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Illustrazione ufficiale di Keldeo

#0647

Keldeo

Gen V

Pokémon Puledro

Misterioso
AcquaLotta

Voce del Pokédex · X

Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.

Altezza
1.4 m
Peso
48.5 kg
Esp. base
261
Crescita
Lenta
Cattura

3/255Molto difficile

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS91Attacco72Difesa90Velocità108Dif. Sp.90Att. Sp.129
PS
91
Attacco
72
Difesa
90
Velocità
108
Dif. Sp.
90
Att. Sp.★
129

Totale 580

Molto alto

EV ottenuti +3 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS151198
Attacco69136
Difesa85156
Velocità101176
Dif. Sp.85156
Att. Sp.120199
Totale6111021

Chi è Keldeo

La quinta generazione ha presentato Keldeo in Pokémon Nero e Bianco come il membro più giovane dei Solenni Spadaccini. Il suo design si basa su un puledro acquatico, con tratti che ricordano il kelpie del folclore celtico e il kirin asiatico. Richiama anche la figura di d’Artagnan: il nuovo arrivato nel gruppo, ancora in fase di formazione, che gira per il mondo per migliorare.

Le voci del Pokédex lo descrivono mentre corre su mari, fiumi e altre superfici acquatiche. I suoi zoccoli espellono acqua e gli permettono di scivolare, mentre il corno concentra la forza che sviluppa dopo aver superato combattimenti duri. Cobalion, Terrakion e Virizion gli hanno insegnato a lottare, e il suo viaggio continua come forma di allenamento.

Ha due forme. La Forma Normale mostra un puledro dall’aspetto più giovane; la Forma Risoluta allunga e scurisce il corno, che assume l’aspetto di una spada, e aggiunge tre piume colorate legate ai suoi mentori. Non si evolve e non proviene da un’altra specie, quindi occupa una linea evolutiva propria.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroErbaVolantePsicoFolletto
×½

Resistenza

FuocoAcquaGhiaccioColeotteroRocciaBuioAcciaio

Keldeo in dettaglio

Un puledro tra gli spadaccini

Keldeo completa il gruppo formato da Cobalion, Terrakion e Virizion, ispirato ai moschettieri della letteratura. I tre veterani rappresentano tutela ed esperienza; il puledro occupa il posto dell’apprendista che deve ancora dimostrare di meritare di stare con loro. Le sue voci del Pokédex insistono su quest’idea: viaggia, si allena e cerca combattimenti che gli permettano di migliorare.

Il design combina un cavallo giovane con creature acquatiche del folclore. Il kelpie spiega il suo rapporto con l’acqua, mentre il kirin contribuisce al corno e all’immagine di una creatura capace di muoversi su superfici impossibili. Nella Forma Risoluta, le tre piume sulla testa rappresentano i suoi mentori. Il corno, trasformato in spada, materializza la forza che risveglia dopo aver superato scontri impegnativi.

Il nome e i suoi due volti

Il nome giapponese ケルディオ è scritto Keldeo in inglese e in spagnolo. L’etimologia proposta lo collega al kelpie e a termini legati ai calci o ai cavalli, una combinazione coerente con il suo aspetto e con il suo modo di lottare. La parte visiva rende questo legame più chiaro del nome stesso: zoccoli, criniera, corno e movimento acquatico formano un’immagine unica all’interno del gruppo.

La Forma Risoluta è comparsa in Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2. Si attiva quando conosce Spadamistica, e il cambiamento rafforza la storia dell’apprendimento: non basta appartenere al gruppo, deve anche padroneggiare una tecnica associata ai suoi maestri. Nei giochi successivi, il legame tra quella mossa e la forma è rimasto uno dei suoi tratti distintivi.

Un attaccante speciale con zampe da lottatore

In combattimento, la distribuzione di 129 di Attacco Speciale e 108 di Velocità spinge a giocare in modo diretto. Idropompa apre brecce contro i bersagli che non resistono al tipo Acqua; Surf sacrifica potenza in cambio di sicurezza; Spadamistica impedisce a un muro con molta Difesa Speciale di sentirsi completamente al sicuro. Calmamente si abbina bene quando l’avversario cambia davanti alla minaccia dei suoi STAB.

Non conviene trattarlo come un lottatore fisico. Zuffa e Spadasolenne hanno potenza, ma i suoi 72 di Attacco sono molto al di sotto delle sue capacità speciali. Nemmeno Giustizia corregge questa distribuzione: aumentare l’Attacco dopo aver ricevuto una mossa di tipo Buio serve a poco se il set non è costruito attorno agli attacchi fisici.

La sua combinazione di tipi gli offre ingressi contro Acqua, Fuoco, Roccia, Acciaio, Ghiaccio, Buio e Coleottero. Le debolezze a Erba, Elettro, Folletto, Volante e Psico obbligano a scegliere bene il momento in cui entrare. Le squadre che lo affiancano devono fare pressione sui Pokémon di tipo Acqua resistenti e sui tipi Erba che assorbono i suoi attacchi principali.

Una specie che arriva al di fuori dell’allevamento

Il tasso di cattura 3 si adatta alla sua condizione di specie singolare: non è pensato come un incontro comune né come un Pokémon che si riproduce nella Pensione Pokémon. L’ottenimento dipende da distribuzioni, trasferimenti o metodi speciali del gioco corrispondente. In Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, Pokémon HOME permette di aggiungerlo quando lo si possiede già da un’altra provenienza compatibile.

I suoi 80 cicli Uova non cambiano questa realtà, perché non può produrre Uova. Non ha nemmeno un’evoluzione che semplifichi il suo percorso. La trasformazione tra la Forma Normale e la Forma Risoluta dipende da un’unica mossa: Spadamistica. Il corno, le piume e la posa cambiano, ma la distribuzione delle statistiche rimane invariata.

Carte del GCC

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