Torna al Pokédex
Illustrazione ufficiale di Happiny

#0440

Happiny

Gen IV

Pokémon Ovettino

Baby
Normale

Voce del Pokédex · X

Trasporta una roccia a forma di uovo nella sua tasca ventrale e poi la offre ai suoi amici.

Altezza
0.6 m
Peso
24.4 kg
Esp. base
110
Crescita
Veloce
Cattura

130/255Facile

Amicizia

140/255

Statistiche di base

PS100Attacco5Difesa5Velocità30Dif. Sp.65Att. Sp.15
PS★
100
Attacco
5
Difesa
5
Velocità
30
Dif. Sp.
65
Att. Sp.
15

Totale 220

Basso

EV ottenuti +1 PS

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS160207
Attacco962
Difesa962
Velocità3190
Dif. Sp.63128
Att. Sp.1873
Totale290622

Chi è Happiny

Regala agli amici la roccia a forma di uovo che porta nella sacca sulla pancia. Se trova qualcosa di bianco e rotondo, cerca di conservarlo lì dentro, fino a riempirla così tanto da rimanere immobile. Si prende cura di quella pietra come se fosse un vero uovo e si mette a piangere se qualcuno gliela toglie.

Il suo design riunisce tratti da neonato, una sacca simile a un pannolino e un ricciolo a spirale che la preoccupa più del dovuto. È rosa, ha un aspetto umanoide e trasporta una roccia ovale, non un uovo. Questa confusione definisce buona parte del suo comportamento: non depone ancora uova, quindi cerca dei sostituti e li tratta come oggetti preziosi.

Happiny occupa il primo gradino di una linea evolutiva incentrata sull'allevamento. Si evolve in Chansey salendo di livello durante il giorno mentre tiene con sé una Pietraovale, dopodiché Chansey arriva a Blissey con un'amicizia di almeno 160. La catena comincia con una creatura docile e termina con una specie specializzata nel prendersi cura degli altri e nel sostenerli.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

Lotta
×0

Immunità

Spettro

Happiny in dettaglio

Una creatura con una pietra al posto dell'uovo

Il concetto di Happiny parte da una creatura infantile che non può deporre uova e cerca rocce bianche e rotonde per sostituirle. La sacca sulla pancia ricorda un pannolino, mentre il ricciolo a spirale e le proporzioni arrotondate rafforzano l'aspetto da neonato. La roccia ovale collega il design a Chansey e Blissey, la cui silhouette ruota a sua volta intorno alle uova e alla cura degli altri esseri.

Il suo nome giapponese, Pinpuku (ピンプク), unisce «pink» a fuku, una parola giapponese legata alla buona fortuna. Il nome inglese Happiny fonde «happy» e «tiny»: felicità e piccole dimensioni. In entrambi i casi compare la stessa idea di una creatura piccola associata alla fortuna, non un riferimento a un animale preciso.

Cosa è cambiato da Sinnoh

Happiny ha debuttato nella quarta generazione come pre-evoluzione di Chansey. Nei giochi di quel periodo imparava Botta e Fascino al livello uno, Copione al livello cinque e Rinfrescata al livello nove. Nel repertorio attuale quelle posizioni sono cambiate: Copione compare al livello uno, Ricciolscudo al livello quattro e Fascino al livello venti, mentre Rinfrescata ha smesso di far parte della lista usata in Scarlatto e Violetto.

L'evoluzione conserva anche una condizione caratteristica: la Pietraovale deve essere tenuta e il livello deve essere raggiunto durante il giorno. Dopodiché la linea abbandona il requisito dell'oggetto e passa a dipendere dall'amicizia. È una progressione coerente con il design: prima impara a prendersi cura di una pietra e più tardi diventa un Pokémon associato alla cura dei compagni.

Un muro speciale troppo fragile

La distribuzione delle statistiche sembra difensiva, ma è molto squilibrata. I 100 PS e i 65 di Difesa Speciale le permettono di reggere attacchi speciali modesti, mentre i 5 di Difesa fanno degli attacchi fisici un problema immediato. Alternacura aiuta contro scottatura, paralisi, sonno, avvelenamento e congelamento quando viene ritirata, ma non recupera PS né impedisce che il colpo fisico successivo la mandi fuori combattimento.

In Little Cup condivide lo spazio con Munchlax e Lickitung. Munchlax offre statistiche generali migliori e una minaccia offensiva che Happiny non possiede. Lickitung dispone di più strumenti per svolgere un ruolo difensivo e di supporto. Happiny non ha nemmeno Desiderio, uno dei motivi per cui non riesce a competere come curatrice rispetto ad altre opzioni. Nelle lotte in doppio, Amicoscudo ha invece un'applicazione concreta: riduce i danni subiti dagli alleati, ma la specie resta molto vulnerabile se l'avversario decide di attaccarla direttamente.

Come usarla senza chiederle ciò che non può dare

In una partita normale conviene farla evolvere presto se si cerca una componente resistente per la parte centrale o finale dell'avventura. Prima di allora, il suo uso migliore consiste nell'entrare davanti a un attacco speciale moderato, usare Tuononda, piazzare Schermoluce oppure sfruttare Protezione e uscire grazie ad Alternacura quando l'alterazione di stato comincia a creare problemi.

Leggiadro si abbina a Dolcebacio e ad altre mosse che dipendono dagli effetti secondari, anche se la mancanza di potenza limita il risultato. Incantavoce è un'opzione più sicura degli attacchi fisici perché sfrutta il lato speciale, ma i 15 di Attacco Speciale le impediscono di essere una vera attaccante. Pietraovale, Fortunuovo e Fortunpugno sono tra gli strumenti che può tenere quando viene incontrata allo stato selvatico, e la stessa Pietraovale ha anche una precisa funzione evolutiva.

Carte del GCC

0%