletto
×½

Resistenza

ColeotteroRocciaBuio

Gurdurr in dettaglio

La trave come firma

Il design parte da un operaio edile. La trave d'acciaio non è un semplice ornamento: la usa per allenarsi e la brandisce con la forza di chi è abituato allo sforzo fisico. Le protuberanze viola sul corpo ricordano vene gonfie per il lavoro muscolare, mentre le fasce sulle spalle evocano le strisce che gli operai usano per tenere su le maniche. La sua postura larga e il naso rosso gli danno un aspetto quasi teatrale, ma il Pokédex insiste su un comportamento preciso: si vanta della propria forza, gareggia con i suoi simili e accetta di sparire quando perde.

Un nome fatto d'acciaio

Il nome inglese Gurdurr deriva da «girder», la parola inglese per una trave strutturale. Il giapponese ドテッコツ (Dotekkotsu) combina «doboku», legato alle opere di ingegneria civile, e «tekkotsu», che significa intelaiatura o struttura d'acciaio. In entrambi i casi, il nome indica la stessa idea: un lottatore il cui simbolo è un elemento da costruzione.

La specie ha debuttato nella quinta generazione e non è comparsa nei giochi precedenti. Da allora, la sua identità è rimasta legata alla demolizione e al confronto con Machoke. Entrambi sono lottatori umanoidi di un solo tipo, condividono Dentistretti ed evolvono tramite scambio nello stadio finale. La differenza visiva sta nello strumento: Machoke rappresenta il lavoratore muscoloso, mentre Gurdurr ha bisogno della trave per mostrare quanto è progredito.

Il problema di fermarsi a metà

In lotta, il prezzo di non evolversi si fa sentire. Gurdurr conserva un Attacco base di 105 e una Difesa base di 85, sufficienti per affrontare gli attaccanti fisici, ma la sua Velocità base di 40 permette a quasi ogni avversario offensivo di agire prima. La mancata evoluzione limita anche i suoi valori rispetto a Conkeldurr. Il suo vantaggio pratico è che può sfruttare strumenti destinati ai Pokémon che possono ancora evolversi, cosa che rafforza la sua resistenza e gli permette di svolgere un ruolo difensivo che la sua forma finale non necessita allo stesso modo.

Il modo migliore per usarlo consiste nell'entrare davanti ad attacchi fisici di tipo Roccia o Buio, minacciare con Assorbipugno e tenere Granfisico per un turno in cui l'avversario sia costretto a cambiare. Non conviene esporlo subito agli attacchi speciali né lasciare che un Pokémon di tipo Folletto, Volante o Psico prenda l'iniziativa. Pietrataglio e Privazione ampliano le sue risposte, ma non eliminano i problemi di Velocità o di copertura.

Un'evoluzione con pedaggio

Lo scambio richiesto da Conkeldurr fa di Gurdurr una tappa abituale per chi non può completare la catena evolutiva. Nelle generazioni successive, il potenziamento di Privazione e l'accesso a strumenti come Assorbipugno, Granfisico e le mosse prioritarie hanno mantenuto uno spazio per lo stadio intermedio nelle tier inferiori. Questo spazio dipende dal fatto che la squadra copra le sue tre debolezze e che l'avversario non possa attaccarlo comodamente sul piano speciale. La trave resta il suo strumento d'allenamento, ma in lotta serve soprattutto a ricordare che Gurdurr colpisce forte prima di imparare a muoversi velocemente.

Carte del GCC

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