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Illustrazione ufficiale di Klefki

#0707

Klefki

Gen VI

Pokémon Portachiavi

AcciaioFolletto

Voce del Pokédex · X

Ha l’abitudine di raccogliere chiavi. Quando viene attaccato, minaccia il nemico agitandole e facendo un gran chiasso.

Altezza
0.2 m
Peso
3 kg
Esp. base
165
Crescita
Veloce
Cattura

75/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS57Attacco80Difesa91Velocità75Dif. Sp.87Att. Sp.80
PS
57
Attacco
80
Difesa★
91
Velocità
75
Dif. Sp.
87
Att. Sp.
80

Totale 470

Alto

EV ottenuti +1 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS117164
Attacco76145
Difesa86157
Velocità72139
Dif. Sp.82152
Att. Sp.76145
Totale509902

Chi è Klefki

La categoria ufficiale è Pokémon Portachiavi e descrive alla lettera quello che c'è: un anello di metallo con quattro chiavi appese, due occhi e una bocca a forma di serratura. Venti centimetri, tre chili.

Le descrizioni del Pokédex tornano ancora e ancora sulla stessa mania. Colleziona chiavi. Quando qualcosa lo attacca, le agita per farle tintinnare e con quel rumore cerca di intimidire. Se gliene regalano una, è felicissimo, anche se gli si storce la faccia quando scopre che non è una chiave maestra. Non lascia andare le sue per nessun motivo, ed è da qui che nasce l'abitudine di affidargli quelle delle casseforti. Altre descrizioni sono meno benevole: il carattere tranquillo non gli impedisce di intrufolarsi nelle case altrui per rubare chiavi.

Si nutre di metallo. Inserisce la protuberanza della testa nelle fessure e assorbe gli ioni. Viveva nelle miniere finché i minerali di cui si nutriva hanno cominciato a scarseggiare, dopodiché si è trasferito negli insediamenti umani.

Non si evolve e non proviene da nessun altro Pokémon. È una specie a uno stadio, la numero 707, introdotta nella sesta generazione.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoTerra
×½

Resistenza

NormaleErbaGhiaccioVolantePsicoRocciaBuioFolletto
×¼

Grande resistenza

Coleottero
×0

Immunità

VelenoDrago

Klefki in dettaglio

La colpa è delle fate

La tradizione popolare europea incolpava le fate della scomparsa delle piccole cose — scarpe, chiavi — e consigliava di portare del ferro addosso per tenerle lontane. Un portachiavi d'acciaio che è anche di tipo Folletto e ruba chiavi è quella superstizione ripiegata su se stessa. Junichi Masuda ha raccontato che il design è nato pensando alle vecchie ville e alle chiavi segrete; il disegno è firmato da Mana Ibe.

Il nome gioca sulla stessa idea in entrambe le lingue. In inglese, Klefki mescola clef — «chiave» in francese — con key, e probabilmente anche con il greco kleftis, ladro. Il giapponese, クレッフィ, si legge Cleffy e combina lo stesso clef con fae. La sagoma, inoltre, ricorda una chiave musicale, che in francese e in inglese si chiama allo stesso modo.

Il primo del suo tipo

Quando è arrivato nella sesta generazione era il primo Acciaio/Folletto a debuttare con quella combinazione. Mawile ce l'aveva già, ma per una modifica retroattiva: era nato come puro Acciaio e il tipo Folletto gli è stato aggiunto anni dopo. Questo dettaglio spiega perché la coppia non abbia quasi nient'altro in comune. Tinkaton, l'altro Acciaio/Folletto arrivato in seguito, risolve lo stesso incrocio di tipi dalla direzione opposta, a colpi di martello.

Un'altra rarità del catalogo: è l'unico che impara Blocco Fatato, la mossa che impedisce di fuggire o di cambiare Pokémon per un turno, e la impara al livello 16 senza bisogno di MT né di un insegnante di mosse.

Cosa farne durante la partita

Il suo problema in una partita normale è che attacca tardi e piano. Comincia con Sgomento e Azione, la prima mossa del suo tipo arriva al livello 8 con Vento di Fata e 40 di potenza, e fino a Cannonflash, al 36, non c'è nulla che superi 50. Assorbibacio, al 24, almeno restituisce salute. Carineria arriva al 40 e Ripicca al 48, quando la partita è già ben avviata.

Nel frattempo il piano è lo stesso del competitivo, ma senza una squadra costruita attorno: Ferrostrido al 20 abbassa la Difesa Speciale dell'avversario, Attaccalite al 12 gli impedisce di ripetere la stessa mossa e Inibitore al 32 gliene blocca una. Con Burla tutto questo viene prima, trasformando un portachiavi da 57 PS in qualcosa di piuttosto fastidioso da togliersi di dosso.

Con le MT ci sono due estremi. Raggio d'Acciaio colpisce con 140, ma si prende metà dei PS massimi, e su una barra così corta come la sua equivale praticamente a un turno di vita. Zona Magica, al 44, annulla la priorità di tutti — compresa la sua — quindi quasi mai conviene. Riciclo al 28, invece, recupera lo strumento consumato e si combina bene con Prestigiatore e Rapidscambio se si vuole mettere in piedi l'intero gioco dei furti.

Al di fuori dei giochi principali, in Pokémon GO è stato distribuito come esclusiva regionale della Francia, lasciando a molti quel numero 707 vuoto per anni. Nell'anime ha debuttato al fianco di Monsieur Pierre, mentre custodiva le Chiavi Principesche delle Gare Pokémon, che è più o meno il lavoro che ci si aspetterebbe da un portachiavi.

Carte del GCC

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